Utah & Omaha 1944 เป็นเกมกระดานวางแผนการรบที่จำลองเหตุการณ์วันดี-เดย์ในสงครามโลกครั้งที่ 2 โดยอิงจากแนวรบด้านตะวันตก ในระดับกองพัน โดย Joni Nuutinen: พัฒนาโดยนักเล่นเกมสงครามเพื่อนักเล่นเกมสงครามตั้งแต่ปี 2011 อัปเดตล่าสุด มกราคม 2026
คุณรับบทเป็นผู้บัญชาการกองกำลังอเมริกันที่ปฏิบัติการยกพลขึ้นบกที่นอร์มังดีในปี 1944 ในส่วนตะวันตก ได้แก่ หาด Utah และ Omaha และการยกพลขึ้นบกทางอากาศของกองพลทหารพลร่มที่ 101 และ 82
สถานการณ์เริ่มต้นด้วยกองพลทหารพลร่มที่ 101 ลงจอดในเวลากลางคืนในคลื่นลูกแรก และกองพลทหารพลร่มที่ 82 ในคลื่นลูกที่สองทางตะวันตกของหาด Utah เพื่อควบคุมทางเชื่อมสำคัญและยึดเส้นทางข้ามไปยัง Carentan และในภาพรวมคือเร่งการรุกไปยัง Cherbourg เพื่อยึดท่าเรือสำคัญให้เร็วที่สุด เช้าวันที่ 6 มิถุนายน กองทัพอเมริกันเริ่มยกพลขึ้นบกที่ชายหาดสองแห่งที่เลือกไว้ ขณะที่หน่วยเรนเจอร์ของกองทัพสหรัฐฯ ที่มุ่งเป้าไปที่แกรนด์แคมป์ผ่านปวงต์ดูฮ็อกแตกกระเจิงไปในความวุ่นวาย มีเพียงบางหน่วยเท่านั้นที่ขึ้นฝั่งที่ปวงต์ดูฮ็อก ส่วนที่เหลือขึ้นฝั่งที่ขอบหาดโอมาฮา หลังจากยึดเมืองท่าเชอร์บูร์กที่ได้รับการป้องกันอย่างแน่นหนาได้แล้ว แผนของฝ่ายสัมพันธมิตรคือการฝ่าวงล้อมออกจากหัวสะพานนอร์มังดีโดยใช้เครือข่ายถนนชายฝั่งตะวันตก และในที่สุดก็ฝ่าวงล้อมออกไปทางกูตองส์-อาฟร็องช์และปลดปล่อยฝรั่งเศส
ด้วยการจำลองระดับกองพันอย่างละเอียด จำนวนหน่วยอาจมีมากในช่วงท้ายของยุทธการ ดังนั้นโปรดใช้การตั้งค่าเพื่อปิดประเภทหน่วยต่างๆ เพื่อลดจำนวนหน่วยหากรู้สึกว่ามากเกินไป หรือใช้คำสั่งยุบหน่วยโดยเลือกหน่วยแล้วกดปุ่มที่สามค้างไว้นานกว่า 5 วินาที
การเพิ่มความหลากหลายของตำแหน่งหน่วยจากตัวเลือกต่างๆ จะทำให้การยกพลขึ้นบกครั้งแรกมีความวุ่นวายมาก เนื่องจากเสบียง หน่วย และผู้บัญชาการที่ยกพลขึ้นบกจะกระจายไปทั่วชนบทของฝรั่งเศส อาจมีการทับซ้อนกันของหน่วยทหารได้บ้างในสถานการณ์เหล่านี้
คุณสมบัติ:
+ ด้วยการวิจัยนานหลายเดือน ทำให้แคมเปญนี้จำลองสถานการณ์ทางประวัติศาสตร์ได้อย่างแม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ภายในรูปแบบการเล่นที่ท้าทายและน่าสนใจ
“เราจะเริ่มสงครามจากตรงนี้!”
-- พลจัตวาธีโอดอร์ รูสเวลต์ จูเนียร์ ผู้ช่วยผู้บัญชาการกองพลทหารราบที่ 4 เมื่อพบว่ากองทหารของเขาขึ้นฝั่งผิดที่บนหาดยูทาห์