āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļ°āļāļģāļĨāļąāļāļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļāļāļāļāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ·āđāļāļāļāļ āļāđāļāļāļŦāļāđāļēāļĄāļąāļāļāļĢāļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒ āļŦāļĢāļ·āļāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļģāļāļēāļāđāļŦāđāļāļąāļāļāļąāļ§āđāļāļāļāļąāļāļāļēāļ§āđāļĄāļ·āļāļāđāļāļāđāļāļāļāļīāđāļ Truly Random āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļĒāļĨāļđāļāđāļāđāļēāļāļāļāļāļļāļāđāļāđ āđāļāļāļāļĨāļīāđāļāļāļąāļāļāļąāļāļāļĢāļāļāļĨāļąāļāļāļāļāđāļĢāļēāđāļŦāđāļāļ§āļēāļĄāļĒāļ·āļāļŦāļĒāļļāđāļāđāļāđāļāļļāļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāđāļĨāļ§āļĢāđāļēāļĒāđāļŦāļĨāđāļēāļāļąāđāļ
RPG - āļĨāļđāļāļāļĨāļīāđāļāļĨāļđāļāđāļāđāļē
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āđāļāļāļāļĨāļīāđāļāļāļąāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļĩāđāļĄāļļāđāļāđāļāđāļēāđāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļđāđāļāļĨāđāļēāļŦāļēāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāđāļāđāļĨāļāđāļŦāđāļāđāļāļĄāļŠāļ§āļĄāļāļāļāļēāļāđāļāļ§āđāļāļāļāļēāļāļĩāļŦāļĢāļ·āļāļŦāļēāļāļāļļāļāđāļāļīāđāļāļŠāļđāļāđāļŠāļĩāļĒāļĨāļđāļāđāļāđāļēāđāļŦāđāļāļąāļāđāļāļĄāļāļĢāļ°āļāļēāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ·āđāļāļāļāļ āđāļĄāđāļāđāļāļāļāļąāļāļ§āļĨāļ§āđāļēāļāļ°āļĨāļ·āļĄāļĨāļđāļāđāļāđāļēāļāļāļāļāļļāļāļāļĩāļāļāļĢāļąāđāļ āđāļĢāļēāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļŦāđāļāļļāļāđāļāđ āļāļļāļāđāļĨāļ·āļāļāļāļģāļāļ§āļāļĨāļđāļāđāļāđāļēāļāļĩāđāļāļ°āļāļāļĒ (1..99) āļāļĩāđāļāļ°āļāļāļĒ (d4, d6, e8 āđāļāđāļāļāđāļ) āđāļāđāļāļąāļ§āļāļąāļāđāļāļĨāļ (-99..+99) āđāļĨāļ°āļāļģāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļāļāļāļāļāļļāļ āļāļĨāļĢāļ§āļĄāļāļ°āļāļđāļāļāļģāļāļ§āļāđāļĨāļ°āđāļŠāļāļāđāļŦāđāļāļļāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļĨāļ°āļĨāļđāļāđāļāđāļē āļĄāļąāļāļāđāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāļāļąāđāļ
āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđāđāļĢāļēāļĒāļąāļāļŠāļāļąāļāļŠāļāļļāļāđāļ§āļāļĢāđāļāļąāļ "āļĢāļ°āđāļāļīāļ" āļāļāļāļĨāļđāļāđāļāđāļēāđāļāđāļĨāļ°āļĨāļđāļ āļāļđāđāļ§āđāļāđāļāļāđāļŦāļĢāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāđāļāđāļāļāļāļāļāđāļĢāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ
RPG+ - āļŠāļąāļāļāļĢāļāđāļĨāļđāļāđāļāđāļē RPG
