ATC Radio Sim เป็นเกมจำลองการควบคุมการจราจรทางอากาศที่คุณเล่นโดยการพูดคุย เกมนี้มีสองส่วน: ส่วนควบคุมเรดาร์สำหรับการลงจอด ที่คุณจะนำทางเครื่องบินที่กำลังจะลงจอดผ่านท้องฟ้าด้วยเสียง และส่วนควบคุมหอควบคุม ที่คุณจะควบคุมการลงจอดบนรันเวย์
แต่ละกะการทำงานจะแตกต่างกันไป การจราจรจะถูกสร้างขึ้นขณะที่คุณเล่น ดังนั้นเครื่องบินที่กำลังจะลงจอดจะไม่ปรากฏในลำดับที่แน่นอน และไม่มีสองครั้งใดที่เหมือนกัน
กดไมโครโฟนและพูดในสิ่งที่เจ้าหน้าที่ควบคุมการจราจรทางอากาศจะพูด: "Lufthansa สี่ศูนย์หนึ่ง ลดระดับและรักษาระดับความสูงห้าพันฟุต อนุญาตให้ลงจอดด้วยระบบ ILS บนรันเวย์สองห้าขวา" ไม่มีเมนูและไม่มีรายการคำสั่งให้เลือก เกมจะประมวลผลสิ่งที่คุณพูด นักบินจะอ่านทวน และเครื่องบินจะบินตามนั้น นักบินคิดเองด้วย พวกเขาจะปฏิบัติตามคำแนะนำของคุณ ตั้งคำถามเกี่ยวกับการอนุญาตที่ไม่สมเหตุสมผล และขอให้คุณพูดอีกครั้งเมื่อพวกเขาฟังไม่เข้าใจ
เหตุฉุกเฉินเกิดขึ้นโดยไม่คาดคิด ในขณะที่คุณกำลังจัดแนวเครื่องบินที่กำลังจะลงจอดบนเส้นทางร่อนลงจอด เสียงเรียกเข้ามา: "แพน แพน แพน แพน ผู้โดยสารมีอาการหัวใจวาย ขอความเร่งด่วน" ตอนนี้เครื่องบินลำหนึ่งต้องการเส้นทางที่สั้นที่สุดไปยังรันเวย์ และทุกอย่างอื่นต้องถูกจัดลำดับใหม่โดยรอบเครื่องบินลำนั้น คุณจะได้รับคะแนนจากความเร็วในการจัดการเรื่องนี้ เชื้อเพลิงขั้นต่ำ เหตุฉุกเฉินด้านเชื้อเพลิง และการเปลี่ยนเส้นทางเนื่องจากเหตุฉุกเฉินทางการแพทย์ ล้วนเกิดขึ้นพร้อมกันในระหว่างเหตุการณ์อื่นๆ
งานในหอควบคุมการบินนั้นแตกต่างออกไป ทำงานจากหน้าต่างห้องควบคุมแทนที่จะใช้กล้องส่องทางไกล "รันเวย์ 25 ขวา ลม 250 ที่ 8 อนุญาตให้ขึ้นบิน" เครื่องบินที่จะขึ้นบินจะอยู่ในช่องว่างระหว่างเครื่องบินที่จะลงจอด อนุญาตให้เครื่องบินลงจอดขณะที่รันเวย์ข้างหน้ายังไม่ว่าง และส่งเครื่องบินที่จะลงจอดอ้อมไปเมื่อช่องว่างแคบเกินไป แถบแผนการบินจะบันทึกแผนการไว้: ลากแถบใดแถบหนึ่ง คุณก็จะเปลี่ยนลำดับการขึ้นบิน เมื่อหมอกบดบังรันเวย์ เรดาร์ภาคพื้นดินจะเข้ามาทำงานแทน และสัญญาณเตือนการรุกล้ำจะดังขึ้นหากคุณนำเครื่องบินไปจอดบนรันเวย์ที่กำลังใช้งานอยู่
สิ่งที่คุณทำบนเรดาร์ควบคุมการลงจอด:
- การขึ้นและลงจอด: ทิศทาง ระดับความสูง ความเร็ว และการรอ
