Lucky Forge: Idle TD Game

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.2
1.09K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
50K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆ Lucky Forge: Idle TD Game āđ€āļāļĄ RPG āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ‚āļŠāļ„āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āđ‚āļŠāļ„āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļāļģāļŦāļ™āļ”āļŠāļ°āļ•āļēāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“! āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž āđāļ•āđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ”āļēāļšāļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļŠāļ„ āļœāļŠāļēāļ™āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āđāļĨāļ°āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĨāļ”āļĨāļ° āđ‚āļŠāļ„āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ„āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āđ‚āļŠāļ„āļ„āļ·āļ­āļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡ Lucky Forge āļ”āļēāļšāļ—āļļāļāđ€āļĨāđˆāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ„āļ·āļ­āļœāļĨāļāļĢāļĢāļĄ āđāļĨāļ°āđ‚āļŠāļ„āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļ”āļēāļšāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āļē āđƒāļŠāđ‰āđ‚āļŠāļ„āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāļœāļŠāļēāļ™āļ”āļēāļš āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆ āđāļĨāļ°āļāļķāļāļāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđāļ„āđˆāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļ›āļāļ•āļī āđāļ•āđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āđāļšāļšāđ„āļ”āļ™āļēāļĄāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ—āļļāļāļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļ āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļˆāļēāļāđ‚āļŠāļ„āļĨāđ‰āļ§āļ™āđ† āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ

āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļĨāđ‰āļ™āļŦāļĨāļēāļĄāđāļĨāļ°āļšāļ­āļŠāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļšāļļāļāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ›āđ‰āļ­āļĄāļ›āļĢāļēāļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļˆāļ°āļĒāļ·āļ™āļŦāļĒāļąāļ”āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĨāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” āđƒāļŠāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ”āļēāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ„āļĨāļąāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļāļēāļĢāļĢāļ§āļĄāļ”āļēāļšāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āđ‚āļŠāļ„āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļĒāļīāđˆāļ‡āđ‚āļŠāļ„āļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđāļĨāļ°āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļŦāļēāļĒāļēāļāđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĄāļŦāļēāļāļēāļžāļĒāđŒ Lucky Forge āđ„āļĄāđˆāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ•āđˆāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļĒāļąāļ‡āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļˆāļģāļāļąāļ”āđ€āļ§āļĨāļēāļ‹āļķāđˆāļ‡āđ‚āļŠāļ„āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ”āļēāļšāđāļĨāļ°āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļĨāļļāļĒāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āļšāļ­āļŠāļ—āļĩāđˆāļ”āļļāļĢāđ‰āļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļš RPG āļĨāđ‰āļģāļĨāļķāļāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ•āļīāļ”āļ‡āļ­āļĄāđāļ‡āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡

āđ€āļŦāļ•āļļāđƒāļ” Lucky Forge: Idle TD āļˆāļķāļ‡āđ‚āļ”āļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāđāļĨāļ° RPG āļ—āļĩāđˆāđ‚āļŠāļ„āļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”:

āļ•āļĩāļ”āļēāļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļŠāļ„āđāļĨāļ°āļĢāļ§āļĄāļ”āļēāļšāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™
āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āļšāļ­āļŠāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡
āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļŦāļēāļĒāļēāļ
āđƒāļŠāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ
āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļāļĨāđ„āļāđ€āļāļĄ Idle āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ

āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđ‚āļŠāļ„āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđ€āļāļĄ RPG āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ

āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āđāļĄāđ‰āļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļāđ‡āļ•āļēāļĄ

āđƒāļ™ Lucky Forge āđ‚āļŠāļ„āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđāļ„āđˆāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļœāļŠāļēāļ™āļ”āļēāļš āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāđ‚āļŠāļ„āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļĨāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ­āļąāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļĄāļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļ•āļĩāđ€āļŦāļĨāđ‡āļāđāļĨāļ°āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Lucky Forge: Idle TD Game āđ€āļĨāļĒāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰ āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™ āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
30 āļž.āļĒ. 2568
āļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļšāļ™
Android, Windows*
*āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ‚āļ­āļ‡ Intel®

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.2
1.06K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļ§āļļāļ’āļīāļ āļąāļ—āļĢ āđ‚āļŠāļ”āļē
13 āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™ 2568
āļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄāļŠāļ™āļļāļāđāļ•āđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ­āļĒāļđāđˆ 1.āļ‚āļ­āļšāđ€āļ‚āļ•āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŠāļąāđ‰āļ™ āļˆāļ™āļĄāļ­āļ™āļĄāļēāļĢāļ§āļĄāļāļąāļ™āđ€āļĒāļ­āļ° 2.āļ•āļĩāđāļ„āđˆāļĄāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļŠāļļāļ”āļ•āļąāļ§āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§(āļžāļ­āđ„āļĄāđˆāđ‚āļ”āļ™āļāđ‡āđ‚āļ„āđ‰āļ‡āļ­āļ­āļ)āđ„āļĄāđˆāļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļ•āļĩāđ„āļĄāđˆāļ—āļąāļ™
4 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Minor Bugs Fixed.
In-game missions added.