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āļāđāļāļāļŠāļđāļāļĢāđāļ RPG Dice Notation āđāļāļ·āđāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļāļāļķāđāļāļāļēāļĢāļāļāļĒ d6 āļāļģāļāļ§āļāļŦāļāļķāđāļāđāļĄāđāđāļāđāļāļąāļāļāļāļāđāļ āđāļāļāļāļāļāļĩāđ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāļŦāļāļāļāļīāļāļāļāđāļāļĩāđāļāļĢāļāļāļĨāļąāļāđāļāđ āļāļķāđāļāļāļģāđāļŦāđāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļŠāļĄāļĨāļđāļāđāļāđāļēāļāđāļēāļāđ āđāļāđāļēāļāđāļ§āļĒāļāļąāļ āļāļđāļ āļāļ§āļ āļŦāļĢāļ·āļāļĨāļāļāļĨāļĨāļąāļāļāđāđāļāđāđāļāļ·āļāļāļāļļāļāđāļāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢ
āđāļĢāļēāļĒāļąāļāļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļąāļāļāđāļāļąāļāļāđāļēāļāđ āđāļāđāļ IF, MIN, MAX āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāđ āļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļāļēāļāļŠāđāļ§āļāļāđāļēāļāļ°āđāļŦāđāļāļģāļāļāļīāļāļēāļĒāļāļĩāđāļāđāļēāļĒāļāļĩāđāļŠāļļāļ
- 4d6+3 = āļāļāļĒāļĨāļđāļāđāļāđāļē 4 d6 āļĢāļ§āļĄāļĄāļąāļ āđāļāļīāđāļĄ 3 āđāļŦāđāļāļąāļāļāļĨāļĨāļąāļāļāđ
- (4d6+3)*2 = āļāļāļĒāļĨāļđāļāđāļāđāļē d6 4 āļĨāļđāļ āļāļ§āļ 3 āđāļāđāļēāļāļąāļāļāļĨāļĨāļąāļāļāđ āđāļĨāđāļ§āļāļđāļāļāđāļēāļāļĩāđāļāđāļ§āļĒ 2
- IFLT(āļĢāļ°āļāļąāļ, 5,4d6+3, 4d6+āļĢāļ°āļāļąāļ) = āļŦāļēāļāļāđāļēāļāļāļāļĩāđāļŠāļēāļāļĨ "āļĢāļ°āļāļąāļ" āļāđāļāļĒāļāļ§āđāļē 5 āđāļŦāđāļāļāļĒāļĨāļđāļāđāļāđāļē 4 d6 āđāļĨāļ°āđāļāļīāđāļĄ 3 āļĄāļīāļāļ°āļāļąāđāļ āđāļŦāđāļāļāļĒāļĨāļđāļāđāļāđāļē 4 d6 āđāļĨāļ°āđāļāļīāđāļĄāļĢāļ°āļāļąāļ
āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļŠāļĄāļāļēāļĢāļŦāļĨāļēāļĒāđ āļŠāļĄāļāļēāļĢāļĢāļ§āļĄāļāļąāļāđāļāđāļāļāļĨāļļāđāļĄāđāļāđ āļāļķāđāļāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāļēāļĢāđāļāļĄāļāļĩāļāđāļ§āļĒāļāļēāļ§āļļāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļāļāđāļēāļĒāļāļķāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āđāļĄāļīāļ
āļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļ āļāļļāļāļĄāļĩāļāļēāļāļāļīāđāļĻāļĐāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļāļąāļāļāđāļāđāļāļāļĩāđ:
- āđāļāļĄāļāļĩ 1: 1d20+12
- āđāļāļĄāļāļĩ 2: 1d20+10
- āđāļāļĄāļāļĩ 3: 1d20+8
- āļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒ: 2d8+1d6+5 (āļāļ§āđāļēāļ 3 āļāļĢāļąāđāļ, 1 āļāļĢāļąāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāđāļ)
āļŠāļĄāļāļēāļĢāļāļąāđāļāļŦāļĄāļāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļąāļāļāļķāļāđāļāđāļāļāļĨāļļāđāļĄāđāļāđ āļŦāļāļķāđāļāļĄāđāļ§āļāļāļ°āļāļģāļāļ§āļāļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļĨāļ°āļŠāļĄāļāļēāļĢāđāļāļāļĨāļļāđāļĄāđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļ§āđāļēāļāļ°āđāļāđāļāļ°āđāļĢ āļāļīāļāļāļāļēāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāđāļāđāļāđ!
āļāļļāļāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāđāļāđāļē/āļŠāđāļāļāļāļāļāļĨāļļāđāļĄāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļ SD!
