Gozcraft: Parkour Run Game 3D

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
5+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Gozcraft: Parkour Run Game 3D āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄ parkour āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ­āļ°āļ”āļĢāļĩāļ™āļēāļĨāļĩāļ™āļŠāļđāļšāļ‰āļĩāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ” āļžāļĨāļīāļāļ•āļąāļ§ āđāļĨāļ°āļ§āļīāđˆāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡ āļŸāļīāļŠāļīāļāļŠāđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļšāļąāļ™āđ€āļ—āļīāļ‡āļ™āļēāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļļāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ—āļąāļāļĐāļ°

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŦāļĨāļąāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Gozcraft āļ„āļ·āļ­āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļšāļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļē āļĄāļąāļ™āļˆāļ°āļĒāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļ™āļģāļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļĄāļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ—āļīāļ§āļ—āļąāļĻāļ™āđŒāļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī āļĄāļĩāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļļāļāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļāđ‰āļēāļ§āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāđāļŦāđˆāļ‡āļ›āļēāļĢāđŒāļāļąāļ§āļĢāđŒ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļžāļšāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ§āļīāđˆāļ‡ āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļŦāļ­āļ„āļ­āļĒ āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ” āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļēāļĢāđŒāļāļąāļ§āļĢāđŒāļ™āļĩāđ‰

āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļŦāļĄāļ”āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āļĄāļēāļ–āļķāļ‡ āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļ™āđ€āļ­āļ‡āđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡ parkour āđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ”āļđāļ§āđˆāļēāđƒāļ„āļĢāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļāļ§āđˆāļēāļŦāļĢāļ·āļ­āļĄāļĩāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļāļąāļ™

āļ„āļļāļ“āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āļĄāļēāļ–āļķāļ‡āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ­āļ­āļāđāļšāļšāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļ”āļąāļš parkour āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ•āļąāļ§āđāļāđ‰āđ„āļ‚āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļšāđˆāļ‡āļ›āļąāļ™āļāļąāļšāļŠāļļāļĄāļŠāļ™āđāļĨāļ°āļ”āļđāļ§āđˆāļēāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļĄāļĩāļ›āļāļīāļāļīāļĢāļīāļĒāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāļ•āđˆāļ­āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āļŠāļīāđˆāļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāļ­āļĩāļāļ›āļĢāļ°āļāļēāļĢāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Gozcraft āļ„āļ·āļ­āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļĢāļđāļ›āļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđāļ•āđˆāļ‡āļāļēāļĒāđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļ„āļļāļ“āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ—āđˆāļ§āļ‡āļ—āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡ parkour āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ€āļšāļ·āđˆāļ­āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ Gozcraft

Gozcraft: Parkour Run Game 3D āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđāļ„āđˆāđ€āļāļĄ āđāļ•āđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒ āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļ”āļĩāđ‹āļĒāļ§āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡ parkour āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
16 āļ.āļž. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