World Gangster Crime Simulator

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
50K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļāļĄ Gangster Mafia Gangster
āļĄāļēāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ Gangster Mafia āđāļšāļšāđ€āļ•āđ‡āļĄāļ­āļīāđˆāļĄāļāļąāļšāđ€āļāļĄ Gangster: āđ€āļāļĄ Mafia āļĄāļēāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Gangster Mafia City Crime Simulator āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Gangster Mafia Crime āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆāđ€āļāļĄ Gangster Mafia Crime āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āļļāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ Gangster Sim 3D āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Mafia āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāđ€āļāļĄ Mafia āļ™āļĩāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ Gangster Sim āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ° āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄ Gangster āļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒāļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ„āļļāļ“ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ Gangster Miami āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄ Gangster Miami Gangster Game āđāļšāļšāđ‚āļĨāļāđ€āļ›āļīāļ”

āđ€āļāļĄ City Gangster Crime Mafia
āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāđ‚āļŦāļ”āļĢāđ‰āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ Mafia: āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ– Gangster Miami 3D āđ€āļāļĄāđāļāđŠāļ‡āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ‚āļĨāļāđ€āļ›āļīāļ”āļŠāļļāļ”āļ‚āļĩāļ”āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ€āļāļĄāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāđāļāđŠāļ‡āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒāļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļēāđāļĢāļ‡ āđ€āļāļĄ Gangster City āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļāđŠāļ‡āļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒ āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄ āļāļēāļĢāļ„āļ­āļĢāđŒāļĢāļąāļ›āļŠāļąāđˆāļ™ āđāļĨāļ°āđāļāđŠāļ‡āļ„āļđāđˆāđāļ‚āđˆāļ‡ āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļœāļđāđ‰āļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­ āļ„āļĢāļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ Vegas Town Miami Gangster Games āđāļĨāļ°āļāļģāļˆāļąāļ”āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļ‚āļ§āļēāļ‡āļ—āļēāļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āļ”āļđāđāļĨāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āđāļāđŠāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāđ€āļ§āļāļąāļŠāļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļŠāđˆāļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒāđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāđ€āļ§āļāļąāļŠ

āđ€āļāļĄ Gangster: āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđāļāđŠāļ‡
āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļāļ§āđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļēāļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđāļāļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļļāļāļĄāļļāļĄ āđ€āļāļĄ Gangster Mafia āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™āļ”āļģāļāļąāļšāļŦāļąāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāđāļāđŠāļ‡āļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒāļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ„āļ›āļāļąāļšāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ‚āļˆāļĢāļāļĢāļĢāļĄāđāļāđŠāļ‡āļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ Vice Town āļāļąāļšāļ™āļąāļāļ‚āđˆāļēāļ§āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄ Gangster City Vegas āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āļāļēāļĢāđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļĢāļ–āļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļđāļ‡ āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāļœāļīāļ”āļāļŽāļŦāļĄāļēāļĒ āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢāļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡ āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āđ€āļˆāđ‰āļēāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŠāđ‰āļāļŽāļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ­āļģāļ™āļēāļˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āđāļāđŠāļ‡āļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ—āļļāļāļ—āļēāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ—āļģāļˆāļ°āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāđˆāļ‡āđ‚āļĢāļˆāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļāļ•āđˆāļģāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™ Vice Town Grand Gangster 3D: Criminal Underworld Gangstar Vegas āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāđāļŠāļ”āļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āđāļāđŠāļ‡ 3D āđāļĨāđ‰āļ§

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ City Gangster Mafia 3D:

1: āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđāļšāļšāđ‚āļ­āđ€āļžāđˆāļ™āđ€āļ§āļīāļĨāļ”āđŒ: āļ—āđˆāļ­āļ‡āđ„āļ›āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ­āļīāļŠāļĢāļ°āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđāļāđŠāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ–āļ™āļ™āļ—āļĩāđˆāļžāļĨāļļāļāļžāļĨāđˆāļēāļ™ āļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ•āļąāļ§āđƒāļ•āđ‰āļ”āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ•āļĢāļ­āļāļ‹āļ­āļāļ‹āļ­āļĒāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ
2: āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™: āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĢāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ”āļīāļĄāļžāļąāļ™āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđāļāđŠāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡
3: āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđāļāđŠāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ āļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ†
4: āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ†: āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāđƒāļ•āđ‰āļ”āļīāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļĒāļēāđ€āļŠāļžāļ•āļīāļ” āļāļēāļĢāļĨāļąāļāļĨāļ­āļšāļ‚āļ™āļ‚āļ­āļ‡ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĢāļĢāđ‚āļŠāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāđƒāļ”āđ† āđƒāļ™ Vice Town 5: āļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ°āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļĢāļ–: āļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļāļēāļĢāļ‚āđ‚āļĄāļĒ āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡ āđāļĨāļ°āđāļ‚āđˆāļ‡āļĢāļ–āļ—āļĩāđˆāļ”āļąāļ”āđāļ›āļĨāļ‡āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļāļēāļĢāđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļģāļĢāļ§āļˆ

āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ­āļģāļ™āļēāļˆ āđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ āļąāļāļ”āļĩāļˆāļ°āļāļģāļŦāļ™āļ”āļŠāļ°āļ•āļēāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļĄāļēāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļ­āļļāļ”āļĄāļ„āļ•āļīāļāļąāļ™āđ€āļ–āļ­āļ° āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđƒāļ„āļĢāđ‚āļ•āđ‰āđāļĒāđ‰āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāđ€āļāļĄāļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨāļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āļāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļŦāļĒāļ·āđˆāļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļšāļ™āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļ–āļ™āļ™? āļ—āļēāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
31 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Games Coder

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™