Interhaptics Player

1K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰

Interhaptics Player āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļ­āļ›āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Interhaptics The Player āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļāļēāļĢāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ—āļĩāđˆāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ”āļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļāļēāļĢāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ—āļĩāđˆ Haptic Composer āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ§āļąāļŠāļ”āļļāļāļēāļĢāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒāļšāļ™āļŠāļĄāļēāļĢāđŒāļ—āđ‚āļŸāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļāļēāļĢāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāđāļšāļšāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļšāļ™āđāļ­āļ›āđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī:
1. āļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒ HD Haptic
āļŠāđˆāļ‡āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļāļēāļĢāļŠāļąāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļ Haptic Composer āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ”āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđāļ­āļ›āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡
2. āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ•āļēāļĄāđ€āļ§āļĨāļēāļˆāļĢāļīāļ‡
āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļāļēāļĢāļŠāļąāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļšāļ™āļāļēāļĢāļŠāļąāđˆāļ™ āļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļāļ·āļ” (āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš) āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļđāđ‰āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđāļĒāļāļāļąāļ™āļšāļ™āđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
3. āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļāļēāļĢāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠ
āļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāđ‡āļāļ•āđŒāđāļŪāļ›āļ•āļīāļ„āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 2 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āđāļĨāļ°āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāđ‚āļ™āđ‰āļ•āđāļŪāļ›āļ•āļīāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ„āļ§āđ‰āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”
4. āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļđāđ‰āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™ 3 āđāļšāļš
āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāđāļ„āđˆāļāļēāļĢāļŠāļąāđˆāļ™ āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđāļ‚āđ‡āļ‡ (āđāļĢāļ‡āļ›āđ‰āļ­āļ™āļāļĨāļąāļš) āļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļēāļĒāļ™āļīāđ‰āļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļœāđˆāļēāļ™ Interhaptics Player
5. āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒ Haptics 26 āđāļšāļšāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™
āļĢāļąāļšāļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđāļšāļšāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠ 26 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāđāļĨāļ° 6 āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™ āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›!

āļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļŦāļ•āļļ: āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ§āļąāļŠāļ”āļļāļĢāļ°āļšāļšāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĢāļ°āļšāļšāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠ Interhaptics āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™ Haptic Composer (āļĢāļđāļ›āđāļšāļš â€œ. bytes”) āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļĨāđ‰āļ§ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĢāļ°āļšāļšāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāđ„āļ”āđ‰
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
31 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļĢāļđāļ›āļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Requirements fixes
The needed requirements are used for QR code scan of haptic effects in Haptic Composer.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
WYVRN
Sarah@interhaptics.com
SHAKE BUILDING 612 RUE DE LA CHAUDE RIVIERE 59800 LILLE France
+33 7 52 64 20 67