ชิ้นส่วนของกระดานหมากรุกถูกใช้และเคลื่อนที่ตามกฎเดียวกันกับเกมหมากรุก ดังนั้นในลักษณะดังต่อไปนี้:
• กษัตริย์สามารถเคลื่อนที่ได้ครั้งละหนึ่งช่องเท่านั้น ใน 8 ทิศทาง - ไปข้างหน้า ถอยหลัง ทั้งสองข้าง และเฉียง;
• ราชินีสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ - ไปข้างหน้า ถอยหลัง (คอลัมน์) ซ้ายและขวา (คานประตู) หรือตามแนวทแยง - ตามแนวเส้นตรงและสี่เหลี่ยมมากเท่าที่เธอต้องการ
• เรือกลไฟสามารถเคลื่อนที่ช่องสี่เหลี่ยมได้มากเท่าที่ต้องการ แต่จะเคลื่อนไปตามเสาและแถวเท่านั้น (ไปข้างหน้า ถอยหลัง และด้านข้างไปทางขวาหรือซ้าย)
• บิชอปสามารถเคลื่อนสี่เหลี่ยมได้มากเท่าที่ต้องการ ไปมา แต่เพียงแนวทแยงมุมเท่านั้น อธิการแต่ละคนจะเริ่มต้นจากสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีสีต่างกัน (สีขาวหรือสีดำ) และมักจะคล้องจองกับสี่เหลี่ยมสีนั้นเสมอ
• การเคลื่อนไหวของม้าสามารถอธิบายได้โดยใช้ตัวเลข *L* โดยจะเคลื่อนไปยังช่องสี่เหลี่ยมทั้งหมดที่อยู่ห่างออกไปสองก้าว แต่มีสีที่แตกต่างจากช่องเริ่มต้น อัศวินเป็นเพียงชิ้นส่วนเดียวที่สามารถเอาชนะส่วนอื่นๆ ทั้งหมดได้
• โรงจำนำสามารถก้าวหน้าได้เพียงครั้งละหนึ่งช่องเท่านั้น โดยจะยึดได้เฉพาะช่องสี่เหลี่ยมที่วางในแนวทแยงมุมด้านหน้าเท่านั้น
ผู้เล่นแต่ละคนมี 6 ชิ้น ราชา เบี้ย 2 ตัว และอีก 3 ชิ้นที่เลือกจากอีก 13 ชิ้นที่มีอยู่
เป้าหมายของเกมคือการทำคะแนนในประตู 4 สี่เหลี่ยมที่กษัตริย์ปกป้อง ทั้งสองประตูสอดคล้องกับสี่เหลี่ยม C1, D1, E1 และ F1 (ประตูป้องกันโดยราชาสีขาว) และสี่เหลี่ยม C8, D8, E8 และ F8 (ประตูป้องกันโดยราชาดำ)
เป็นไปได้เท่านั้นที่จะจับหมากที่มีการครอบครองลูกบอล และในกรณีนี้ คุณได้ครอบครองลูกบอลด้วยหมากของคุณเองในช่องสี่เหลี่ยมที่ฝ่ายตรงข้ามครอบครองก่อนหน้านี้ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะจับหมากที่ไม่มีการครอบครอง ของลูกบอล
เป็นไปได้ที่จะส่งลูกบอลตามความเป็นไปได้ในการเคลื่อนที่ของชิ้นส่วนที่อธิบายไว้ข้างต้น จำนำสามารถส่งลูกบอลไปยังช่องสี่เหลี่ยมที่อยู่ตรงหน้าพวกเขาในแนวทแยงมุม
เป็นไปได้ที่จะเลื่อนไปข้างหน้าพร้อมกับลูกบอลตามความเป็นไปได้ในการเคลื่อนที่ของชิ้นส่วนที่อธิบายไว้ข้างต้น จำนำสามารถเดินหน้าต่อไปได้ครั้งละหนึ่งช่องพร้อมกับลูกบอลเท่านั้น
ไม่สามารถจับกษัตริย์ได้ ไม่เช่นนั้นจะเสียประตู
เกมดังกล่าวใช้เวลา 45 การเคลื่อนไหวในแต่ละครึ่ง
วางชิ้นส่วนหนึ่งชิ้นไว้บนกระดานในตำแหน่งที่ต้องการภายในครึ่งหนึ่งของกระดาน สีขาวเริ่มขึ้น
ต้องวางกษัตริย์ไว้ที่ช่องใดช่องหนึ่งจาก 4 ช่องของประตู
เบี้ยไม่สามารถวางบนช่องสี่เหลี่ยมของประตูของตนเองได้
การคิกออฟอยู่ที่ E4 สำหรับสีขาว และ E5 สำหรับสีดำ ครึ่งแรกเริ่มด้วยสีขาว ดังนั้น ต้องวางลูกบอลในตำแหน่งเริ่มต้นในช่อง E4 การเริ่มการแข่งขันให้หมากสีขาววางในช่อง E4 ร่วมกับลูกบอล โดยส่งบอลเองไปให้ สีขาวอีกชิ้น
ครึ่งหลังเริ่มต้นด้วยสีดำ ดังนั้น ลูกบอลในตำแหน่งเริ่มต้นจะต้องวางในช่อง E5 และการเริ่มเล่นของครึ่งหลังจะต้องให้หมากสีดำวางไว้ในช่อง E5 พร้อมกับลูกบอลส่งบอล ตัวเองไปเป็นชิ้นสีดำอีกชิ้นหนึ่ง
จำนำสามารถเลื่อนระดับเป็นชิ้นอื่นได้หากไปถึงฝั่งตรงข้ามของกระดาน
หากใช้หมาก เป็นไปได้ที่จะนำลูกบอลเข้าไปในหนึ่งใน 4 ช่องของประตูของฝ่ายตรงข้าม โดยที่หมากของฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถสกัดกั้นการยิงได้ ก็เป็นไปได้ที่จะทำประตูโดยไปกับลูกบอลในการเคลื่อนที่ต่อไปนี้เป็นหนึ่งเดียว ของสี่เหลี่ยมทั้ง 4 ของเป้าหมาย เมื่อลูกบอลไปถึงช่องหนึ่งของประตู จะไม่สามารถหลีกเลี่ยงประตูที่ยอมรับได้อีกต่อไป นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะทำประตูโดยจับชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามบนเส้นประตูที่ครอบครองลูกบอล
หลังจากแต่ละเป้าหมายทุกอย่างถูกรีเซ็ต เกมจะเริ่มต้นอีกครั้งเป็น 6 ชิ้นต่อ 6 ชิ้นเพื่อวางไว้บนกระดานตามต้องการตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ ผู้ที่ยอมรับเป้าหมายจะเริ่มต้น
หากยังคงเป็นราชาต่อคิง เราจะเริ่มต้นใหม่อีกครั้งจากแดนกลางโดยให้ทุกหมากราวกับว่าทำประตูได้