📚Computer Science Illuminated – Complete Syllabus Book คือแอปการเรียนรู้แบบครบวงจรสำหรับปีการศึกษา 2568-2569! เหมาะสำหรับนักศึกษามหาวิทยาลัย นักศึกษาวิทยาลัย นักศึกษาวิศวกรรมศาสตร์ และผู้ที่ต้องการสอบแข่งขัน แอปนี้ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อครอบคลุมเนื้อหาหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ทั้งหมดอย่างเป็นระบบ เน้นการสอบ และเป็นมิตรกับผู้เรียน แอปนี้มี Syllabus Book, MCQ และแบบทดสอบที่ครบครัน
🎯นักเรียนสามารถเรียนรู้ทฤษฎี ฝึกฝน MCQ ทำแบบทดสอบ และติดตามความก้าวหน้าได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้แอปนี้เป็นคู่มือการเรียนรู้ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์ทุกระดับชั้น
หน่วยและหัวข้อ:
🔹 หน่วยที่ 1: บทนำสู่วิทยาการคอมพิวเตอร์
- วิทยาการคอมพิวเตอร์คืออะไร?
- ประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์
- วิทยาการคอมพิวเตอร์ในฐานะสาขาวิชา
- การแก้ปัญหาและอัลกอริทึม
- ภาพรวมของระบบคอมพิวเตอร์
🔹 หน่วยที่ 2: เลขฐานสองและการแทนค่าข้อมูล
- เลขฐานสอง
- ชนิดข้อมูล
- ระบบตัวเลข (ไบนารี, เลขฐานแปด, เลขฐานสิบหก)
- การแทนค่าอักขระ (ASCII, Unicode)
- การจัดเก็บและบีบอัดข้อมูล
🔹 หน่วยที่ 3: เกตและวงจร
- เกตตรรกะ (AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR)
- พีชคณิตบูลีน
- วงจรเชิงผสม
- วงจรเชิงลำดับ
- การออกแบบวงจรและการลดรูป
🔹 หน่วยที่ 4: เลขคณิตฐานสอง
- การบวกและการลบฐานสอง
- การแทนค่าส่วนเติมเต็มของสอง
- หน่วยตรรกะเลขคณิต (ALU)
- เลขทศนิยมลอยตัว
- โอเวอร์โฟลว์และอันเดอร์โฟลว์
🔹 หน่วยที่ 5: ภายในคอมพิวเตอร์ (ฮาร์ดแวร์)
- หน่วยประมวลผลกลาง (CPU)
- ลำดับชั้นหน่วยความจำ (แคช, RAM, รีจิสเตอร์)
- อุปกรณ์อินพุต-เอาต์พุต
- บัสและการถ่ายโอนข้อมูล
- เมนบอร์ดและชิปเซ็ต
🔹 หน่วยที่ 6: ระบบปฏิบัติการ
- วัตถุประสงค์ของระบบปฏิบัติการ
- การจัดการกระบวนการและหน่วยความจำ
- ระบบไฟล์
- ความปลอดภัยและการป้องกัน
- ประเภทของระบบปฏิบัติการ
🔹 หน่วยที่ 7: เครือข่ายและอินเทอร์เน็ต
- พื้นฐานเครือข่าย
- โปรโตคอลและมาตรฐาน (TCP/IP, HTTP)
- โทโพโลยีเครือข่าย
- สถาปัตยกรรมอินเทอร์เน็ต
- เครือข่ายไร้สายและมือถือ
- ความปลอดภัยของเครือข่าย
🔹 หน่วยที่ 8: อัลกอริทึม
- การออกแบบและวิเคราะห์อัลกอริทึม
- สัญลักษณ์ Big O
- อัลกอริทึมการค้นหา (เชิงเส้น, ไบนารี)
- อัลกอริทึมการเรียงลำดับ (Bubble, Merge, Quick)
