Sniper strike potrait shooting

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
4.4
97 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
50K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļāļĄāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĄāļēāļ„āļ·āļ­ Sniper Attack 3D āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āļļāļāđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰ āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāđāļŦāđˆāļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™? āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āđƒāļ™āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Enemy at the Gate āđāļĨāļ° American Sniper āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļžāļšāļ§āđˆāļēāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāđ€āļ‚āļ•āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđāļĨāļ°āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ•āļąāļ§āļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļ™āļ­āļāļ˜āļ™āļēāļ„āļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ›āļĨāđ‰āļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļĨāļļāđˆāļĄāļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļĒāļķāļ”āļ„āļĢāļ­āļ‡āļāļēāļ™āļ—āļąāļžāļ—āļŦāļēāļĢ
āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļāđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ­āļąāļ™āļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļēāļāļ—āļļāļāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđ„āļ”āđ‰!
āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļŠāļđāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™! āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđāļšāļš 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļŠāļąāđ‰āļ™! āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‰āļēāļāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāļ­āļīāđˆāļĄāđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āđ† āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĒāļ·āļ”āļŦāļĒāļļāđˆāļ™ āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ™āļąāļšāđ„āļĄāđˆāļ–āđ‰āļ§āļ™ āđāļĨāļ°āļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāđ„āļŦāļ™
āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđ„āļāļ›āļ·āļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ„āļĨāļēāļ™āļšāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™ āļ§āļīāđˆāļ‡ āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļāļĨāļąāđ‰āļ™āļŦāļēāļĒāđƒāļˆ āļ‚āļ­āđāļŠāļ”āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļīāļ™āļ”āļĩ! āļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđ‡āļ‡āđ„āļ”āđ‰āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ āļ–āļ·āļ­āļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒ SWAT āļŦāļĢāļ·āļ­āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļĢāļšāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļžāļĨāđ€āļĢāļ·āļ­āļ™āļœāļđāđ‰āļšāļĢāļīāļŠāļļāļ—āļ˜āļīāđŒ āļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļĨāđ‡āļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļāļēāļ™āļ—āļąāļžāļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ›āļĢāļĄāļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļģāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ„āļ·āļ­āđƒāļŠāđ‰āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™
āļšāļēāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļ•āļĢāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ­āļēāļˆāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļ­āđāļĨāđ‰āļ§āđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļŦāļēāļĢāļāđˆāļēāļĒāļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāļĒāļīāļ‡āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ™āđ‰āļ™āļŠāļĩāđāļ”āļ‡ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļĢāļ–āļĒāļ™āļ•āđŒ āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļ āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļāđ‡āļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļ™āđ‰āļģāļĄāļąāļ™ āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļāļēāļĢāļ—āļŦāļēāļĢāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ āđƒāļŠāđ‰āļ›āļ·āļ™āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡ 3 āļĄāļīāļ•āļī āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļāđˆāļēāļĒāļ•āļĢāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄāđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļāđˆāļ­āļ™ Sniper Strike āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđ€āļāļĄ Sniper Strike:

- āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ FPS āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđāļšāļš 3 āļĄāļīāļ•āļī
- āļ›āļ·āļ™ āļ›āļ·āļ™āļžāļ āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™ āđāļĨāļ°āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļĄāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
- āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŸāļĢāļĩ
- āđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļŦāļĨāļēāļĒāđāļŦāđˆāļ‡
- āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™
- āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđāļšāļšāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāđāļĨāļ°āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™
- āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™
- āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡
āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļĒāļļāļ—āļ˜āļ§āļīāļ˜āļĩāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ§āđˆāļē Sniper Area: Gun Shooter āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļĨāđˆāļ­āļ‡āđāļ„āļĨāđˆāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāļĨāļ­āļšāđ€āļĢāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āđāļĨāļ°āļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ‡āļīāļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŦāļēāđ„āļ”āđ‰ āļ„āļļāļ“āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĩāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ āđ€āļāļĄāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ„āļ·āļ­ Sniper Area: Gun Shooter āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ–āļđāļāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļāļģāļˆāļąāļ”āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāđ€āļĨāđ‡āļ‡ āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
28 āļŠ.āļ„. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.6
91 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Minor bug fixing

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Ayesha Khan
mudassar.ali66@gmail.com
Gymnasievej 163, 2tv 4600 KÃļge Denmark
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ GamesEntity

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™