Tile Pirates: Match Puzzle

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
1K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļžāļšāļāļąāļš Tile Pirates – āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļŠāļēāļĄāļ•āļąāļ§! āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđ„āļžāđˆāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āļĨāļąāļšāļŠāļĄāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āļ›āļĢāļĄāļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāđ„āļžāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđƒāļ™āļ˜āļĩāļĄāđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ”āļ™āļĩāđ‰

āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡ Tile Pirates:
ðŸī‍☠ïļ āļ„āđ‰āļ™āļŦāļē ZEN āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ”: āđāļ•āļ° āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđ„āļ—āļĨāđŒ āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ‹āđ‰āļģāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāđāļĨāļ°āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ”āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ„āļ—āļĨāđŒāđāļĨāļ°āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡
🧠 āļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ”āļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡: āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ”āđˆāļēāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄ 3 āļŠāđˆāļ­āļ‡āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™ āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„ āđ€āļŠāļ·āļ­āļ āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āđ€āļ§āļĨāļē āđāļĨāļ°āļ™āļāļ™āļēāļ‡āļ™āļ§āļĨāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļĢāļģāļ„āļēāļ
🌎 āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļŠāļ§āļĢāļĢāļ„āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ”: āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļ·āļšāļŦāļ™āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ”āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŦāļĨāļ‡āđƒāļŦāļĨ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ›āđˆāļēāļāļ™āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ‹āļēāļāļ›āļĢāļąāļāļŦāļąāļāļžāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ§āļīāļŦāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļāļŦāļēāļĒ
ðŸŽŪ āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ: āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļĄāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ”
🔄 āļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āļˆāļģ: āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ”

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Tile Pirates āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰ – āđāļ•āļ° āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđ„āļ—āļĨāđŒ āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ”āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļ•āđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđ„āļžāđˆ Tile Pirates 3 āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ”āđāļĨāļ°āđ„āļžāđˆ 3D āļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļ™āļēāļ™āļ™āļąāļšāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđ„āļžāđˆāļŠāļēāļĄāđƒāļš!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
14 āļ˜.āļ„. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ


🌈 Fresh Visuals: Immerse yourself in a world of beauty with new backgrounds and captivating visual effects.

🐞 Bug Fixes & Performance Boost: We've squashed bugs and fine-tuned performance to ensure a smoother and glitch-free gaming experience.