Blink Land

5K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āđ„āļ”āđ‰āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ„āļĢāļđ
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļžāļšāļāļąāļš Blink āđ„āļāļ”āđŒāļŠāļļāļ”āđāļ›āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāđƒāļŦāļĄāđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļ™āļĩāđ‰ āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ—āļģāļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ§āđˆāļēāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ­āļ°āđ„āļĢāļšāđ‰āļēāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ•āļēāļ”āļđāđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āđƒāļ™āđāļĨāļ°āļ™āļ­āļāļˆāļ­ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļ­āļĒāļĨāļđāļāđ€āļ•āđ‹āļēāđāļĨāđ‰āļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡?

āļĄāļīāļ™āļīāđ€āļāļĄāđ€āļ”āđˆāļ™

āļĄāļ­āļĒāļŠāđŒāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ-āļ­āļēāļĒāļŠāđŒ
- āļ”āđˆāļ§āļ™! āļˆāļąāļšāļĒāļēāļŦāļĒāļ­āļ”āļ•āļēāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļąāļ™āļˆāļ°āļ•āļāļ–āļķāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™

Eye-Xercise
- Blink āļžāļđāļ”āļ§āđˆāļē: āļ‚āļĒāļąāļšāļ•āļēāđ„āļ›āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ§āļē āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāļĨāļ·āļ­ āļ—āļģāļ•āļēāļĄāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĨāļ”āļ­āļēāļāļēāļĢāļ›āļ§āļ”āļ•āļē

Space It Out
- āļ—āļēāļĒāļ§āđˆāļēāļ”āļ§āļ‡āļ•āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ§āļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļŦāđˆāļēāļ‡āļˆāļēāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āđƒāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļĄāļ”āđ€āļ§āļĨāļē

āļĄāļļāđˆāļ‡āđ€āļ™āđ‰āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļ‰āļąāļ™
- āļĄāļąāļ™āļ”āļđāļžāļĢāđˆāļēāļĄāļąāļ§āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ›āļĨāđˆāļē? āļ›āļĢāļąāļšāđ‚āļŸāļāļąāļŠāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĨāļ™āļŠāđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļĄāļ­āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļĄāļŠāļąāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™

Screen Dodger
- āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ€āļŠāđ‰āļ™āļŠāļąāļĒ āļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ”āļ‚āđ‰āļēāļĄāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ—āļĩāđˆāļ‚āļ§āļēāļ‡āļ—āļēāļ‡āļ„āļļāļ“

āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ āļāļ°āļžāļĢāļīāļšāļ•āļē!
- āļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļ­āļēāļāļēāļĢāļ•āļēāđāļŦāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļžāļĢāļīāļšāļ•āļēāđƒāļŦāđ‰āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļāļāļēāļ“āļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™

āļāļēāļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļ™āļēāļ™āļ­āļēāļˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ”āļ§āļ‡āļ•āļēāđ€āļŦāļ™āļ·āđˆāļ­āļĒāļĨāđ‰āļēāđ„āļ”āđ‰ āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ§āļīāļ˜āļĩāļĢāļąāļāļĐāļēāļŠāļļāļ‚āļ āļēāļžāđƒāļŦāđ‰āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļĢāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒ Blink Land

āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđ‚āļ”āļĒ American Optometric Association āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ”āļĒ Midnight Hour Games LLC

āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđāļžāļ—āļĒāđŒ AOA āđƒāļāļĨāđ‰āļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“:
aoa.org

āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ AOA āļšāļ™ Instagram:
@americanoptometricassociation
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
12 āļĄāļī.āļĒ. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰
āļĄāļļāđˆāļ‡āļĄāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ•āļēāļĄāļ™āđ‚āļĒāļšāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡ Play

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Adjusted intro dialog. Fixed game text.