Call of WW2: Heroes Fps Duty

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
3.3
1.45K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
500K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāđƒāļ™ âœŊ Call of WW2: Heroes āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđ‚āļĨāļāļ—āļąāđ‰āļ‡āđƒāļš āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđƒāļ™āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 2 āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđāļ™āļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡ āļ•āļ­āļšāđ‚āļ•āđ‰ āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļžāļĩāđˆāļ™āđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™ Heroes Army Call of WW2: Heroes Army āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒ â€‹â€‹āđ€āļāļĄāļ—āļŦāļēāļĢāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Heroes Army WWII āļĄāļĩ Modern War Snipers āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļ„āļļāļ“āļˆāļķāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĨāļ­āļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļšāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĨāļ­āļšāđ€āļĢāđ‰āļ™āļ‚āļ“āļ°āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļ›āļĢāļ­āļšāđ† āļāļēāļ™āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļˆāļēāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄ Call of WW2: Heroes āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“ āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Critical Strike of World War Heroes: āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļēāđāļĨāļ°āļ™āļģāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ° āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđāļ™āļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāđāļĨāļ°āļ™āļģāļ—āļŦāļēāļĢāļĢāļēāļšāđƒāļ™āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļī D-day āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļāđˆāļēāļĒāļ­āļąāļāļĐāļ°āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļŠāļ•āļēāļĨāļīāļ™āļāļĢāļēāļ” āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļĪāļ”āļđāļŦāļ™āļēāļ§āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļšāļēāļŠāđ‚āļ•āļ āļ—āļģāļĨāļēāļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļ‚āđ‰āļēāļĻāļķāļāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļ–āļąāļ‡ WW2 āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 2 āļ—āļĩāđˆāļšāļēāļŠāđ‚āļ—āļāđāļĨāļ°āļŠāļ•āļēāļĨāļīāļ™āļāļĢāļēāļ” āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļˆāļ°āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļ‚āļąāļšāđ„āļĨāđˆāđāļĨāļ°āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļ—āļģāļĨāļēāļĒāļžāļĨāļ›āļ·āļ™āļĢāļēāļš āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļŠāļĄāļēāļ˜āļīāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ§āļĩāļĢāļšāļļāļĢāļļāļĐāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļ‚āđ‰āļēāļĻāļķāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđƒāļŦāļāđˆ!

āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄ Deathmatch: âœŊWW2 āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđƒāļ”āļāđ‡āļ•āļēāļĄ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“ World War Duty: 2 āļĄāļĩāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡ Army Combat Sniper CODN: Gunner āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļˆāļēāļāļŠāļŦāļĢāļąāļāļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļē āļŠāļŦāļ āļēāļžāđ‚āļ‹āđ€āļ§āļĩāļĒāļ• āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļĒāļ­āļĢāļĄāļ™āļĩ! āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĢāļ§āļĄāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ™āļĩāđ‰āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ„āļ”āđ‰āļŸāļĢāļĩ! āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ‚āļĨāļ āđāļ•āđˆāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļāļąāļšāļĢāļ–āļ–āļąāļ‡ āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡: Sniper

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī:

âœŊāđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄ FPS:
âœŊāđ€āļĨāđˆāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 2 āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļĨāļģāļšāļēāļāđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļš

âœŊāļ­āļēāļ§āļļāļ˜:
âœŊWorld War 2: Heroes Army āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļ„āļĢāļšāļ„āļĢāļąāļ™ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™ MP40, K98, Luger P08, PPSH41, SVT38, Thompson, M1A1, TT30 āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ

âœŊāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™:

âœŊāđ‚āļŦāļĄāļ”āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰:
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ€āļŠāđˆāļ™ āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļāļģāļˆāļąāļ”āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļ­āļąāļ™āđ„āļĢāđ‰āļ‚āļĩāļ”āļˆāļģāļāļąāļ” āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ™āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
22 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

3.2
1.31K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļŠāļĄāļēāļ™ āđāļŠāļ™āđ€āļžāđ‡āļ‡
28 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2564
āļ”āļĩāļĄāļēāļāļ„āļĢāļąāļšāļžāļĩāđˆāļ™āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļēāļ§āđ„āļ—āļĒāđāļĨāļ°āļ•āđˆāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđāļĨāļ°āđƒāļ™āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē
17 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰ Google
28 āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2562
āļĄāļąāļ™āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđ€āļāļĄāļĄāļĩāđāļ•āđˆāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
18 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļ™āļ™ 1150
13 āļžāļĪāļĐāļ āļēāļ„āļĄ 2563
āđ€āļāļĄāļāļēāļ§āļāļēāļ§āđāļ•āđˆāļāđ‡āļŠāļ™āļļāļāļ™āļīāļ”āļ™āļķāļ‡
16 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Hurk Reno Inc.
gamesource99@gmail.com
264 Fasken Crt Milton, ON L9T 6S9 Canada
+1 647-937-0709

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ GameSource

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™