- อัลกอริทึมแบบเรียกซ้ำ
🔹 หน่วยที่ 9: ภาษาโปรแกรม
- กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรม
- คอมไพเลอร์และ อินเทอร์พรีเตอร์
- ไวยากรณ์และความหมาย
- ภาษาระดับสูงและภาษาระดับต่ำ
- พื้นฐานการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
🔹 หน่วยที่ 10: วิศวกรรมซอฟต์แวร์
- วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDLC)
- การรวบรวมความต้องการ
- การออกแบบและการนำไปใช้งาน
- การทดสอบและการแก้จุดบกพร่อง
- การบำรุงรักษาและเอกสารประกอบ
- Agile และวิธีการอื่นๆ
🔹 หน่วยที่ 11: การแยกข้อมูลและ OOP
- ชนิดข้อมูลเชิงนามธรรม (ADT)
- คลาสและอ็อบเจ็กต์
- การสืบทอดและพหุสัณฐาน
- การห่อหุ้มข้อมูล
- อินเทอร์เฟซและรูปแบบการออกแบบ
🔹 หน่วยที่ 12: ระบบไฟล์และฐานข้อมูล
- การจัดระเบียบไฟล์
- แนวคิดฐานข้อมูล
- ฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์และ SQL
- ธุรกรรมและการทำงานพร้อมกัน
- ความสมบูรณ์และความปลอดภัยของข้อมูล
🔹 หน่วยที่ 13: ปัญญาประดิษฐ์ (AI)
- ประวัติและภาพรวมของ AI
- การแก้ปัญหาและการค้นหา
- พื้นฐานการเรียนรู้ของเครื่อง
- ความรู้ การแทนค่า
- วิทยาการหุ่นยนต์และการประมวลผลภาษาธรรมชาติ
🔹 หน่วยที่ 14: ทฤษฎีการคำนวณ
- ทฤษฎีออโตมาตา
- ภาษาเชิงรูปนัย
- เครื่องจักรทัวริง
- ความสามารถในการคำนวณ
- ทฤษฎีความซับซ้อน
🔹 หน่วยที่ 15: จริยธรรมและผลกระทบของการประมวลผล
- จริยธรรมคอมพิวเตอร์
- ประเด็นความเป็นส่วนตัว
- ทรัพย์สินทางปัญญา
- ผลกระทบทางสังคมของการประมวลผล
- ความรับผิดชอบทางวิชาชีพ
🌟 ทำไมต้องเลือกแอปนี้:
- หนังสือหลักสูตรฉบับสมบูรณ์ ครอบคลุม 15 หน่วย
- ข้อสอบแบบเลือกตอบ (MCQ) สำหรับแต่ละหัวข้อเพื่อทดสอบความรู้
- แบบทดสอบสำหรับการประเมินตนเองและฝึกฝน
- บันทึกย่อในรูปแบบหนังสือเรียนเพื่อการอ้างอิงที่ง่าย
- เนื้อหามีโครงสร้างแบบรายหน่วยสำหรับการทบทวนและเตรียมสอบ
- เหมาะสำหรับนักศึกษาปริญญาตรี-วิทยาการคอมพิวเตอร์ ปริญญาตรี-เทคโนโลยีสารสนเทศ วิศวกรรมศาสตร์ และผู้ที่ต้องการสอบวิทยาการคอมพิวเตอร์
- ได้รับแรงบันดาลใจจากนักเขียนคลาสสิกในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์:
Donald Knuth, Edsger Dijkstra, Charles Petzold, Robert C. Martin, Thomas H. Cormen, Andy Hunt
📥 ดาวน์โหลดเลย!
รับหนังสือ Computer Science Illuminated – ครบชุด พร้อมแบบฝึกหัดแบบเลือกตอบ แบบทดสอบ และเอกสารประกอบการเรียนได้แล้ววันนี้! เริ่มต้นเรียนรู้ ฝึกฝน และทบทวนได้ทุกที่ทุกเวลา