RPG Char - āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ
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āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļāļąāļ§āļāđāļ§āļĒāļŠāļĢāđāļēāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļąāļāļāļ§āļāđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļ? āļāļĩāđāļāļ°āļāļāļĒāļĨāļđāļāđāļāđāļē 4 d6 (āļŦāļāļāđāļēāļ) āđāļĨāļ°āļĢāļ§āļĄāļŠāļēāļĄāļŠāļđāļāļŠāļļāļ āļāļļāļāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāļ·āļāļāļĨāļđāļāđāļāđāļēāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļĒāļāđāļģāđāļāđāļŦāļēāļ DM/GM āļāļāļāļāļļāļāļāļāļļāļāļēāļ (āļāļēāļāļāļļāļāļāļāļļāļāļēāļāđāļŦāđāļāļāļĒāļāđāļģ 1 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ) āļĨāļđāļāđāļāđāļēāļŦāļāļāļļāļāļāļ°āļāļđāļāļāļāļĒāļāļēāļĄāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āļāļąāđāļ§āđāļāļāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļļāļ
āļāļļāļāļĨāļđāļāđāļāđāļēāđāļāļāļāļģāļŦāļāļāđāļāļ
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āļāļļāļāđāļĄāđ āļāļģāļāļąāļ āđāļāļāļēāļ°āļāļąāļ§āđāļĨāļāļāļāđāļāļŦāļāđāļēāļāļāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļāļāļĩāļāļāđāļāđāļ
āļāļļāļāļĨāļđāļāđāļāđāļēāđāļāđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāđāļ§āļĒāļĨāļđāļāđāļāđāļēāļāļąāđāļāđāļāđāļŦāļāļķāđāļāļĨāļđāļāļāļķāđāļāđāļ āđāļāđāļĨāļ°āļĨāļđāļāđāļāđāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĄāļĩāđāļāļŦāļāđāļēāđāļāđāļĄāļēāļāđāļāđāļēāļāļĩāđāļāļļāļāđāļĨāļ·āļāļ āđāļĨāļ°āđāļāđāļĨāļ°āļŦāļāđāļēāļĄāļĩāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļ āđāļāļŦāļāđāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĢāļ§āļĄāļāļīāļāļāļāđāļāļĩāđāļāļąāļāđāļ§āđ āļāļēāļĢāļāļąāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļāļāļāļģāļŦāļāļāđāļāļ āđāļĨāļ°āļāđāļģāļŦāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļēāļĒ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļąāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāđāļāļāļ āļđāļĄāļīāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļāļŠāļļāđāļĄāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ āļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļāļĩāđ āļāļĩāđāļāļđāđāđāļāđāļŠāđāļāļĄāļēāđāļŦāđ āđāļāđāđāļāđ Tavern Generator, Pick Pocket Yield, NPC Encounter Conditions, Corpse or Bag Yield āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāđ
āļāļļāļāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāđāļāđāļē/āļŠāđāļāļāļāļāļāļļāļāļĨāļđāļāđāļāđāļēāđāļāļāļāļģāļŦāļāļāđāļāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļ SD
āļŠāļģāļĢāļąāļāđāļāđ
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āļŠāļĢāđāļēāļāđāļĨāļ°āđāļāđāļŠāļģāļĢāļąāļāđāļāđ
āđāļāļĄāđāļāļ
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āļāļąāļāļāļĨāļļāđāļĄāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļāļĩāđāļāļąāļāļāļķāļāđāļ§āđāļāļēāļāļāļļāļ RPG, RPG+ āđāļĨāļ° Custom Dice āđāļāđāļēāļāđāļ§āļĒāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļģāļŦāļāļāđāļāļĄāđāļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļāļ āđāļāļĄāđāļāļāļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļļāļāđāļāđāļēāļāļķāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļŦāļĢāļ·āļāļāļļāļāļāļĢāļāđ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ āļāļēāļāļē āļŊāļĨāļŊ āđāļāļāļēāļ°āđāļāļĄāļāļāļāļāļļāļ
āļāđāļēāļāļāļāļĩāđāļāļąāđāļ§āđāļĨāļ
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āļāđāļēāļāļāļāļĩāđāļŠāđāļ§āļāļāļĨāļēāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāđāļāđāđāļāļāļīāļāļāļāđāļāļĩāđāļāļļāļāļāļģāļŦāļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ RPG Plus āđāļĨāļ° Custom Dice Sets āđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāđāļāđāļāđāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļāļŦāļĨāļēāļĒāđ āđāļāļāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļąāļāđāļāļāđāļāđāđāļāļāļĩāđāđāļāļĩāļĒāļ§
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
22 āļ.āļ. 2557