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Flying Slice 3D Puzzle Game
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āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļĩāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒāđāļāđāļēāļāļąāļāđāļāļāđāļāļāļāđāļāļēāļĢāļŦāļąāđāļāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄ āļāļģāđāļŦāđāđāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§ āļāļļāđāļĄāļāđāļē āđāļĨāļ°āļŠāļāļļāļāđāļĄāļ·āđāļāđāļĨāđāļāļāđāļģ āļāļąāļāļāļĨāđāļāļ āļāļĨāđāļĄāđ āļĢāļđāļāļāļĢāļ āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāđ āļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļĄāļ·āđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļāđāļāļĒāđ āļŠāļđāļāļāļķāđāļ
āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļī:
âĒ āļāļĨāđāļāļĒāđāļāļĄāļĩāļāļāļīāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļĩāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒ
âĒ āļŦāļąāđāļāļ§āļąāļāļāļļāļŦāļĨāļēāļāļŠāļĩāļŠāļąāļāđāļĨāļ°āļŠāļīāđāļāļāļĩāļāļāļ§āļēāļāļāļĩāđāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§
âĒ āđāļāļāļīāđāļĄāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļĩāđāļĢāļēāļāļĢāļ·āđāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļķāļāļāļāđāļ
âĒ āļāļīāļŠāļīāļāļŠāđāļāļĩāđāļāļĄāļāļąāļāđāļĨāļ°āļ āļēāļ 3 āļĄāļīāļāļīāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļ
âĒ āđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāļāđāļ§āļĒāļ§āļąāļāļāļļāđāļĨāļ°āļĢāļđāļāđāļāļāđāļŦāļĄāđāđ
âĒ āļāđāļēāļāļāļĩāđāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļĢāļ°āļĒāļ°āļŠāļąāđāļ
āļāļķāļāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļ āļāļąāļāđāļ§āļĨāļēāļāļēāļĢāļāļ§āđāļēāļ āđāļĨāļ°āļŦāļąāđāļāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļĩāđāļāļ§āļēāļāļŦāļāđāļē
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
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āđāļĨāđāļāļāđāļēāđāļ§āļĨāļē
āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāļāļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ
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āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļāļĢāđāļāđāļāļĄāļđāļĨ āđāļāļ§āļāļēāļāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāļāļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļēāļāđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļāđāļāļāļēāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĒāļļāļāļāļāļāļļāļ āļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļāđāļāđāđāļŦāđāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĩāđāđāļ§āđāđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļąāļāđāļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļĩāđāđāļĄāļ·āđāļāđāļ§āļĨāļēāļāđāļēāļāđāļ
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āļāļđāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ
āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĻāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļēāļĢāđāļāļĢāđāļāđāļāļĄāļđāļĨ
āđāļāļāļāļĩāđāļāļēāļāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāđāļēāļāđ āđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđ
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Fix bugs and optimize game interface design
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Imam Syaifulloh
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