Voidle เป็นเกม RPG แนว Idle ที่มีแผนผังสกิล 1090 โหนด ระบบ Prestige ที่เพิ่มระดับความยากเกินขีดจำกัดที่มองเห็นได้ และอุปกรณ์ที่คุณสามารถปรับแต่งเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมหาศาล
การต่อสู้ดำเนินไปเอง คุณจะต่อสู้กับศัตรู 100 ตัวต่อระดับ จากนั้นก็เจอบอส แล้วก็ไปต่อ ทุกๆ 100 ระดับ จะมีบอสระดับไมล์สโตนดรอปไอเทมที่สามารถอยู่รอดได้หลัง Prestige พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นเกินระดับ Decillion และเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
[การสร้างรายได้]
ไม่มีโฆษณา ไม่มีพลังงาน ไม่มีสกุลเงินพรีเมียม ไม่มีตัวจับเวลา มีการซื้อในแอปเสริมราคา 1.99 ดอลลาร์เพื่อลบโฆษณาที่แสดงรางวัลในป๊อปอัพรางวัลแบบออฟไลน์ นั่นคือทั้งหมดของร้านค้า
[คลาส]
Warden รับดาเมจได้ทุกอย่าง Stalker โจมตีแรงและตายเร็ว Occultist ทำลายศัตรูจากภายในด้วยพิษและการเผาไหม้ Revenant ดื่มเลือดของสิ่งที่มันฆ่า คลาสของคุณจะกำหนดตำแหน่งเริ่มต้นบนแผนผังสกิล คุณใช้แต้มสกิลเพื่อพัฒนาไปทีละโหนด คุณไม่สามารถเติมเต็มกราฟทั้งหมดได้ ดังนั้นเส้นทางที่คุณเลือกจึงเป็นตัวกำหนดรูปแบบการสร้างตัวละคร
[PRESTIGE]
รีเซ็ตการเล่นของคุณเพื่อรับแต้มสกิลถาวรตามพื้นที่ใหม่ที่คุณสำรวจ ประมาณ 500 SP จะเติมเต็มแผนผังสกิลทั้งหมด หลังจากนั้น แต้มส่วนเกินทุกแต้มจะเพิ่ม HP, โจมตี และป้องกัน สูงสุดถึง +2000% (จำกัดที่ 2000 ส่วนเกิน) การล็อค Spec ในโหมด Prestige จะรักษารูปแบบการสร้างตัวละครของคุณไว้ การปิดใช้งานจะทำให้คุณสามารถรีเซ็ต Spec และเปลี่ยนคลาสได้อย่างเต็มที่
[FORGE]
นี่คือจุดที่การสร้างตัวละครมีความเฉพาะเจาะจงมากขึ้น การ Enchanting จะเพิ่มค่าสถานะให้กับอุปกรณ์หรือยาที่ปรุงขึ้น การทำลายล้างจะเพิ่มค่าสถานะหนึ่งให้สูงขึ้นมากโดยแลกกับอีกค่าหนึ่ง เช่น โจมตี +50 ถึง +120% แลกกับ HP -15 ถึง -25% ป้องกัน +80 ถึง +150% แลกกับความเร็ว -15 ถึง -25% เป็นต้น การปรุงยาจะสร้างยาที่มีพลัง (1 ถึง 5) และระยะเวลา (30 วินาทีถึงหนึ่งชั่วโมง) ที่ปรับได้ การเสริมพลังให้กับยาที่มีพลังระดับ 5 จะเพิ่มพลังเป็นระดับ 6 ซึ่งเป็นวิธีเดียวที่จะไปถึงระดับนั้นได้
[อุปกรณ์]
ช่องใส่อุปกรณ์พื้นฐาน 27 ช่อง: อาวุธ, ชุดเกราะ 5 ชิ้น (หัว, อก, ขา, รองเท้า, ถุงมือ), สร้อยคอ, แหวน 10 วง และแหวนนิ้วเท้า 10 วง โหนดการกลายพันธุ์บนกราฟทักษะจะปลดล็อกอีก 30 ช่อง ระดับความหายาก 5 ระดับ ตั้งแต่ทั่วไปถึงระดับตำนาน โดยค่าสถานะจะเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณตามความลึก ดังนั้นไอเทมระดับตำนานที่ความลึก 50 จะมีค่าสถานะสูงกว่าไอเทมที่ความลึก 1 มาก
[ความคืบหน้าแบบออฟไลน์]
เกมจะยังคงต่อสู้ต่อไปแม้ว่าแอปจะปิดอยู่ เมื่อกลับมาจะพบสรุปสิ่งที่เกิดขึ้น: อัตราการได้รับ Ichor ลดลงครึ่งหนึ่ง ไอเทมดรอปจำกัดตามพื้นที่ในช่องเก็บของ บอสสำคัญจะถูกกำจัดหากคุณสามารถเคลียร์ได้ บัฟที่ใช้งานอยู่จะหมดลงในระหว่างเวลาออฟไลน์ ดังนั้นยาเพิ่มพลังหนึ่งชั่วโมงก่อนพักแปดชั่วโมงจะทำหน้าที่ตามที่คุณคาดหวัง
[อื่นๆ]
- ตลาดจะรีเฟรชทุกๆ ห้าระดับความลึก พร้อมตัวเลือกการสุ่มใหม่ การตรึง และการขอช่อง
- ระบบจะติดตั้งอัตโนมัติ แยกชิ้นส่วนอัตโนมัติ และขายไอเทมอัตโนมัติในปริมาณมาก
- เอสเซนส์ 11 ประเภท กำหนดเป้าหมายการเสริมพลังหรือการสุ่มค่าความเสียหายเฉพาะ
- กราฟแบบเรียลไทม์แสดงจำนวนการสังหารต่อนาที ความคืบหน้าของระดับความลึก และรายได้จากอิชอร์
- มีขีดจำกัดสูงสุดและต่ำสุดสำหรับความเร็วและคริติคอล ดังนั้นการเพิ่มค่าสถานะจึงให้ผลตอบแทนลดลงในบางจุด
เกมนี้เล่นได้ดีด้วยมือเดียวบนโทรศัพท์มือถือ และยังให้รางวัลแก่ผู้ที่ใช้เวลาจ้องมองกราฟทักษะเป็นเวลานาน ซึ่งทั้งสองอย่างเป็นสิ่งที่ตั้งใจไว้