ปีพ.ศ. 2484 คุณคือเฮนรี่ ทานากะ วัย 16 ปี วัยรุ่นอเมริกันเชื้อสายญี่ปุ่นที่เกิดและเติบโตในฟาร์มแห่งหนึ่งในเมืองเบนบริดจ์ บนเกาะวอชิงตัน เมื่อญี่ปุ่นประกาศสงครามและรัฐบาลสหรัฐฯ บังคับให้ครอบครัวของคุณไปอยู่ในค่ายทหารในเมืองแมนซานาร์ รัฐแคลิฟอร์เนีย คุณจะตอบสนองอย่างไร คุณจะช่วยเหลือชุมชนของคุณ สนับสนุนสงคราม หรือต่อต้านความอยุติธรรมหรือไม่ เมื่อความภักดีของคุณถูกตั้งคำถาม คุณจะตอบสนองอย่างไร รับบทเป็นเฮนรี่ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์อเมริกันที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก พบปะกับชาวอเมริกันเชื้อสายญี่ปุ่นที่มีมุมมองและภูมิหลังที่หลากหลาย และขณะที่คุณเผชิญกับความท้าทายที่ชาวอเมริกันเชื้อสายญี่ปุ่นกว่า 120,000 คนต้องเผชิญในการจองจำอย่างไม่ยุติธรรมในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง ทางเลือกที่คุณเลือกจะช่วยกำหนดผลลัพธ์ของเรื่องราวของเฮนรี่
“Prisoner in My Homeland” ซึ่งได้รับรางวัล Japan Prize for Educational Media เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์โต้ตอบ MISSION US ที่ได้รับการยกย่อง ซึ่งให้เยาวชนได้ดื่มด่ำไปกับเรื่องราวอันน่าตื่นเต้นของประวัติศาสตร์อเมริกัน จนถึงปัจจุบันมีนักเรียนมากกว่าสี่ล้านคนใช้ Mission US จากการศึกษาวิจัยหลายชิ้นพบว่าการใช้ Mission US ช่วยเพิ่มพูนความรู้และทักษะด้านประวัติศาสตร์ ช่วยให้นักเรียนมีส่วนร่วมมากขึ้น และส่งเสริมให้นักเรียนได้สนทนาในชั้นเรียนอย่างเข้มข้นมากขึ้น
คุณสมบัติของเกม:
• เรื่องราวที่ขับเคลื่อนโดยตัวเลือกอันสร้างสรรค์พร้อมตอนจบที่เป็นไปได้มากกว่า 15 แบบและระบบตราสัญลักษณ์
• มีบทนำแบบโต้ตอบ 3 ส่วนที่เล่นได้ และบทส่งท้าย - เกมเพลย์ประมาณ 1.5-2 ชั่วโมง แบ่งเป็นส่วนๆ เพื่อการใช้งานที่ยืดหยุ่น
• ตัวละครมีมุมมองและประสบการณ์ที่หลากหลายจากชุมชนชาวอเมริกันเชื้อสายญี่ปุ่น
• เอกสารแหล่งข้อมูลหลักที่ผสานรวมเข้ากับการออกแบบเกม
• มีคุณลักษณะการแปลงข้อความเป็นเสียง สมาร์ทเวิร์ด และคำศัพท์เพื่อรองรับผู้อ่านที่มีปัญหา รวมถึงคำบรรยายใต้ภาพ การควบคุมการเล่น/หยุดชั่วคราว และการควบคุมเสียงแบบมัลติแทร็ก
• คอลเล็กชันทรัพยากรสนับสนุนชั้นเรียนฟรีที่ mission-us.org ประกอบด้วยคำถามตามเอกสาร กิจกรรมในชั้นเรียน เครื่องมือสร้างคำศัพท์ การจัดแนวมาตรฐาน คำเตือนการเขียน/การสนทนา และอื่นๆ อีกมากมาย
เกี่ยวกับ MISSION US:
• รางวัล ได้แก่: รางวัล Games for Change สำหรับผลกระทบที่สำคัญที่สุด รางวัล Japan Prize หลายรางวัล รางวัล Parents’ Choice Gold รางวัล Common Sense Media ON for Learning และรางวัล International Serious Play รวมถึงการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Webby และ Daytime Emmy
• คำชื่นชมที่สำคัญ: USA Today: “เกมทรงพลังที่เด็กทุกคนควรได้สัมผัส” ซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษาฟรี: “หนึ่งในเกมออนไลน์เพื่อการศึกษาที่น่าดึงดูดใจที่สุด” Kotaku: “ประวัติศาสตร์ที่น่าอยู่ซึ่งชาวอเมริกันทุกคนควรได้สัมผัส” 5 ดาวจาก Common Sense Media
• ฐานแฟนคลับที่เพิ่มขึ้น: ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้ว 4 ล้านคนทั่วสหรัฐอเมริกาและทั่วโลกจนถึงปัจจุบัน รวมถึงครู 130,000 คน
• ผลกระทบที่พิสูจน์แล้ว: การศึกษาวิจัยครั้งใหญ่โดย Education Development Center (EDC) พบว่านักเรียนที่ใช้ MISSION US มีประสิทธิภาพเหนือกว่านักเรียนที่เรียนหัวข้อเดียวกันโดยใช้สื่อการเรียนรู้ทั่วไป (ตำราเรียนและการบรรยาย) อย่างมีนัยสำคัญ โดยแสดงให้เห็นว่ามีความรู้เพิ่มขึ้น 14.9% เมื่อเทียบกับกลุ่มอื่นที่มีความรู้เพิ่มขึ้นน้อยกว่า 1% • ทีมงานที่เชื่อถือได้: ผลิตโดย The WNET Group (สถานีเรือธง PBS ของนิวยอร์ก) ร่วมกับบริษัทพัฒนาเกมเพื่อการศึกษา Electric Funstuff และ American Social History Project/Center for Media and Learning มหาวิทยาลัยนิวยอร์กซิตี้
“Prisoner in My Homeland” ได้รับการพัฒนาโดยร่วมมือกับที่ปรึกษาจากชุมชนชาวอเมริกันเชื้อสายญี่ปุ่นบนเกาะ Bainbridge และ Densho และได้รับทุนจากกระทรวงมหาดไทยของสหรัฐอเมริกา กรมอุทยานแห่งชาติ โครงการให้ทุน Japanese American Confinement Sites พร้อมด้วยการสนับสนุนเพิ่มเติมจากมูลนิธิ Page and Otto Marx., Jr. มูลนิธิ Estate of Bhagwant Gill และมูลนิธิ Helena Rubinstein