แอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ Sportybet มีโครงสร้างโดยใช้รูปแบบสถาปัตยกรรมแบบโมดูลาร์ที่แยกความสามารถของระบบเฉพาะออกเป็นไดเร็กทอรีเฉพาะ การตั้งค่าระบบและรีจิสทรีการคงอยู่ของข้อมูลในเครื่องจะอยู่ในเลเยอร์โครงสร้างพื้นฐานของสนาม (field infrastructure layer) ส่วนการนำทางเค้าโครงและหน้าจอต้อนรับการใช้งานจะอยู่ในโมดูลเกตเวย์ (blueprint gateways module) อัลกอริทึมการจำลองทางฟิสิกส์หลัก กลไกการอัปเกรด และรูทีนการพล็อตวิถีการเคลื่อนที่ทางคณิตศาสตร์จะอยู่ในโฟลเดอร์เมทริกซ์วิถีการเคลื่อนที่ (ballistic trajectory matrix folder) การวิเคราะห์ด้วยภาพของเมตริกความแม่นยำของผู้ใช้และบันทึกความสำเร็จที่เชื่อมโยงกันจะแสดงผลแบบไดนามิกผ่านส่วนประกอบกราฟิกแบบกำหนดเองที่จัดการภายในไดเร็กทอรีบัญชีแยกประเภทการวัดระยะทาง (telemetry ledgers directory)
ขั้นตอนการจำลองใช้เครื่องสถานะห้าเฟสที่ควบคุมตารางสนาม เริ่มต้นด้วยขั้นตอนการวาดภาพด้วยตนเองซึ่งผู้ใช้จะพล็อตเส้นทางวิถีการเคลื่อนที่ทางคณิตศาสตร์อย่างต่อเนื่องโดยใช้ผืนผ้าใบเวกเตอร์หลายชั้น (multi-layered vector canvases) จากนั้นกระสุนจะถูกยิงไปตามส่วนของเส้นทางเหล่านี้ในขณะที่หลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางทางกลที่เคลื่อนที่ เมื่อความซับซ้อนเพิ่มสูงขึ้น การชนกันของขอบเขตจะกระตุ้นให้เกิดการแยกตัวของกระสุน ซึ่งต้องใช้การจัดแนวการหักเหผ่านโหนดปริซึมหินปูนที่ผู้ใช้สามารถหมุนได้ ก่อนที่จะแจ้งให้ผู้ใช้จัดเก็บโทเค็นที่สะสมไว้ด้วยตนเองภายในห้องนิรภัยโซนปลอดภัยที่มีการรักษาเสถียรภาพแบบไดนามิก