Fire Truck Rescue Sim Games 3d

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļāļĄāļ‰āļļāļāđ€āļ‰āļīāļ™āļāļđāđ‰āļ āļąāļĒāļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļąāļ™ - American Firefighter Simulator

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ‰āļļāļāđ€āļ‰āļīāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡ āļ„āļļāļ“āļ­āļēāļˆāđ€āļ„āļĒāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāđāļēāļĨāļ­āļ‡āļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļąāļ™, āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāđāļēāļĨāļ­āļ‡āļĢāļ–āļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡, āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡, āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļĨāļĩāđ‰āļĒāļ‡, āļāļ­āļ‡āļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢāļ‰āļļāļāđ€āļ‰āļīāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļŠāļ–āļēāļ™āļĩāļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡ āđāļ•āđˆāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĢāļēāđāļ™āļ°āļ™āđāļē "āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāđāļēāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡" āļ‹āļķāđˆāļ‡āļŠāđˆāļ§āļĒāļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļŠāļ™āļœāļđāđ‰āļšāļĢāļīāļŠāļļāļ—āļ˜āļīāđŒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ‰āļļāļāđ€āļ‰āļīāļ™ āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļĢāļ­āļ‡āđ€āļ—āđ‰āļēāļšāļđāđŠāļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļœāļđāđ‰āļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāđāļĨāļ°āļāļ­āļšāļāļđāđ‰āđ‚āļĨāļāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļˆāļĢāļīāļ‡ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āļ•āđāļēāļĢāļ§āļˆāļˆāļĢāļēāļˆāļĢ āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļąāļ™āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāļ”āļąāļšāđ„āļŸ āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļœāļđāđ‰āļ„āļ™ āđāļĨāļ°āđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āđ€āļŦāļ•āļļāļ‰āļļāļāđ€āļ‰āļīāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļđāđ‰āļ āļąāļĒāļāļ­āļ‡āļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢāļ‰āļļāļāđ€āļ‰āļīāļ™ 911 āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡ āļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™! āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ™āļĩāđ‰āļ‰āļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡ ðŸ”ĨðŸ‘Đ 🚒ðŸŽŪ
911 Emergency HQ Rescue Games- āđ‚āļ„āļĢāļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡

āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāđ‚āļ„āļĢāļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļąāļāļˆāļ°āļŦāļĄāļļāļ™āļĢāļ­āļšāļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļāļąāļšāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāđāļēāļĨāļ­āļ‡āļĢāļ–āļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡ āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļāļđāđ‰āļ āļąāļĒāļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļ„āļļāļ“āļ­āļēāļˆāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļĄāļ·āļ­āđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āđ„āļ•āđˆāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒ āđ† āđ‚āļ”āļĒāļ—āđāļēāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒ āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāđ€āļĨāļ‡āļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡ āđ€āļāļĄ "āļˆāđāļēāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡" āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļˆāļĢāļīāļ‡āļ­āļēāļˆāļĄāļĩāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļœāļđāđ‰āļ„āļ™āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ–āļđāļāđ„āļŸāđ„āļŦāļĄāđ‰āļ­āļēāļ„āļēāļĢ āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāđ„āļŸāļ›āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡ āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļđāđ‰āļ āļąāļĒāļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨāļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļŦāļĨāļąāļāļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđāļĨāļ°āļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļīāļ™āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°ðŸš’āļāļēāļĢāļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāđāļēāļĨāļ­āļ‡āļĢāļ–āļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡
āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļˆāļĢāļīāļ‡ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļžāļšāđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™

1. Fire Truck Rescue Simulator 3D I Am Fireman Games āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡:
āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļ„āļĄāđ€āļ›āļāđ€āļ‰āļžāļēāļ° āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđāļĨāļ°āļ—āđāļēāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāđāļēāđ€āļĢāđ‡āļˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļĨāļĩāđˆāļ„āļĨāļēāļĒāđ€āļāļĄāļĢāļ–āļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āđāļšāļšāđ€āļĨāđˆāļēāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡

2. āđ‚āļŦāļĄāļ”āļŸāļĢāļĩāđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļˆāļĢāļīāļ‡:
āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ­āļīāļŠāļĢāļ°āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāđāļēāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļĨāļĩāđ‰āļĒāļ‡āļ‰āļļāļāđ€āļ‰āļīāļ™āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļāļđāđ‰āļ āļąāļĒāļ‰āļļāļāđ€āļ‰āļīāļ™ 911
3. Fireman Gangster Rescue Games āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđ€āļ§āļĨāļē:
āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢ āļˆāđāļēāļāļąāļ” āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāļāđāļēāļŦāļ™āļ”āđ„āļ§āđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āđāļēāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŦāļĢāļ·āļ­āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāđāļēāđ€āļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ðŸš’āļˆāđāļēāļĨāļ­āļ‡āļĢāļ–āļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļāļđāđ‰āļ āļąāļĒ

4. āđ‚āļŦāļĄāļ”āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Firetruck:
āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ‰āļļāļāđ€āļ‰āļīāļ™āļšāļēāļ‡āđ€āļāļĄāļĄāļĩāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™ āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĢāđˆāļ§āļĄāļ—āļĩāļĄāļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨāļ™āļąāļāļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āđāļēāļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļāļąāļšāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŦāļĢāļ·āļ­āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļ™āđ€āļ­āļ‡āđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡
āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļžāļĒāļēāļšāļēāļĨāļ•āđāļēāļĢāļ§āļˆāļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡! ðŸ‘Đ 🚒ðŸŽŪ

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļāļđāđ‰āļ āļąāļĒāļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ™āļļāđˆāļĄāļ™āļ§āļĨ &
āļāļĢāļēāļŸāļīāļ HD āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ‰āļļāļāđ€āļ‰āļīāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ‰āļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡
āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļĢāļ–āļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļąāļ™āđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāđ€āļ‡āļīāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļ”āļąāļšāđ€āļžāļĨāļīāļ‡ &
āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļŠāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļđāđ‰āļ āļąāļĒāļ™āļąāļāļœāļˆāļāđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļˆāļĢāļīāļ‡
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
24 āļĄāļī.āļĒ. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