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Gravity Shooter
Smash Head Studio
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āđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļĢāđāļēāđāļāļāđāļ§āļĒ "Gravity Shooter" āđāļāļĄāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāđāļāđāļāļāļąāļāđāļāļ§ Roguelite āļāļģāļāļēāļāļ āļđāļĄāļīāļāļĢāļ°āđāļāļĻāļāļĩāđāļāļĢāļĒāļĻāļāļĒāđāļēāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļāđāļĨāļ°āđāļāđāđāļĢāļāļāļĩāļāļāļąāļāļāļĢāļāļāļĨāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļ°āļĒāļēāļāļāđāļēāļāļāđāļāļāļāđāļē
āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļĢāđāļāļĄ āļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāļąāļāļĐāļ°āļāļąāļāļāļĢāļāļāļĨāļąāļ āđāļĨāļ°āđāļāļāļīāļāļŦāļāđāļēāļāļąāļāļāļđāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļĩāđāļŠāļīāđāļāļŠāļļāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļĄāļļāđāļāļĄāļąāđāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļ§āđāļāđ āđāļāļĩāļĒāļāļāļģāđāļ§āđāļ§āđāļēāđāļāļīāļāļāļīāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļĢāļąāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āđāļĨāļ°āļāļĨāļąāļāļŠāļđāđāļāļļāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļ āļĢāļ°āļ§āļąāļāļāļąāļ§āđāļĨāļ°āļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĒāļđāđāļĢāļāļāļāļāļāļāļļāļ!
āļŠāļāļļāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļŠāļĄāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļđāđāļāļąāļāļĐāļ°āļāđāļēāļ āđ āđāļāļ·āđāļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļāļēāļŠāđāļāļāļēāļĢāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāļāļāļāļāļļāļ āļŠāļģāļĢāļ§āļāđāļĨāļāļāļĩāđāđāļāļāļāđāļēāļ āļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļŠāļąāļāļ§āđāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāđāļĨāļ°āļŠāļīāđāļāļāļĩāļāļāļ§āļēāļāļāļĨāļāļāļāļēāļ
āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļŦāļĨāļąāļ:
ðŦ āļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāđāļ§āļĒāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāđāļāļĩāļĒāļ§: āļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļąāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļĨāļ°āļāļ·āļāļāļāļāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāđāļāđāļāļāļāļēāļĨāđāļāļāļāļīāļāļīāļāļāļĨāļāļąāļāđāļāļĩāļĒāļ§
ð āļāļąāļāđāļāļĢāļāđāļāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļģāļāļēāļ: āļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāļāļēāļāļāļąāđāļ§āđāļāđāļāļŠāļđāđāļĢāļ°āļāļąāļāļāļģāļāļēāļ
ð āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĨāļ: āļāļīāļāļīāļāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļāļĩāļĨāļ°āļāđāļēāļ āļāļĨāļąāļāļāļąāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļāļāļāļļāļāđāļŦāđāļāļķāļāļāļĩāļ āļāļģāļāļąāļ
ðū āļĢāļ°āļ§āļąāļāļŠāļąāļāļ§āđāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ: āđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĩāđāļāļļāđāļāļ·āļāļāļāļąāļāļŠāļąāļāļ§āđāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĢāļ°āđāļ āļ
ð Roguelike Adventure: āļŠāļģāļĢāļ§āļāđāļĨāļāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāļāļēāļĄāļāļąāđāļāļāļāļ āļĒāļāļĄāļĢāļąāļāļāļĨāļāļĩāđāļāļēāļĄāļĄāļēāļāļāļ permadeath āđāļĨāļ°āđāļāđāļāđāļāļĢāđāļāļāļķāđāļāđāļāļāļļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāļĩāđāļāļĨāđāļēāļŦāļēāļ
āļāđāļēāļāļēāļĒāđāļĢāļāđāļāđāļĄāļāđāļ§āļ āļāļīāļāļīāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒ! āļāļļāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļ°āļāļĨāļąāļāļāļąāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļāļāļāļļāļāđāļŦāđāļāļķāļāļāļĩāļ āļāļģāļāļąāļ āđāļĨāļ°āļāļīāļāļīāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļāļāļ "Gravity Shooter" āļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđ? āļāļēāļ§āļāđāđāļŦāļĨāļāļāļāļāļāļĩāđāđāļĨāļ°āđāļĢāļīāđāļĄāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļāļĩāđāļāļ§āļēāļĄāđāļĄāđāļāļĒāļģ āļāļĨāļĒāļļāļāļāđ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļģāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļĒāļāļāļ° āļāđāļēāļāļēāļĒāđāļĢāļāđāļāđāļĄāļāđāļ§āļ āđāļāļēāļāļāļ°āļŠāļąāļāļ§āđāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāđāļāļĄāļāđāđāļŦāđāļāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ!
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
14 āļ.āļ. 2567
āđāļāđāļāļāļąāļ
āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāļāļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ
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āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļāļĢāđāļāđāļāļĄāļđāļĨ āđāļāļ§āļāļēāļāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāļāļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļēāļāđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļāđāļāļāļēāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĒāļļāļāļāļāļāļļāļ āļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļāđāļāđāđāļŦāđāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĩāđāđāļ§āđāđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļąāļāđāļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļĩāđāđāļĄāļ·āđāļāđāļ§āļĨāļēāļāđāļēāļāđāļ
āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāļĢāđāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļąāļāļāļļāļāļāļĨāļāļĩāđāļŠāļēāļĄ
āļāļđāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ
āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĻāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļēāļĢāđāļāļĢāđāļāđāļāļĄāļđāļĨ
āđāļāļāļāļĩāđāļāļēāļāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāđāļēāļāđ āđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđ
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