Differences : Nightmare puzzle

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.1
31 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
5K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ āđ€āļĨāļ·āļ­āļ”āļ™āđ‰āļ­āļĒ āđāļĨāļ°āļ˜āļĩāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļŠāļĩāđ‰āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āđ€āļžāļĻ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ­āļ­āļāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļāļąāļš Differences : Nightmare puzzle
āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ”āđˆāļēāļ™āļˆāļ°āļĄāļĩāļĢāļđāļ›āļ āļēāļžāļ„āļđāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļđāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļ°āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™āļ—āļļāļāļ›āļĢāļ°āļāļēāļĢ āđāļ•āđˆāļĨāļķāļāļĨāļ‡āđ„āļ›āđƒāļ•āđ‰āļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§āļ™āļąāđ‰āļ™āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđ€āļĨāđ‡āļāļ™āđ‰āļ­āļĒāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļāļēāļĢāļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļŠāļąāļ‡āđ€āļāļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ—āļļāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ” āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ„āļ§āļēāļĄāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āđ€āļĨāđ‡āļāđ† āļ™āđ‰āļ­āļĒāđ† āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ āļēāļžāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡
āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ„āļ§āļēāļĄāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡ āđƒāļŦāđ‰āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļšāļēāļ°āđāļŠāđ„āļ‚āđˆāļ­āļĩāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āđ€āļĢāļĩāļĒāļāđƒāļŠāđ‰āđ€āļŠāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆ āđāļĨāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļĨāļķāļāļĨāļąāļšāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ āļēāļžāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ
āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāđ‰āļ­āļĒāļ”āđˆāļēāļ™ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ”āđˆāļēāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļ·āļ™āļœāđ‰āļēāđƒāļšāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđ„āļŦāļ§āļžāļĢāļīāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ•āļ­āļšāđāļ—āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđƒāļŠāđˆāđƒāļˆāđƒāļ™āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Differences : Nightmare puzzle āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļĢāđˆāļ§āļĄāļĨāđˆāļēāļŦāļēāļ„āļ§āļēāļĄāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡āđ† āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
4 āļ˜.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.2
28 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Are you ready for an exciting update?
- bug fix.
Experience it now!
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ āđ€āļĨāļ·āļ­āļ”āļ™āđ‰āļ­āļĒ āđāļĨāļ°āļ˜āļĩāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļŠāļĩāđ‰āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āđ€āļžāļĻ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Universal Mobile Games Technology Co., Limited
contact@universalmobilegames.com
Rm 1911 LEE GDN ONE 33 HYSAN AVE 銅鑾įĢ Hong Kong
+852 5628 5513

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Universal Mobile Games LTD