การเรียนรู้ที่สนุกสนาน:
เพลโตกล่าวว่า “เด็กสามารถเรียนรู้ได้ก็ต่อเมื่อการเรียนรู้ประกอบด้วยความบันเทิงในระดับหนึ่ง”
การออกแบบตามสถิติ:
หากคุณเล่น MathMetrics เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงต่อสัปดาห์ตลอดปีการศึกษา คุณควรเรียนรู้ทักษะและแนวคิดทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับปีการศึกษาของคุณ
ความสำเร็จของเรา:
หลังจากประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามในฐานะเกมกระดาน ปัจจุบัน MathMetrics ประกอบด้วยแนวคิดและกลไกการเรียนรู้ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น พร้อมเครื่องมือวินิจฉัยเพื่อช่วยเหลือทั้งนักเรียน ครู และผู้ปกครอง เกมนี้ถูกสร้างขึ้นร่วมกับครู และทดสอบอย่างละเอียดในห้องเรียน
โหมดเกมต่างๆ:
MathMetrics มีโหมดผู้เล่นต่างๆ: โหมด "เล่นคนเดียว": โหมด "ส่งและเล่น" โดยผู้เล่นทุกคนใช้เครื่องเดียวกัน (2 ถึง 6 ผู้เล่น): โหมด "อะซิงโครนัส" เล่นบนเน็ตโดยผู้เล่นแต่ละคนใช้เครื่องของตัวเอง (2 ถึง 6 ผู้เล่น) และเล่นตามตาเมื่อได้รับแจ้งจากเกม
ระดับทักษะและแนวคิดที่แตกต่างกัน:
ระดับทักษะและแนวคิดที่แตกต่างกันช่วยให้เพื่อนและผู้เล่นที่มีอายุและระดับทักษะที่แตกต่างกันสามารถแข่งขันกันอย่างเท่าเทียมกันและพัฒนาทักษะคณิตศาสตร์ของพวกเขา
การวินิจฉัย: (ติดตามคำถาม/คำตอบทุกข้อ)
MathMetrics พร้อมที่จะทดสอบทักษะทุกระดับและวิเคราะห์ทักษะหรือแนวคิดแต่ละข้อ โดยจะติดตามคำถาม/คำตอบทั้งหมดของคุณในเกมและเสนอรายงานการวินิจฉัยซึ่งช่วยให้ผู้ปกครอง/ครู/นักเรียนค้นพบจุดอ่อนหรือต้องฝึกฝน ข้อมูลการวินิจฉัยของคุณสามารถเข้าถึงได้ทางออนไลน์โดยง่ายสำหรับครูหรืออาจารย์ของคุณผ่านระบบ Report Viewer หรือในทางกลับกัน ครูสามารถให้ผู้ปกครองของคุณดูรายงานของคุณได้
การมีส่วนร่วมของผู้ปกครองและครู:
ผู้ปกครอง:
*MathMetrics เปิดโอกาสให้ผู้ปกครองเข้าร่วมความสนุกในการเรียนรู้คณิตศาสตร์ด้วยวิธีที่น่าสนใจซึ่งจะเป็นประโยชน์โดยตรงต่อแนวคิดและทักษะทางคณิตศาสตร์ของบุตรหลาน *MathMetrics สามารถพกพาไปบนอุปกรณ์ต่างๆ ได้ จึงสามารถใช้ได้เมื่อคุณต้องการฆ่าเวลา (เช่น ขณะรอโต๊ะในร้านอาหาร เป็นต้น)
ครู:
*กลุ่มนักเรียน 2 ถึง 6 คนในห้องเรียนที่มีอุปกรณ์เครื่องเดียวสามารถใช้ MathMetrics เพื่อแข่งขันและเรียนรู้จากกันและกันในขณะที่ฝึกฝนทักษะคณิตศาสตร์ของพวกเขา
*โหมด "ส่งและเล่น" นำนักเรียนที่เก่งและอ่อนแอมารวมกันในขณะที่เล่นเกมเดียวกัน ทำให้นักเรียนที่เก่งกว่ากลายมาเป็น "ครู" และนักเรียนที่อ่อนแอกว่าสร้างทักษะคณิตศาสตร์ของพวกเขาขึ้นมา
*นักเรียนได้รับการสนับสนุนให้ค้นพบแนวคิดใหม่ๆ และกระตุ้นให้เกิดการอภิปรายเพื่อตรวจสอบวิธีแก้ปัญหาและวิธีการบางอย่าง
*ครูสามารถให้รางวัลแก่นักเรียนในห้องเรียนสำหรับการทำงานตามกำหนดการเสร็จก่อนเวลา โดยให้พวกเขาเล่น MathMetrics
แผนการเป็นสมาชิกแบบซื้อภายในแอป:
ปัจจุบัน MathMetrics มีแผนการสมัครสมาชิกสามแบบ ซึ่งให้คุณเลือกชำระเงินเป็นรายเดือน 6 เดือน หรือรายปี
ธุรกิจที่ใส่ใจชุมชน:
LinkedUpLearning ยังเสนอโปรแกรมการสนับสนุน โดยชำระเงินครั้งเดียว ธุรกิจและผู้ปกครองสามารถมีส่วนร่วมในชุมชนของตนได้โดยการสนับสนุน MathMetrics ในโรงเรียนในพื้นที่ของตน ทำให้โรงเรียนและครูมีโอกาสให้ลูกศิษย์ของตนได้มีส่วนร่วมในประสบการณ์การเรียนรู้ที่สนุกสนาน
ข้อมูลผู้เล่นที่เก็บไว้ในระบบ:
ชื่อผู้เล่น (อาจเป็นชื่อสมมติ) - ใช้ในเกมเพื่อให้ผู้เล่นทราบว่าเมื่อใดถึงตาของตนที่จะเล่น
ที่อยู่อีเมลและรหัสผ่านของผู้เล่น - ผู้เล่นต้องลงชื่อเข้าใช้เกมเป็นการส่วนตัว
ภูมิภาค: (เช่น อเมริกาเหนือ) ประเทศ: (เช่น แคนาดา) รัฐ/จังหวัด: (เช่น บริติชโคลัมเบีย) เกรดหลักสูตร: (เช่น เกรด 1) - จำเป็นสำหรับเกมที่จะตั้งคำถามเกี่ยวกับเกรดที่ถูกต้อง ชุดทักษะหลักสูตรกับผู้เล่นคนนั้น
เมือง: (เช่น วิกตอเรีย)
*เปิดใช้งานคำเชิญเล่นเกมเพื่อกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้เล่นคนอื่นๆ ในเมืองของคุณ
หมายเหตุ: การควบคุมข้อมูลผู้เล่นเด็กสามารถทำได้โดยผ่าน GameAdmin สำหรับครอบครัว (โดยผู้ปกครอง) หรือชั้นเรียน (โดยครู)
เว็บไซต์: www.LinkedUpLearning.com
Facebook: @mathmetricsgame
Twitter: @ math_metrics
เงื่อนไขการใช้งาน: https://www.linkeduplearning.com/terms_of_use.php
นโยบายความเป็นส่วนตัว: https://www.linkeduplearning.com/privacy_policy.php