📚 Programming Fundamentals – (ฉบับปี 2025–2026) เป็นหนังสือหลักสูตรที่ครอบคลุม ออกแบบมาสำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ (BSCS), ปริญญาตรีสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ (BSIT), วิศวกรรมซอฟต์แวร์ รวมถึงโปรแกรมเมอร์ระดับเริ่มต้นและผู้เรียนรู้ด้วยตนเอง หนังสือเล่มนี้ครอบคลุมพื้นฐานการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึม โครงสร้างควบคุม ฟังก์ชัน อาร์เรย์ ตัวชี้ การจัดการไฟล์ และบทนำสู่การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ นอกจากนี้ยังมีแบบทดสอบแบบเลือกตอบ (MCQ) แบบทดสอบ และตัวอย่างเชิงปฏิบัติ เพื่อเสริมสร้างความเข้าใจแนวคิดและทักษะการแก้ปัญหา
หนังสือเล่มนี้มีโครงสร้างที่แข็งแกร่ง เริ่มจากพื้นฐานการเขียนโปรแกรมและค่อยๆ พัฒนาไปสู่หัวข้อขั้นสูง เช่น การเขียนโปรแกรมแบบโมดูลาร์ การจัดการหน่วยความจำแบบไดนามิก และแนวคิดเชิงวัตถุ หนังสือเล่มนี้มุ่งเน้นทั้งความรู้เชิงทฤษฎีและการประยุกต์ใช้จริง จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการศึกษาเชิงวิชาการ การเตรียมสอบ และการทำโครงงานจริง
📂 บทและหัวข้อ
🔹 บทที่ 1: บทนำสู่การเขียนโปรแกรม
ความหมายและความสำคัญของการเขียนโปรแกรม
วิวัฒนาการของภาษาการเขียนโปรแกรม
ประเภทของกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรม (เชิงกระบวนการ, เชิงวัตถุ, เชิงฟังก์ชัน)
ภาษาที่คอมไพล์และภาษาที่ตีความ
ภาพรวมของภาษาการเขียนโปรแกรม (C, C++, Java, Python)
วงจรชีวิตการเขียนโปรแกรมและขั้นตอนการพัฒนา
บทบาทของการเขียนโปรแกรมในการแก้ปัญหา
โครงสร้างพื้นฐานของโปรแกรม
เครื่องมือการเขียนโปรแกรมและ IDE
ข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรม (ไวยากรณ์, ความหมาย, ตรรกะ)
🔹 บทที่ 2: อัลกอริทึมและผังงาน
ความหมายและลักษณะของอัลกอริทึม
เทคนิคการออกแบบอัลกอริทึม (แบ่งแยกและพิชิต, โลภ, การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก)
ขั้นตอนการเขียนอัลกอริทึม
ผังงานและสัญลักษณ์
การแปลงอัลกอริทึมเป็นผังงาน
ตัวอย่างของอัลกอริทึมและ ผังงาน
ซูโดโค้ด เทียบกับ ผังงาน
ปัญหาการเรียงลำดับและการค้นหา
แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการเขียนอัลกอริทึม
ประสิทธิภาพของอัลกอริทึม (ความซับซ้อนของเวลาและพื้นที่)
🔹 บทที่ 3: พื้นฐานการเขียนโปรแกรม
ไวยากรณ์และโครงสร้าง
ตัวแปรและชนิดข้อมูล
ค่าคงที่และค่าตัวอักษร
ตัวดำเนินการ
การแปลงชนิดข้อมูล
อินพุตและเอาต์พุต
ความคิดเห็นและเอกสารประกอบ
ขอบเขตของตัวแปร
การดีบักและการระบุข้อผิดพลาด
🔹 บทที่ 4: โครงสร้างการควบคุม
การตัดสินใจ (if, if-else, switch)
ลูป (while, do-while, for)
ลูปซ้อนและการควบคุมลูป
ตัวดำเนินการแบบมีเงื่อนไข
แนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้าง
แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในคำสั่งควบคุม
🔹 บทที่ 5: ฟังก์ชันและการเขียนโปรแกรมแบบโมดูลาร์
พื้นฐานฟังก์ชัน
การประกาศ นิยาม และการเรียกใช้
การส่งพารามิเตอร์
ขอบเขตและอายุการใช้งานของ ตัวแปร
การเรียกซ้ำ
ฟังก์ชันไลบรารี
ข้อดีของการเขียนโปรแกรมแบบโมดูลาร์
การโอเวอร์โหลดฟังก์ชัน
🔹 บทที่ 6: อาร์เรย์และสตริง
อาร์เรย์ (1 มิติ, 2 มิติ, หลายมิติ)
การทราเวอร์สและการจัดการ
การค้นหา การเรียงลำดับ และการผสาน
สตริงและอาร์เรย์อักขระ
ฟังก์ชันการจัดการสตริง
🔹 บทที่ 7: ตัวชี้และการจัดการหน่วยความจำ
บทนำเกี่ยวกับตัวชี้
เลขคณิตของตัวชี้
ตัวชี้กับอาร์เรย์และฟังก์ชัน
การจัดสรรหน่วยความจำแบบไดนามิก
การรั่วไหลของหน่วยความจำและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด
🔹 บทที่ 8: โครงสร้างและการจัดการไฟล์
โครงสร้างและโครงสร้างแบบซ้อน
อาร์เรย์ของโครงสร้าง
ยูเนียนเทียบกับโครงสร้าง
พื้นฐานการจัดการไฟล์
การอ่านและการเขียนไฟล์
การจัดการข้อผิดพลาดในไฟล์ I/O
🔹 บทที่ 9: บทนำสู่การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
โพรซีเดอร์เทียบกับ OOP
คลาสและ อ็อบเจ็กต์
คอนสตรัคเตอร์และดีสตรัคเตอร์
การสืบทอดและพหุสัณฐาน
ตัวปรับแต่งการเข้าถึง
การแทนที่ฟังก์ชัน
พื้นฐาน STL
การประยุกต์ใช้ OOP
🔹 บทที่ 10: แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการเขียนโปรแกรมและการแก้ปัญหา
ความสามารถในการอ่านและรูปแบบของโค้ด
การออกแบบโค้ดแบบโมดูลาร์
การดีบักและเครื่องมือ
การควบคุมเวอร์ชัน (พื้นฐาน Git)
การทดสอบและการตรวจสอบความถูกต้อง
เอกสารประกอบและความคิดเห็น
การเพิ่มประสิทธิภาพความซับซ้อน
การแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง
🌟 ทำไมต้องเลือกหนังสือเล่มนี้?
✅ ครอบคลุมเนื้อหาหลักสูตรครบถ้วนสำหรับพื้นฐานการเขียนโปรแกรม
✅ มีทั้งแบบเลือกตอบ (MCQ) แบบทดสอบ และแบบฝึกหัด
✅ ครอบคลุมทุกขั้นตอน ตั้งแต่พื้นฐานไปจนถึงขั้นสูง
✅ เหมาะสำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรี BSCS, BSIT, วิศวกรรมซอฟต์แวร์ ผู้เริ่มต้น และผู้เรียนรู้ด้วยตนเอง
✍ แอปนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากนักเขียน:
Herbert Schildt, Robert Lafore, Bjarne Stroustrup, Dr. M. Afzal Malik, M. Ali
📥 ดาวน์โหลดเลยตอนนี้ และสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งในพื้นฐานการเขียนโปรแกรม!