- การสกัดกั้น ILS การกำหนดเส้นทางไปยังจุดลงจอดสุดท้าย การจัดลำดับ และการเปลี่ยนรันเวย์
- การส่งต่อเครื่องบิน ปริมาณเชื้อเพลิงขั้นต่ำ และเหตุฉุกเฉินข้างต้น
ในห้องควบคุมหอควบคุม:
- การจัดแถวและการรอ การขออนุญาตขึ้นและลงจอด การบินวนรอบ
- คิวการขึ้นบิน: แถบเที่ยวบินที่คุณลากเพื่อกำหนดลำดับ
- การตัดสินช่องว่าง: การเคลียร์เครื่องบินลำหนึ่งในขณะที่อีกลำยังคงเคลื่อนที่ออกไป
- เรดาร์ภาคพื้นดินสำหรับทัศนวิสัยต่ำ และการแจ้งเตือนการรุกล้ำรันเวย์
ทั้งสองที่นั่งใช้ร่วมกัน:
- สนามบินสองแห่ง รวมถึงสนามบินนานาชาติซานฟรานซิสโก
- ระดับความยากสามระดับ และการเปลี่ยนเวลาตั้งแต่ 15 นาทีไปจนถึงไม่มีที่สิ้นสุด
แต่ละสนามบินมาพร้อมกับแผนที่การลงจอดที่จัดวางเหมือนจริง: ขั้นตอน ระดับความสูงขั้นต่ำ จุดอ้างอิง และมุมมองแผนผัง แตะที่ใดก็ได้บนแผนที่และเกมจะอธิบาย
เกมทั้งหมดสร้างขึ้นตามคำสั่ง FAA JO 7110.65 และคำสั่งนี้รวมอยู่ในแอปด้วย ถามว่าเครื่องบินสองลำสามารถเข้าใกล้กันได้แค่ไหน คู่มือก็จะเปิดเผยกฎการเว้นระยะห่างนั้นเอง การส่งสัญญาณทุกครั้งจะใช้ถ้อยคำมาตรฐาน ทั้งของคุณและนักบิน ดังนั้นสิ่งที่คุณได้ยินบนความถี่ก็คือสิ่งที่คุณจะได้ยินในความถี่จริง
เกมนี้มีช่วงเวลาการเรียนรู้ และมันถูกสร้างมาเพื่อสอนสิ่งนี้ การเรียนภาคพื้นดินเริ่มต้นจากตัวอักษรเสียง และค่อยๆ พัฒนาไปจนถึงรหัสเรียกขาน การอ่านทวน การกำหนดทิศทาง และรันเวย์: สิบสามบทครอบคลุมทั้งสองตำแหน่ง พร้อมตัวอย่างวิทยุที่มีเสียงประกอบตลอดทั้งเกม หลักสูตรแนะนำสิบหกกะครอบคลุมทั้งสองตำแหน่ง: สิบเอ็ดกะจะพาคุณตั้งแต่การส่งสัญญาณครั้งแรกไปจนถึงการลงจอดที่วุ่นวายบนหน้าจอการเข้าใกล้ และห้ากะจะพาคุณผ่านห้องนักบิน ตั้งแต่การลงจอดไปจนถึงการบินวน คู่มือจะอยู่ตรงนั้นทุกครั้งที่คุณต้องการกฎเบื้องหลังคำสั่งที่คุณเพิ่งให้ไป
หลังจากนั้นไม่นาน การบันทึกเสียง ATC สดจะไม่ฟังดูเหมือนเสียงรบกวนอีกต่อไป คุณจะเริ่มได้ยินการอนุญาตในนั้น
เสียงเป็นวิธีหลักในการเล่น และยังมีอีกสองวิธี แผงคำสั่งแบบสัมผัสจะแสดงทิศทาง ระดับความสูง และความเร็ว และคุณสามารถพิมพ์คำสั่งใดๆ แทนการพูดได้
ไม่มีโฆษณา และไม่ต้องสร้างบัญชีผู้ใช้
หอควบคุมและขั้นตอนการเข้าใกล้สนามบิน: แจ้งการอนุญาตด้วยเสียงจริงจาก ATC และนักบินอ่านทวนคำสั่งนั้น