āđ€āļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĒāļīāļ‡āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļŦāļēāļĢ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
4.0
931 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒ: āđ€āļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš Galaxy Legacy Warrior āļˆāļĢāļīāļ‡!

āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āđ€āļŦāļĨāđ‡āļāļˆāļĢāļīāļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāļŠāļēāļ•āļīāļĒāļ·āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļšāļ™āļ‚āļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĄāļŦāļēāļāļēāļžāļĒāđŒ āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒ: āđ€āļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļˆāļ°āļ™āļģāļ„āļļāļ“āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļ āļđāļĄāļīāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ„āļĢāļ­āļšāļ‡āļģāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāđ„āļ‹āđ€āļšāļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āļ•āļīāļ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ›āļ°āļ—āļ°āļāļąāļ™āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ§āļīāļāļāļēāļ“āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļĄāļąāļ‡āļāļĢāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđāļ›āļĨāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ™āļĩāđ‰āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļšāļ­āļ—āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđāļĨāļ°āļšāļ­āļ—āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđƒāļ™āļŠāļļāļ”āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļŠāļ°āļ•āļēāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒ .

āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļĢāļ­āļ‡āđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĨāļ‡ āļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ§āļ—āļĩāļāļēāļĢāđāļ›āļĨāļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ„āļĨāļĩāđˆāļ„āļĨāļēāļĒ āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ—āļĩāđˆ Mech Combat āđāļĨāļ° Dino āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĄāļąāļ‡āļāļĢāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļŦāđ‡āļ™āļĨāļģāļ”āļąāļšāļāļēāļĢāđāļ›āļĨāļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļšāļ”āļ‚āļĒāļĩāđ‰āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™ āļ™āļąāļāļĢāļšāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļĢāļ–āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđāļ‚āđˆāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļ–āļ™āļ™āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ• dystopian āļ™āļĩāđ‰

āļˆāļēāļāļŠāđˆāļ§āļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ­āļąāļ™āļāļ§āđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŦāļļāđ‰āļĄāđ€āļāļĢāļēāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāđāļ›āļĨāļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āļ™āļąāļāļĢāļšāđ€āļĄāļ„āđƒāļ™āļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ™āļģāļĢāđˆāļ­āļ‡āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ–āļąāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāđ€āļāļĢāļ‡āļ‚āļēāļĄāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļĢāļšāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđˆāļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļīāļ”āļāļēāļĢāļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĨāđ‰āļēāļ‡ āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļĄāļąāđˆāļ™āđƒāļˆāļ§āđˆāļēāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ„āļģāļ™āļ§āļ“āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļŠāļāļĄāļ§āļĒāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āļāļēāļĢāļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ:
Dynamic Mech Combat: āļžāļĒāļēāļ™āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđāļ›āļĨāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ­āļ­āļāđ€āļ—āļ™āļŠāļđāļ‡
Robot Car Games: āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĢāļ–āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļĨāļ°āļ”āļąāļ‡āļāđ‰āļ­āļ‡āđƒāļ™āđ€āļ§āļ—āļĩ
Dragon World Dynamics: Harness Robot Simulation Dragon, War Dragon Evolution āđāļĨāļ°āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ”āđ‚āļ™āđ€āļŠāļēāļĢāđŒāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļ
āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ: āļˆāļēāļ Mech Warrior Weapon āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āđ‚āļĄāļ”āļđāļĨāđ„āļ‹āđ€āļšāļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āļ•āļīāļāļ‚āļ­āļ‡ Autobot āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļļāļāđāļˆāļŠāļģāļ„āļąāļ
āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ: āļˆāļēāļāļ āļđāļĄāļīāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđ€āļŦāļĨāđ‡āļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļ™āļēāļĄāļāļĩāļŽāļēāđ€āļĄāļ„āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļŸāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĄāļąāļ‡āļāļĢ
Robo Duel Championships: āļ­āļ§āļ”āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļ›āļĨāļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļŠāļīāļ‡āđāļŠāļĄāļ›āđŒāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļĄāļŦāļēāļāļēāļžāļĒāđŒ
āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ™āļĩāđ‰:
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
22 āļ.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.1
865 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰ Google
23 āļžāļĪāļĐāļ āļēāļ„āļĄ 2561
āļĨāļ­āļ‡āļāđˆāļ­āļ™
27 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Sitthichok Intanai
26 āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2564
āļĢāļ”āđˆāļēāļ™āļ§āļˆāļ•79023
1 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰ Google
5 āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™ 2561
āļĢāļĒāļˆāļąāļāđ
6 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Kausar Bibi
chsalimasad@gmail.com
Daak Khaana Hujra Shah Muqeem, Depalpur, Okara Okara, 56180 Pakistan
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ 2K20 games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™