āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ WW2 āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
4.2
28.5K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
5M+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ WW2 GAME: āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ WW2 āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒ ACTION SNAPPER PURE āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļšāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļ‚āļ­āļ‡ 3D: FPS GAMES 2023 DEAD TRIGGER 2
āļŠāļ™āđ€āļœāđˆāļēāđ€āļāļĄāđ€āļĄāļ­āļĢāđŒāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āđ€āļāļĄ FPS FIRE BATTLEGROUND SURVIVAL āļĒāļīāļ‡ PURE SNAPPER āđāļĨāđ‰āļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡? āđ€āļāļĄ OPS ACTION āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ: ops āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļĄāļĩāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ WW āļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāđƒāļ™ STALL āļ™āļĩāđ‰ āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™ āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļš GAM āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģ CRITICAL OPS āđ€āļāļĄ āļĒ āļī āļ‡: ops āļžāļīāđ€āļĻāļĐāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĢāļąāļ™ FPS & GAN FUN GAMES āļ™āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ WW2 āļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āļēāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰āļ—āļąāļāļĐāļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡ BATTLEFIELD 1 āļāļąāļšāļ—āļŦāļēāļĢ POLYGON āđƒāļ™āđ€āļāļĄ WW2 GAME āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ STRIKE āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ: ops āļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļ™āļģ COVER FIRE gun COMMANDO GAMES āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļ­āļĩāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļāļŽāđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļˆāļĢāļīāļ‡: OPS āļžāļīāđ€āļĻāļĐ

āļˆāļļāļ”āļĄāļļāđˆāļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āđ„āļŸ
āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļĒāļīāļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ NSIPER āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļ­āļŦāļĢāļ·āļ­ āļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđ€āļāļĄ FPS āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢ W2 PVP āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ–āđˆāļēāļĒāļ āļēāļž SNIPER 3D āđƒāļ™āļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?
āļ„āļļāļ“āļĄāļĩ SNIPE āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāđ‰āļ§! FPS Strike 3D āļĄāļĩāļ—āļļāļāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ āļ‹āļ­āļĄ āļšāļĩāđˆ āđ€āļāļĄāļŠāļ™āļļāļ!

āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļĢāļīāļāđ€āļāļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ•āļēāļĒāđāļĨāđ‰āļ§ 2 āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?
FPS Strike āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļ•āļīāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļŸāļ™ āđ† FPS āļ•āļąāļ§āļĒāļ‡ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ€āļāļĄ FUN GAME āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļšāļšāđ„āļ”āļ™āļēāļĄāļīāļāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ PVP āļ‚āļ­āļ‡ NSIPER āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļ„āļĒāđ€āļŦāđ‡āļ™ āđ€āļĨāđˆāļ™āļāļąāļšāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļˆāļēāļāļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāđƒāļ™āđ‚āļĨāļ!

COMMANDO Secret Mission 2020: āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™!

āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ W2 āļ‚āļ­āļ‡ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ WW2 āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ: SHOOTING HAMES āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļĄāļēāļ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļĒāļ­āļ”āļ™āļīāļĒāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ āđ€āļ āļ— āļĒāļīāđˆāļ‡ āļ›āļ·āđˆ āļ™? āļĄāļēāļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ CLONE ATTACK: āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĨāļąāļš āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ WAR MACHINES āđƒāļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ™āļĩāđ‰āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™ 3D SNIPER āđ€āļāļĄ āļĒ āļī āļ‡: āļ›āļ·āļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđƒāļ™ Mini pub GAN Shooter 2020: āđ€āļāļĄāļĒāļīāđ‹āļ‡ āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ SOMBIE: āđ€āļāļĄ DEAD WALKING āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļģāļ„āļ·āļ­āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ 2020: āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢ āđ€āļ āļ— āļĒāļīāđˆāļ‡ āļ›āļ·āđˆ āļ™. āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ­āļąāļĻāļˆāļĢāļĢāļĒāđŒāļšāļ™āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļˆāļ°āļ•āļāļ•āļ°āļĨāļķāļ‡āļāļąāļšāļ‰āļēāļāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
WAGE WAR GAMS āđ€āļŠāđˆāļ™ COMBAT MASTER āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ
āđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļ”āļĒāļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđāļ„āļĄāđ€āļ›āļāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĄāļ•āļŠāđŒāđƒāļ™āļœāļąāļš āļ—āļģāļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļīāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļāļąāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜ 3D SNIPER āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĨāđˆāļēāļ‡āđāļĨāđ‰āļ§ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āđ„āļ”āđ‰
BATTLEFIELD 1 āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĄāļ•āļ•āļē āđāļ•āđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰

Special Ops Combat Strike: āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™!

āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđˆāļ™āļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™āļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ: āđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢ āđƒāļ™āđ€āļāļĄ OPS Combat Strike āļžāļīāđ€āļĻāļĐ: WALKING DEAD āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĒāļ­āļ”āļāļĩāļĄāļ·āļ­ āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™ āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ™āļąāļ ASSASSIN āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļēāļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļ™āļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ”āļĩāļ‚āļ­āļ‡ CLONE ATTACK: gun shooter 3D āļ–āļķāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļŦāļĒāļīāļšāļ›āļ·āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĢāļšāļ—āļĩāđˆāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ™āļąāļ”āļŦāļĒāļļāļ”āļ‡āļēāļ™āļĄāļīāļ™āļīāļœāļąāļš: āđ€āļāļĄ WALKING DEAD āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ”āđ‰āļēāļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŦāļĒāļļāļ”āļ„āļļāļ“āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļąāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡ POLYGON āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āđ€āļāļĄ FPS FIRE BATTLEGROUND SURVIVAL DEAD WALKING āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™ WAR GAMS āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ COMANDO āļ™āļĩāđ‰: āđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļ”āđ€āļ§āļĨāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ„āđ‰āļ™āļŦāļē SOMBIE man gunshot FUN GAMES āđ€āļāļĄāļŠāļ™āļļāļ āđ† āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļŠāļēāļĒāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļŦāļ™āļąāļāđƒāļ™āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ™āļąāļāļ†āđˆāļē ASSASSIN āļ—āļĩāđˆāđ‚āļāļĢāļ˜āđāļ„āđ‰āļ™

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ COMANDO Survival āđ€āļāļĄāļĒāļīāđ‹āļ‡

-Addicting āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđˆ FPS Gameplay
- āļĢāļ°āļšāļš AI āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ”āđāļĨāļ°āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ”
- āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ WW2
- āļāļēāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāđāļĄāđ‰āļāļąāļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ­āđˆāļ­āļ™āđāļ­!
- āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒ 3d WW āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ āļēāļžāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡
-A pvp action STALL āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™
- āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ›āļ·āļ™ MODERN SNIPER 3D āļ™āļąāļšāđ„āļĄāđˆāļ–āđ‰āļ§āļ™āđāļĨāļ°āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ”āļļāđŠāļāļ”āļīāđŠāļ
- āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ‡āđˆāļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒ GAMING āļ—āļĩāđˆāļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
7 āļ•.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.2
26.8K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
Shop Hone
5 āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™ 2565
āļŠāļ™āļļāļāļĄāļēāļāļ„āļĢāļąāļš
12 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Tanagsak Yemyam (RT)
25 āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2565
āđ€āļĨāđˆāļ™āļ”āļĩāļĄāļēāļ
5 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļ•āđ‰āļē āļ™āļ°
31 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2565
āđ€āļāļĄāļāļēāļāđ†āļ”āļāļĄāļ„āļ§āļēāļĒāđ€āļĨāđˆāļ™
18 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