ดันและดึง: กลยุทธ์สัตว์ เป็นเกมวางแผนที่ลึกซึ้งซึ่งกองทัพสัตว์สองฝ่ายมาประจันหน้ากันภายใต้การบังคับบัญชาของคุณและคู่ต่อสู้ ไม่มีที่ว่างสำหรับโชคช่วย – มีเพียงกลยุทธ์ การคำนวณ และความเจ้าเล่ห์ ทุกการเดินหมากสามารถพลิกสถานการณ์การรบได้: คุณจะผลัก ดึง แช่แข็ง และล่อลวงหมากศัตรูเข้าสู่กับดักมรณะ พร้อมเปิดทางให้กระต่ายของคุณเดินหน้าข้ามกระดาน
คุณสมบัติของเกม
โหมดออนไลน์และออฟไลน์ – ต่อสู้กับผู้เล่นจริงผ่านเครือข่าย หรือฝึกฝนกับ AI ขั้นสูงที่มีระดับความยากหลายระดับ
การสุ่มฝ่าย – ก่อนแต่ละเกมคุณจะได้รับกองทัพทองหรือเงิน ทำให้ทุกเกมมีเอกลักษณ์
ควบคุมสนามได้เต็มที่ – วางหมาก 16 ตัวของคุณบนครึ่งกระดานตามที่ต้องการ
กราฟิกมีบรรยากาศ – หมากแต่ละตัวมีลักษณะเฉพาะ และช่องกระดานกับกับดักเน้นจิตวิญญาณการรบ
การควบคุมที่เข้าใจง่าย – เพียงเลือกหมากและเป้าหมาย การไฮไลต์การเดินที่เป็นไปได้ช่วยให้เรียนรู้ได้ในไม่กี่นาที
กฎพื้นฐาน
เป้าหมาย: ชนะด้วยหนึ่งในสามวิธี:
พากระต่ายของคุณไปถึงขอบตรงข้ามของกระดาน
ทำลายกระต่ายทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม
ทำให้ฝ่ายตรงข้ามไม่มีตาเดินที่ถูกต้อง (หมากทั้งหมดถูกแช่แข็งหรือถูกบล็อก)
กระดาน: สนามขนาด 8×8 ช่อง ตรงกลางมีกับดักสี่จุด – ช่องที่เป็นอันตรายถึงชีวิตสำหรับหมากใดๆ ที่ไม่มีตัวสนับสนุน
หมากและพลัง:
ผู้เล่นแต่ละคนมี: ช้าง 1 ตัว, อูฐ 1 ตัว, ม้า 2 ตัว, สุนัข 2 ตัว, แมว 2 ตัว และกระต่าย 8 ตัว
พลังของหมาก (จากแข็งแกร่งที่สุดไปอ่อนแอที่สุด): ช้าง > อูฐ > ม้า > สุนัข > แมว > กระต่าย
การจัดวาง: ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นผลัดกันวางหมากทั้งหมดลงในสองแถวที่ใกล้ตัวเองที่สุด (ผู้เล่นฝ่ายทองวางแถว 0–1 ฝ่ายเงินวางแถว 6–7)
ตาเดิน: ผู้เล่นผลัดกันเดิน เริ่มจากฝ่ายทอง หนึ่งตาประกอบด้วย 1–4 ก้าว ในหนึ่งก้าว หมากจะเคลื่อนที่ไปยังช่องว่างที่อยู่ติดกันในแนวนอนหรือแนวตั้ง กระต่ายไม่สามารถเดินถอยหลังได้ (สำหรับฝ่ายทอง ถอยหลังคือการเพิ่มหมายเลขแถว ฝ่ายเงินคือการลด)
การผลักและดึง: หมากที่แข็งแกร่งกว่าสามารถผลักหรือดึงหมากศัตรูที่อ่อนแอกว่าได้หากอยู่ช่องติดกัน
ผลัก (2 ก้าว): ขั้นแรกหมากศัตรูที่อ่อนแอจะเคลื่อนไปยังช่องว่างติดกัน จากนั้นหมากของคุณจะเข้าแทนที่
ดึง (2 ก้าว): ขั้นแรกหมากของคุณจะเคลื่อนไปยังช่องว่างติดกัน จากนั้นหมากศัตรูจะเคลื่อนมายังช่องที่ว่างลง
การแช่แข็ง: หากหมากอยู่ติดกับหมากศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าและไม่มีหมากฝ่ายตัวเองอยู่ติด มันจะถูกแช่แข็งและเคลื่อนที่ไม่ได้ (แต่ฝ่ายตรงข้ามสามารถเขยิบได้)
กับดัก: หมากใดๆ ที่อยู่บนช่องกับดักโดยไม่มีหมากฝ่ายตัวเองอยู่ติด จะถูกนำออกจากกระดานทันที
ชนะและแพ้:
หากคุณพากระต่ายไปถึงแถวสุดท้ายของฝ่ายตรงข้าม คุณชนะ
หากคุณทำลายกระต่ายทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม คุณชนะ
หากฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถเดินหมากที่ถูกต้องได้ คุณชนะ
หากคุณผลักหรือดึงกระต่ายของฝ่ายตรงข้ามไปยังแถวสุดท้ายของมันและมันยังอยู่ที่นั่นเมื่อจบตาคุณ คุณแพ้
การทำซ้ำตำแหน่งเดิมเป็นครั้งที่สามเป็นสิ่งต้องห้าม – การเดินเช่นนั้นถือว่าผิดกฎ
ดำดิ่งสู่โลกแห่งการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ของเหล่าสัตว์และพิสูจน์ว่ากลยุทธ์ของคุณคู่ควรกับชัยชนะ!
เกมวางแผนที่กองทัพสัตว์สองฝ่ายปะทะกัน