นี่คืองานคริสต์มาสของฉันสำหรับปีที่สองของฉันที่ Event Horizon School!
วัตถุประสงค์หลักของคุณในเกมสไตล์อาร์เคดนี้คือการปกป้องโลกจากดาวเคราะห์น้อยประเภทต่าง ๆ แต่ละสีจะมีเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันเมื่อถูกทำลายและมอบข้อดีหรือข้อเสียให้กับคุณ
เมื่อจบเกม คุณจะได้รับคะแนนตามผลงานของคุณ!
ระบบนี้อิงตามสถานะทั้งหมด โดยมีการเปลี่ยน UI และลอจิกระหว่างแต่ละสถานะของเกม (เช่น เมนู เวฟ เกมโอเวอร์ ฯลฯ) ในขณะที่ศัตรูเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มวัตถุถ่วงน้ำหนัก ทำให้ศัตรูบางตัวหายากกว่าคนอื่น ๆ และอย่างน้อยก็เพิ่มพลังที่ดำเนินการผ่านคำสั่งที่กำหนดเวลาขึ้นอยู่กับการใช้การเพิ่มพลัง