Dash Adventure Platformer Game

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
100+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ­āļąāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđƒāļ™ Dash Adventure - āđ€āļāļĄāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ›āļĢāļēāļāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ„āļļāļ“āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰ āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļĄāļīāļ•āļīāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ‹āļķāđˆāļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļĄāļīāļ•āļīāļˆāļ°āļ‹āđˆāļ­āļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļœāđˆāļēāļ™āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāļ•āđˆāļēāļ‡āđ†

🌟 āđ€āļāļĄāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āļ„āļ­āļĢāđŒāļŠāļļāļ”āļĢāļ°āļ—āļķāļ!
āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāđ€āļāļĄāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āļ„āļ­āļĢāđŒāļŠāļļāļ”āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩ 200 āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ„āļ·āļ­āļāļļāļāđāļˆāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ™āļĩāđ‰ āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ”āļēāļ§āļŠāļēāļĄāļ”āļ§āļ‡āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļāļąāļšāļ”āļąāļāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļ āļ—āđˆāļ­āļ‡āđ„āļ›āđƒāļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļ°āļĄāļąāļ”āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āļŦāļĨāļšāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āđ€āļĨāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ āļŦāļ™āļēāļĄ āļŦāļ™āđ‰āļēāļœāļē āļāļģāđāļžāļ‡āļ āļēāļžāļĨāļ§āļ‡āļ•āļē āļžāļ­āļĢāđŒāļ—āļąāļĨ āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđāļāļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļļāļāļĄāļļāļĄ āđāļ•āđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļļāđˆāļ‡āļĄāļąāđˆāļ™ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āđ€āļāļĄāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰!

🚀 āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĒāļ­āļĄāđāļžāđ‰
āļžāļīāļŠāļīāļ• 27 āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ§āļąāļ™āļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ” āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļ‚āļ§āļēāļ‡āļ—āļēāļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ™āļĩāđ‰ āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļŠāļēāļĄāđāļŦāđˆāļ‡: āļ›āđˆāļēāļ”āļ‡āļ”āļīāļš āļ āļđāđ€āļ‚āļēāļŦāļīāļĄāļ°āļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļēāļ§āđ€āļŦāļ™āđ‡āļš āđāļĨāļ°āđ€āļĄāļ†āļŠāļđāļ‡āļ•āļĢāļ°āļŦāļ‡āđˆāļēāļ™ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

⚔ïļ āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ­āļēāļĢāļĩāļ™āđˆāļē: āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļāļđāļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ!
āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļšāļ‰āļĩāļ”āļ­āļ°āļ”āļĢāļĩāļ™āļēāļĨāļĩāļ™āđƒāļ™āļ­āļēāļĢāļĩāļ™āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ Dash Adventure āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļāļđāļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļŦāđ‰āļ™āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļĄāļļāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄ Dash āļ™āļĩāđ‰!

ðŸ”Ĩ āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– Dash Adventure
āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– Dash āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđāļĨāļ°āļˆāļąāļ‡āļŦāļ§āļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ”āļīāļĄāļžāļąāļ™āļŠāļđāļ‡āļ™āļĩāđ‰

āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļ—āļĩāđˆāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ›āļĢāļēāļāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļąāļ”āļ‚āļ§āļēāļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āđ€āļāļēāļ°āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰ āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļĄāļīāļ•āļīāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ‚āļ”āļĒāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļĄāļīāļ•āļīāļˆāļ°āļ‹āđˆāļ­āļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļœāđˆāļēāļ™āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āđƒāļ™āđ€āļāļēāļ°āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ™āļĩāđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āđāļĨāļ°āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļĄāļĩāļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™!

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Dash Adventure - āđ€āļāļĄāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļœāđˆāļēāļ™āļĄāļīāļ•āļīāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ‚āļŠāļ§āđŒāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļ”āļŠāđāļ­āļ”āđ€āļ§āļ™āđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļĨāļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
2 āļ˜.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
MUHAMMAD BAKHSH MUHAMMAD
tellmeguys092@gmail.com
P/O Retra, Banbhan Taunsa sharif, 32040 Pakistan

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Kite flying games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™