ISA - āļāļĩāđāļāļĢāļķāļāļĐāļēāļāļēāļĢāļāļēāļĒāļāļąāļāļāļĢāļīāļĒāļ°āđāļāđāļāđāļāļĨāļđāļāļąāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļāļāļāļāļāļąāļāļāļēāļāļāļēāļĒāđāļŦāđāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāļāļąāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāļāļāļāđāļāļē āđāļāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļđāđāļāļķāļāļŠāļāļāļŠāđāļ§āļāļāļļāļāļāļĨāđāļāļīāļāļĢāļļāļāđāļāļĒāđāļŦāđāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļīāļāļĨāļķāļāļāļĨāļāļāļ§āļāļāļĢāļāļēāļĢāļāļēāļĒāđāļāļĢāļĩāļĒāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļĨāļĨāļąāļāļāđāđāļĨāļ°āđāļāļ°āļāļģāļāļēāļĢāļāļģāđāļāļīāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļĢāļ°āļāļāļāļąāļāđāļāļĄāļąāļāļīāļāļāļāļāļāļāļēāļāļāļļāļĢāļāļīāļ
āļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§āđāļāļāļēāļĢāļāļģāđāļāļīāļāļāļēāļĢāđāļĢāļēāđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļāļāļĨāļēāļāđāļāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāļāļēāļĒ āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļāļąāļ§āļāđāļāļāļĩāđāđāļĨāļ°āļāđāļāļĄāļđāļĨ AI āļāļāļ iSA āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļāļāđāļĨāļ°āđāļāļ°āļāļģāļāļēāļĢāļāļģāđāļāļīāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāđāļāļĒāļāļąāļāđāļāļĄāļąāļāļīāļāļāļāđāļŦāļāļ·āļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļāļāļīāļ gamification āđāļāļ·āđāļāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāđāļāļēāļāļāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒ āđāļāļāļāļĩāđāļāļ°āļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļĢāļēāļĒāļāļēāļ BI āđāļĨāļ°āđāļāļāļāļāļĢāđāļāļāđāļ§āļĒāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĄāļē iSA āļāđāļ§āļĒāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĩāļĄāđāļāļĒāļāļēāļĢāļŠāļąāđāļāļāļēāļĢāđāļŦāđāļŦāļąāļ§āļŦāļāđāļēāļāļēāļāļāļķāđāļāļāļāļąāļāļāļēāļāļāļēāļĒāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļēāļĢāļŠāļāļąāļāļŠāļāļļāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļĄāļēāļāļāļ§āđāļē