Code of Warãƒŧāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āđ€āļāļĄāļ—āļŦāļēāļĢ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.4
66.1K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāļāđˆ 17 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
10M+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāļāđˆ 17 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļ”
āļāļēāļĢāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰ āđāļŠāļĢāđŒāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

⚔ïļ āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ âš”ïļ
Code of War āļ„āļ·āļ­ shooter āļšāļ™ mobile āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­ pvp āđāļšāļš multiplayer fps āļ”āļļāđ€āļ”āļ·āļ­āļ” āļ—āļļāļāļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩāļ„āļ·āļ­ critical moment āļ—āļĩāđˆāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĒāļīāļ‡āļˆāļēāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨāļ”āđ‰āļ§āļĒ sniper āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļļāļāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ”āđƒāļ™ combat āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒ battle āđāļĨāļ° warzone? āđ€āļāļĄ fps āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ„āļĢāļšāļ—āļąāđ‰āļ‡ tactical shooting āđāļĨāļ° online action

ðŸ”Ĩ āđ€āļŦāļ•āļļāļœāļĨāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĢāļąāļ ðŸ”Ĩ
✅ fps āļ—āļĩāđˆāļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨ āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ‡āđˆāļēāļĒāļšāļ™āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­
✅ āđ‚āļŦāļĄāļ” pvp āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ: 5v5, āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļ”āļĩāđˆāļĒāļ§, āļāļēāļĢāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļē āđāļĨāļ° free fire āļĒāļīāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ­āļīāļŠāļĢāļ°
✅ āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđ€āļĒāļ­āļ°: āļ›āļ·āļ™āļāļĨ āļ›āļ·āļ™āļžāļ āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ” āđāļĨāļ° āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļēāļĒ sniper
✅ āļĢāļ°āļšāļš online āđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢ āđ€āļĨāđˆāļ™ multiplayer āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ
✅ āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļ—āļąāđ‰āļ‡āļĄāļ·āļ­āđƒāļŦāļĄāđˆ shooter āđāļĨāļ°āļ„āļ­ multiplayer fps āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡

ðŸŽŪ āđ‚āļŦāļĄāļ”āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ ðŸŽŪ
â€Ē Team Deathmatch – pvp āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļ™āļ‡āļēāļ™ strike āđāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡āļāļąāļ™ āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđƒāļ™ arena
â€Ē Solo Deathmatch – āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļķāđˆāļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢ āļĒāļīāļ‡ āļĨāđ‰āļ§āļ™āđ†
â€Ē Special Ops – āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ€āļŠāļīāļ‡āļĒāļļāļ—āļ˜āļ§āļīāļ˜āļĩāļ‚āļ­āļ‡ āļ—āļŦāļēāļĢ āđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ modern combat
â€Ē Tournaments & Leaderboards – āđ„āļ•āđˆāđāļĢāļ‡āļāđŒ āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļāļĩāļĄāļ·āļ­āđƒāļ™ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ fps
â€Ē Warzone – āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđƒāļŦāļāđˆāļĢāļ§āļĄ battle āđāļĨāļ° combat āđāļšāļšāđ€āļ•āđ‡āļĄāļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒ
â€Ē Event āļžāļīāđ€āļĻāļР– āļĒāļīāļ‡āļāļąāļ™ āđāļšāļšāļĄāļąāļ™āđ† āđāļĨāļ° standoff āļ—āļĩāđˆāļ•āļķāļ‡āđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ”āļ—āļļāļāļŠāđ‡āļ­āļ•

ðŸ”Ŧ āļ­āļēāļ§āļļāļ˜ & āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡ ðŸ”Ŧ
āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđāļĢāļ‡āļ–āļĩāļšāļŦāļ™āļąāļāđāļ™āđˆāļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļĄāļąāļ™āđ† āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ§āļŠāļ™āļļāļ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ āđ€āļāļĄāļĒāļīāđˆāļ‡āļ›āļ·āđˆāļ™ āđāļĨāļ° gun games āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ° sniper āļĒāļīāļ‡āđ„āļāļĨ āļŦāļĢāļ·āļ­ shooter āļŠāļēāļĒāļšāļļāļ āļ—āļļāļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļ āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āļ—āļĩāđˆāļ„āļĄāļŠāļąāļ” āđāļĨāļ° āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļĒāļīāļ‡ āļ—āļĩāđˆāļĄāļąāļ™āļŠāļ°āđƒāļˆ

🌍 āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ & āļ­āļēāļĢāļĩāļ™āļē 🌍
āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļ–āļ™āļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ ðŸŒ† āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ” ðŸŒē āļŦāļĢāļ·āļ­āđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™ ðŸ­ āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ­āļēāļĻāļąāļĒ tactical strike āļ—āļļāļ arena āļ„āļ·āļ­āđ‚āļ­āļāļēāļŠāđ‚āļŠāļ§āđŒāļŠāļāļīāļĨ fps āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļāļąāļ™ āđāļšāļš multiplayer fps āļˆāļĢāļīāļ‡āđ† āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ āđ€āļāļĄāļ—āļŦāļēāļĢ āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļĨāļēāļ‡ āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆ āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļ

⚡ āļˆāļļāļ”āđ€āļ”āđˆāļ™ âšĄ
â€Ē āđ€āļĨāđˆāļ™āļŸāļĢāļĩāļšāļ™ mobile fps game āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš multiplayer
â€Ē āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļĒāļīāļ‡āļĢāļ°āļ”āļąāļš critical āđƒāļŦāđ‰āļ—āļļāļāļāļēāļĢ āļĒāļīāļ‡ āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡
â€Ē āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3D āļ„āļĄāļŠāļąāļ” āļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨ āđāļĄāđ‰āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ„āļĄāđˆāđāļĢāļ‡
â€Ē online āđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢ āđ€āļĨāđˆāļ™āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ
â€Ē āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ—āļļāļāļŠāļēāļĒ: āđ€āļāļĄ fps, āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ, āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļŦāļĢāļ·āļ­ āđ€āļāļĄāļ—āļŦāļēāļĢ

ðŸ›Ąïļ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ ðŸ›Ąïļ
â€Ē āļŠāļ­āļš tactical? āđ€āļĨāđˆāļ™ āļāļēāļĢāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļē āđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ āļ—āļŦāļēāļĢ
â€Ē āļŠāļēāļĒāļšāļđāđŠ? free fire āļĒāļīāļ‡āļĄāļąāļ™āđ† āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ•āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆ
â€Ē āļŠāļēāļĒ sniper? āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđ„āļāļĨāđƒāļ™āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”
â€Ē āļŠāļ­āļšāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ? āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ āđāļĨāļ° modern warzone

ðŸ’Ĩ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ ðŸ’Ĩ
āļ™āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđāļ„āđˆ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­ āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļĒāļīāļ‡āļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āļē āđāļ•āđˆāļ„āļ·āļ­ shooter multiplayer fps āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļžāļēāļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠ combat āļ‚āļ­āļ‡āļˆāļĢāļīāļ‡ āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļĨāļĒ āđāļĨāđ‰āļ§āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āļ™āļąāļāļĢāļšāđƒāļ™ āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ

🚀 āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄ āļĒāļīāļ‡āļāļąāļ™ āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ ðŸš€
āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš online fps āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāđāļĄāļ•āļŠāđŒāđ„āļ§ āļŠāļ™āļļāļ āđāļĨāļ°āļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļē? āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ·āļ­āđƒāļŦāļĄāđˆ āđ€āļāļĄ fps āļŦāļĢāļ·āļ­āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ multiplayer fps āļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļž Code of War āļ„āļ·āļ­āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļš modern war āļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡

⚠ïļ āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ‚āđˆāļēāļ§āļŠāļēāļĢ âš ïļ
https://www.facebook.com/CodeOfWar3D
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
13 āļž.āļ„. 2569

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.4
60.9K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
PeeCreative&Review
7 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2564
āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆ 3 āļŠāļļāļ”āļŠāļ™āļļāļ āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āđ„āļ›āđ€āļĨāļĒ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļšāļĄāļĩ 1.āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļžāļĨāļīāļ™ āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļāđ‰āļ‚āļąāļ” 2.āļžāļ§āļāļĨāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļļāļ” āļžāļ§āļāļ›āļ·āļ™ āļˆāļ°āļĄāļĩāļšāļēāļ‡āđ€āļ§āļĨāļē āļšāļēāļ‡āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĨāļ” āļ‹āļķāđˆāļ‡āļšāļēāļ‡āļ­āļąāļ™āļĨāļ”āļĢāļēāļ„āļē 1-2 āļ—āļ­āļ‡āđ€āļ­āļ‡ āļ„āļļāđ‰āļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđ† āđāļ•āđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡ āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ–āļēāļ§āļĢ āļšāļēāļ‡āļ­āļąāļ™āļāđ‡āļĄāļĩāļŠāļĢāļĢāļžāļ„āļļāļ“āļ—āļĩāđˆ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ° āļĨāļ”āļĨāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄāđāļĨāđ‰āļ§āļ”āļĩāļĄāļēāļāđ†āļ”āļĩāļˆāļĢāļīāļ‡āđ†āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ‚āļĄāđ‰ āđāļ–āļĄāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļ”āļĒāļīāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡ āļĒāļīāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī
313 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
XDEVS LTD
3 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2567
Hello! It's nice to hear that the game brings you joy. We will continue to strive to please you. Best regards, Developers Team.
Ridwan mm
4 āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2567
āļ āļēāļžāļ›āļĢāļąāļšāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ–āļ·āļ­āļ§āđˆāļēāļ—āļģāļ­āļ­āļāļĄāļēāļ”āļĩāđ€āļĨāļĒ! āđāļ•āđˆāļ•āļīāļ”āļ•āļĢāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ§āđˆāļēāļĢāļšāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĢāđˆāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āđ€āļāļĄāļŠāđŒāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļ–āļ·āļ­āļ§āđˆāļēāļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļ„āđˆāļ­āļĒāļ”āļĩāļŠāļąāļāđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļŦāļĢāđˆ āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ–āļ·āļ­āļ§āđˆāļēāļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļ”āļĩāļžāļ­ āļ–āđ‰āļēāļ„āđˆāļēāļĒGeme Loftāđ€āļ­āļēāđ„āļ›āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ•āđˆāļ­āļ„āļ‡āļˆāļ°āļ”āļĩāļĄāļēāļāđ€āļĨāļĒāļĨāđˆāļ° good ðŸ’Ŋ
1 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
XDEVS LTD
3 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2567
Hello! We are always open to new ideas. Please email us at support@xdevs.ltd so we can review your suggestions.
Imagine56 TH
12 āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2565
āđ€āļāļĄāļŠāđŒâ€‹āļ—āļĩāļ”āļĩ.āļ–āļķāļ‡āđāļĄāđ‰āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĨāļđāļāđ€āļĨāđˆāļ™āļ­āļ°āđ„āļĢāļĄāļēāļ.. āļ­āļĒāļēāļāđƒāļŦāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ•āđˆāļ­āļ„āļĢāļąāļš āđāļĨāļ°āļĢāļēāļ„āļēāđāļžāļ‡āđ„āļ›āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļē​āļ‚āļēāļ”āļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰ āļ„āļ§āļĢāļ—āļģāđƒāļ™āļĢāļēāļ„āļēāđ„āļĄāđˆāđ€āđ€āļžāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđ€āļĨāđˆāļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļ‡āļīāļ™āđ„āļ”āđ‰āļšāđˆāļ­āļĒāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡â€‹
110 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Fixed player grouping in battle
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāļāđˆ 17 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļ”
āļāļēāļĢāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰ āđāļŠāļĢāđŒāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
XDEVS LTD
densid@xdevs.ltd
Flat 201, 134 Archiepiskopou Makarios III Limassol 3021 Cyprus
+7 912 892-15-82

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ XDEVS LTD

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™