CatchRect เป็นเกมอาร์เคดที่เล่นเร็ว สร้างขึ้นจากแนวคิดง่ายๆ เพียงอย่างเดียว: ไม้ตี, สี่เหลี่ยมที่ตกลงมาอย่างต่อเนื่อง และปฏิกิริยาตอบสนองของคุณ
สี่เหลี่ยมจะตกลงมาจากด้านบนของหน้าจอ เลื่อนไม้ตีของคุณ — ลากไปที่ใดก็ได้ หรือใช้ปุ่มลูกศร / A และ D — เพื่อจับสี่เหลี่ยมที่ดีและหลบหลีกส่วนที่เหลือ คุณเริ่มต้นด้วยสามชีวิต หากเสียชีวิตทั้งหมด เกมจะจบลง
สิ่งที่ต้องจับ
⬜ สีขาว — คะแนน ซึ่งเป็นหัวใจหลักของคะแนนของคุณ
🟩 สีเขียว — ชีวิตพิเศษ
🟦 โล่ — ป้องกันการโจมตีสีแดงได้ไม่กี่วินาที
🟪 สโลว์โมชั่น — ทำให้สี่เหลี่ยมที่ตกลงมาแต่ละอันช้าลงไม่กี่วินาที
สิ่งที่ต้องหลบหลีก
🟥 สีแดง — เสียชีวิตหนึ่งครั้ง และบางอันตกลงมาเร็ว
🟧 แพลตฟอร์มช้า — ไม้ตีของคุณจะช้าลง
🔀 กลับด้านการควบคุม — ซ้ายกลายเป็นขวา
เร็วขึ้นทุกๆ 12 วินาที
ไม่มีการวอร์มอัพช้าๆ: สี่เหลี่ยมแรกจะตกลงมาทันทีที่คุณเริ่ม และทุกๆ 12 วินาที เกมจะเพิ่มระดับขึ้นหนึ่งระดับ ช่องสี่เหลี่ยมจะตกลงมาเร็วขึ้น เกิดบ่อยขึ้น และไม้ตีของคุณจะเล็กลง วงแหวนข้างๆ ระดับจะนับถอยหลังไปยังระดับเร่งความเร็วถัดไป
สร้างคอมโบของคุณ
จับช่องสี่เหลี่ยมสีขาวติดกันเพื่อเพิ่มตัวคูณ:
• 5 ช่องเรียงกัน → ×2
• 10 ช่องเรียงกัน → ×3
• 20 ช่องเรียงกัน → ×5
หากจับช่องสี่เหลี่ยมสีแดงได้ หรือปล่อยให้ช่องสีขาวหลุดไป สตรีคจะรีเซ็ต
เข้าสู่โหมดคลั่ง
หากรักษาสตรีค ×5 ไว้ได้ เกมจะเข้าสู่โหมดคลั่ง: หน้าจอจะร้อนขึ้นและเพลงประกอบจะดังขึ้นเรื่อยๆ จนกว่าสตรีคจะหยุด
ออกแบบมาเพื่อให้รู้สึกดี
เพลงประกอบแนวซินธ์ที่ค่อยๆ พัฒนาขึ้นในแต่ละระดับ ทุกช่องสีขาวที่คุณจับได้จะเล่นโน้ต และสตรีคจะไต่ระดับขึ้นไปเป็นทำนองเพลง เสียงหึ่งๆ เมื่อช่องสีแดงผ่านไปได้ และในทุกระดับใหม่ แบนเนอร์จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณทำลายสถิติที่ดีที่สุดของคุณ และโหมดสีดำสนิทสำหรับหน้าจอ OLED
หลังจากการเล่นแต่ละครั้ง คุณจะเห็นผลลัพธ์ทั้งหมด — เวลา ระดับที่ไปถึง จำนวนไวท์การ์ดที่จับได้ คอมโบที่ดีที่สุด จำนวนชีวิตที่ได้ และจำนวนการป้องกันด้วยโล่ — และสามารถส่งผลที่ดีที่สุดของคุณไปยังกระดานผู้นำออนไลน์ ซึ่งทุกคะแนนเป็นคะแนนจริง
คุณจะเล่นได้นานแค่ไหน?
จับลูกบอลสีขาว หลบลูกบอลสีแดง — เกมอาร์เคดสุดมันส์ที่ความเร็วเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