Uncanny Valley: Escape City

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
50+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

"āđ€āļāļĄāļŠāļĒāļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļĒāļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļ āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŦāļąāļ§āđƒāļˆāđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļĢāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļ­āļ§āļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ” āļ—āļĩāđˆāļ‹āļķāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āļāļēāļĢāļĢāļļāļāļĢāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ­āđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™ āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ§āļąāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāļŠāļēāļ•āļī āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ—āļģāļĨāļēāļĒāđ‚āļ”āļĒāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ™āļ­āļāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ°āļžāļĢāļķāļ‡āļāļĨāļąāļ§ āļ‚āļ“āļ°āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āļāđ‡āđ„āļ‚āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ­āļąāļ™āļŦāļ™āļēāļ§āđ€āļŦāļ™āđ‡āļšāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ‚āļąāļ”āđāļĒāđ‰āļ‡āđƒāļ™āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ

āđƒāļ™āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ RPG āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ™āļĩāđ‰ āļ—āļļāļāļĄāļļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ­āđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļāļķāļāļāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” āđāļĨāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ™āđˆāļēāļŠāļ°āļžāļĢāļķāļ‡āļāļĨāļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ‚āļ”āļ”āđ€āļ”āļĩāđˆāļĒāļ§āļˆāļēāļāđ€āļ­āđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™ āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ—āļēāļ‡āđ€āļ”āļīāļ™āļĢāļāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļĄāļ·āļ” āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļžāļšāļāļąāļšāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļšāļīāļ”āđ€āļšāļĩāđ‰āļĒāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļŠāļ•āļīāļ›āļąāļāļāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ‚āļĩāļ”āļˆāļģāļāļąāļ”

āđāļ•āđˆāļĢāļ°āļ§āļąāļ‡: āđ€āļ­āđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ āļąāļĒāļ„āļļāļāļ„āļēāļĄāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ—āļĩāđˆāļ‹āļļāđˆāļĄāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļ” āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļšāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļœāļđāđ‰āđ„āļĨāđˆāļ•āļēāļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļŦāļĒāļļāļ”āļĒāļąāđ‰āļ‡āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđāļ‚āđˆāļ‡āļāļąāļšāđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ‚āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļļāļāļĢāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ­āđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļĨāļ°āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļŠāļĒāļ”āļŠāļĒāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ–āļēāļ™āļĩāļ­āļ§āļāļēāļĻāđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļĒāļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļ

āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļŦāļĒāļļāļ”āđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŦāļąāļ§āđƒāļˆāđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļĢāļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļķāļ‡āđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ”āļāđ‡āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļ”āļķāļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āļĨāļķāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ­āļąāļ™āļĨāļķāļāļĨāļąāļšāđāļĨāļ°āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĒāļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļ—āļĩāđˆāđāļāļ‡āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļĨāļķāļāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļ§āļāļēāļĻāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

Uncanny Valley: Escape city āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđāļ„āđˆāđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļĒāļąāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ™āļąāđˆāļ‡āđ„āļĄāđˆāļ•āļīāļ”āđ€āļāđ‰āļēāļ­āļĩāđ‰āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ•āđ‰āļ™āļˆāļ™āļˆāļš āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđāļĨāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āđāļĨāđ‰āļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡? āļŠāļ°āļ•āļēāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāļŠāļēāļ•āļīāđāļ‚āļ§āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļšāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļ”āļļāļĨ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ‚āļ­āļšāđ€āļ‚āļ•āļ—āļĩāđˆāļĄāļ·āļ”āļĄāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļ§āļāļēāļĻāđ„āļ”āđ‰"
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
18 āļĄāļī.āļĒ. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Uncanny Valley Horror Game.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
MIRAGE STUDIO (PRIVATE) LIMITED
support@pixelspioneer.xyz
163, Block CCA1, Phase 8 Punjab Pakistan
+1 346-216-7068