เอาชนะคะแนนสูง: สร้างเกมโดยใช้ libGDX และ Kotlin
เกมนี้สร้างขึ้นเพื่อการประชุม "KotlinConf" (ตุลาคม 2018 ในอัมสเตอร์ดัม)
การเล่นเกมเป็นเรื่องสนุก แต่การสร้างเกมนั้นยิ่งสนุกกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ Kotlin และ libGDX มาสร้างเกมที่โดดเด่นและสำรวจเฟรมเวิร์กเกม libGDX กัน
เซสชันนี้จะแสดงให้เห็นแนวคิดบางส่วนของ libGDX: วิธีวาดและสร้างแอนิเมชั่นองค์ประกอบของเกม ระบบการปะทะทำงานอย่างไรเพื่อทำลายอิฐของเรา Kotlin นำอะไรมาสู่ libGDX จากนั้นเราจะเจาะลึกหัวข้อขั้นสูง เช่น เชเดอร์ เพื่อจัดการพิกเซลจากภาพของเรา เราทำทั้งหมดนี้เพื่อทำลายคะแนนสูงแน่นอน!
อยากรู้เพิ่มเติมไหม เล่นเกม เปลี่ยนการตั้งค่าเพื่อทำความเข้าใจว่าเกมทำงานอย่างไร
ดูวิดีโอ: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
ดาวน์โหลดซอร์สโค้ดได้ที่นี่: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
ดาวน์โหลดสไลด์ของการนำเสนอได้ที่นี่: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin