FPS War Strike Gun Shooting 3d

100+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ„āļģāļ—āļąāļāļ—āļēāļĒāļˆāļēāļāđ‚āļĨāļāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄ fps Commando Missions āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ FPS āđ€āļŠāđˆāļ™ Gun War Striking Games āđāļĨāļ° Pistol Shooting Games 2024 āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ fps āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ™āļąāļ”āļŦāļĒāļļāļ”āļ‡āļēāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“ āđƒāļ™āđ€āļāļĄ FPS āļ›āļĩ 2024 āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāļ—āļļāļāļ„āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 2 āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļēāļĢāļāļķāļāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āđ€āļĢāļēāļ‚āļ­āđ€āļŠāļ™āļ­āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĨāļ­āļšāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđāļāđˆāđāļŸāļ™ āđ† āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ FPS āļ—āļļāļāļ„āļ™ āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĨāđ‰āļģāļŠāļĄāļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāļ§āđˆāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆ

āļāļēāļĢāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāļ—āļļāļāļ„āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđāļĢāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ—āļŦāļēāļĢāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” FPS āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ, M416, āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļˆāļđāđˆāđ‚āļˆāļĄāļ›āļ·āļ™āļāļĨ, āļ›āļ·āļ™āļĨāļđāļāļ‹āļ­āļ‡, āļĄāļĩāļ”, āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļĄāļ·āļ­, āđ‚āļĄāđ‚āļĨāđ‚āļ—āļŸāļ„āđ‡āļ­āļāđ€āļ—āļĨ, āļāļĢāļ°āļ—āļ°āļ—āļ­āļ”, āļ›āļ·āļ™āļžāļ āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļˆāļđāđˆāđ‚āļˆāļĄ āļĢāļ§āļĄāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļœāļđāđ‰āļĄāļēāļāļ—āļąāļāļĐāļ° āļŠāļąāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļœāļđāđ‰āļ™āļģāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļˆāļšāđ€āļāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļˆāļĢāļīāļ‡

āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡ FPS War Strike 3D āļŦāļĢāļ·āļ­ FPS Commando Gun Games:

āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ Wali āļĄāļĩāđ‚āļŦāļĄāļ” Battle TDM
āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ RPG āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ āļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āđāļŠāļ‡āđāļĨāļ°āļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ
āļāļĢāļēāļŸāļīāļ HD āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ fps wali
āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄ fps Strike Shooter war Strike
āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ FPS war Strike āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ

āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāđāļĨāļ°āļ”āđˆāļēāļ™āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļšāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ fps āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰ āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļāđ‰āļēāļ§āđ„āļ›āļ­āļĩāļāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄ fps war Strike āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ™āļĩāđ‰ āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ āđ€āļĨāđ‡āļ‡āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āļ™āļąāļ”āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡ āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļĨāđˆāļ™āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™ āđ† āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āļ„āļļāļ“āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ›āļ·āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļˆāļĢāļīāļ‡āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ

āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” Gun Strike āļˆāļ°āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ‚āļ”āļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ„āļļāļ“ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” 3 āļĄāļīāļ•āļīāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ™āļąāļ”āļŦāļĒāļļāļ”āļ‡āļēāļ™āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļĄāļĩāļ” āļ›āļ·āļ™āļžāļ āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨ

āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļˆāļēāļāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļĄāļĩāđ‚āļŦāļĄāļ”āļĒāļīāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĨāļēāļĒāđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ° āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ - āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāđāļĨāļ°āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ›āļ·āļ™āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļĨāļ°āđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ™āļĩāđ‰
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
26 āļĄ.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Latest Release
Story Mode Added
Fps Strike Gun Shooting War
Gun Shooting Strike War Action
Fps Gun Strike War Shooting 3D
FPS War Strike Gun Shooting 3D
Gun Shooting Offline Gun Games