āļĒāļīāļāļāļĩāļāđāļāļāļĢāļąāļāļŠāļđāđāļŠāļļāļāļĒāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāđāļ "Deadshot 3D Zombie Apocalypse"! āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļąāļ§āđāļŦāđāļāļĢāđāļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļŠāļļāļāļĢāļ°āļāļķāļāļāđāļēāļāđāļĨāļāļāļĩāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļđāļāļāļāļĄāļāļĩāđāļāļĢāļ°āļŦāļēāļĒāđāļĨāļ·āļāļ āđāļāļāļēāļāļ°āļŦāļāļķāđāļāđāļāļāļđāđāļĢāļāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāļāļĩāđāđāļŦāļĨāļ·āļāļāļĒāļđāđ āļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļāļāļāļļāļāļāļ·āļāļāļģāļāļąāļāļāļāļĄāļāļĩāđāđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāļāļđāļāļ§āļēāļĄāļŦāļ§āļąāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĒāļđāđāļĢāļāļāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāļāļēāļāļī
āļāļ·āđāļĄāļāđāļģāđāļāļāļąāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄ 3D āļāļĩāđāļāđāļēāļāļķāđāļāļāļķāđāļāļāļāļāđāļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļīāļāļĩāļāļīāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļĄāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļĄāļāđāļāđāļĨāļ°āļŠāļĄāļāļĢāļīāļ āļāđāļ§āļĒāļāļĢāļēāļāļīāļāļāļĩāđāļĨāđāļģāļŠāļĄāļąāļĒāđāļĨāļ°āđāļāļāđāļāļāļāđāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļĢāļīāļ āļāļļāļāļāđāļ§āļāđāļ§āļĨāļēāđāļ "Deadshot 3D Zombie Apocalypse" āļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāļļāļāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļŦāļāļēāļ§āļŠāļąāđāļ
āļāđāļ§āļĒāļāļēāļ§āļļāļāļāļ·āļāļāļąāļāļāļĢāļāļāļĨāļąāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļļāļāļāļ°āđāļāļāļīāļāļŦāļāđāļēāļāļąāļāļāļđāļāļāļāļĄāļāļĩāđāļāļĩāđāđāļĄāđāļŦāļĒāļļāļāļŦāļĒāđāļāļāđāļāļāļēāļĢāļĒāļīāļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāđāļāđāļāļāđāļ§āļĒāđāļāđāļāļāļąāļ āđāļĨāđāļāļāļĒāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĒāļģ āđāļŦāļāļĩāđāļĒāļ§āđāļ āđāļĨāļ°āļāļđāļāļĢāļ°āļŠāļļāļāļāļāļāļāļļāļāļāļ°āļĨāļļāļāđāļēāļāđāļŦāļĨāđāļēāļāļāļĄāļāļĩāđ āļĒāļīāļāļŦāļąāļ§āđāļĨāļ°āđāļĒāļāļāļīāđāļāļŠāđāļ§āļāđāļāļāļāļēāļāļĩāđāļāđāļēāļāļķāļāļāļāđāļ āļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļēāļ§āļļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļāļĨāđāļāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāļĨāļēāļĒāļĨāđāļēāļāđāļāļ·āđāļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļāļēāļŠāđāļāļāļēāļĢāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāđāļĄāļ·āđāļāđāļāļāļīāļāļāļąāļāđāļāļāļēāļŠāļāļĩāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĄ
āđāļāđāļĢāļ°āļ§āļąāļāļāļāļĄāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļ āļąāļĒāļāļļāļāļāļēāļĄāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļāļāļāļļāļ āļāļĨāļāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļ āļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļāļāļāļąāļāļŠāļąāļāļ§āđāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāļāļĨāļēāļĒāļāļąāļāļāļļāđāđāļĨāļ°āļāļāļŠāļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāđāļāļ°āļāļĨāļąāļāļāļąāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļāļāļāļļāļāđāļŦāđāļāļķāļāļāļĩāļāļŠāļļāļ āļāļĢāļąāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļāļāļāļļāļ āđāļāđāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļēāļāļāļļāļāļāđāļāļāļāļāļāļāļ§āļāđāļāļē āđāļĨāļ°āļāļ§āđāļēāļāļąāļĒāļāļāļ°āđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĢāļąāđāļāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāļŦāļāļāļāļ°āļāļēāļāļĢāļĢāļĄāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāļāļēāļāļī
"Deadshot 3D Zombie Apocalypse" āļĄāļĩāđāļŦāļĄāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļļāļāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄ āđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļĩāđāļāđāļēāļāļąāļāļāļēāļĄāļāļāđāļāļ·āđāļāđāļāļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļāļ·āđāļāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļĢāļ°āļāļēāļāļāļāļāļāļāļĄāļāļĩāđ āļŦāļĢāļ·āļāļĢāļ§āļĄāļāļĩāļĄāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāđ āđāļĨāļ°āļāļąāđāļāļāļĩāļĄāđāļāļ·āđāļāļāļģāļ āļēāļĢāļāļīāļ Co-op āļāļĩāđāļāđāļēāļāļēāļĒ āļāļķāđāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāđāļāđāļāļāļĩāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļŠāļēāļāļāļēāļāđāļāđāļāļŠāļīāđāļāļŠāļģāļāļąāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļ āđāļāđāļāļāļąāļāļāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāļāļ·āđāļāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđ PvP āļāļĩāđāļāđāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļāļīāļŠāļđāļāļāđāļāļ§āļēāļĄāđāļŦāļāļ·āļāļāļ§āđāļēāļāļāļāļāļļāļāđāļāđāļĨāļāļŦāļĨāļąāļāļŦāļēāļĒāļāļ°
āļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāļŠāļāļīāļ āđāļāļĢāļ·āđāļāļāđāļāđāļāļāļēāļĒ āđāļĨāļ°āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļĩāđāļāļĨāļāļĨāđāļāļāđāļāđāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļ§āļāļŠāđāļāļĨāđāļāļąāļāđāļāđāļāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļāļāļāļļāļāļāļāļ°āđāļāļāļīāļāļŦāļāđāļēāļāļąāļāđāļŦāļĨāđāļēāļāļāļĄāļāļĩāđāļāļĒāđāļēāļāļĄāļĩāļŠāđāļāļĨāđ āļĢāļąāļāļĢāļēāļāļ§āļąāļĨāļāļīāđāļĻāļĐ āļŠāļ°āļŠāļĄāļĢāļēāļāļ§āļąāļĨ āđāļĨāļ°āđāļāđāļāļąāļāļāļąāļāļĨāļĩāļāđāļāļāļĢāđāļāļāļĢāđāļāļāļąāđāļ§āđāļĨāļāđāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļŠāļļāļāļĒāļāļāļāļąāļāļāđāļēāļāļāļĄāļāļĩāđ
āļĢāļ°āļ§āļąāļāļāļąāļ§āđāļŦāđāļāļĩāļāļāļ°āđāļāļīāļāļāļēāļāļāđāļēāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļāļąāđāļāđāļāđāđāļĄāļ·āļāļāļĢāļāļĢāđāļēāļāđāļāļāļāļāļķāļāļāđāļēāļāļąāļāļāđāļēāļāļāļĨāļļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļąāļāļāļŦāļēāļĢāļĢāđāļēāļ āļāđāļāļāļāļāļ§āļēāļĄāļĨāļąāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĒāļđāđ āđāļāļīāļāđāļāļĒāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāļāļąāļāļĄāļĩāļāđāļē āđāļĨāļ°āđāļāļīāļāđāļāļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļīāļāđāļāļ·āđāļāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļĢāļ°āļāļēāļāļāļāļāļāļāļĄāļāļĩāđ
āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļąāļ§āđāļŦāđāļāļĢāđāļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļŠāļāļāļŠāļļāļāļĒāļāļāļāļąāļāļĐāļ° āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāđāļēāļŦāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļĒāļđāđāļĢāļāļāđāļ "Deadshot 3D Zombie Apocalypse"! āļāļļāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļ°āđāļāļāļīāļāļŦāļāđāļēāļāļąāļāđāļŦāļĨāđāļēāļāļāļĄāļāļĩāđāļāļđāđāđāļĄāđāļŦāļĒāļļāļāļĒāļąāđāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļāļāļ·āļāļāļāļēāļāļāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāļāļēāļāļīāđāļĨāđāļ§āļŦāļĢāļ·āļāļĒāļąāļ āļĨāđāļāļāđāļĨāļ°āđāļŦāļĨāļāļāļēāļ§āļļāļāļāļāļāļāļļāļ āđāļĨāđāļāđāļŦāđāļāļĢāļīāļ āđāļĨāļ°āđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļ§āļąāļāļŠāļīāđāļāđāļĨāļāļāļāļāļāļāļĄāļāļĩāđ!
āļāļēāļ§āļāđāđāļŦāļĨāļ "Deadshot 3D Zombie Apocalypse" āļāļāļāļāļĩāđāđāļĨāļ°āļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļēāļĄāļĨāđāļēāđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāļļāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļŦāļ§āļąāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāļāļēāļāļī āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĄāļāļĩāļāļāļāļāļ§āļāļāļĩāļāļīāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļŠāļļāļāļĒāļāļ Deadshot āđāļāđāļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđ?
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
16 āļĄāļī.āļĒ. 2566