âĪïļ āļāļ°āđāļĢāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāļļāļāļŦāļĨāļāļĢāļąāļ Tile Connect: Triple Match 3D?
āđāļāļāļāđāļēāļāļāļēāļāđāļāļĄāļāļąāļāđāļāļīāļĨāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāļĄāļāļąāļāļāļđāđāđāļāļāđāļāļāđāļĨāļ°āđāļāļĄāļāļąāļāđāļāļīāļĨāđāļāļĨāđāļĄāļēāļŠāđāļāļāļĢāđ āđāļāļĄ Tile Connect: Triple Match 3D āđāļĄāđāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāđāļāđāļāđāļāļĄāļāļąāļāđāļāļīāļĨāļāļąāļāļāļđāđāļāļĩāđāļāđāļēāļāļīāļāļāļēāļĄāđāļāđāļēāļāļąāđāļ āđāļāđāļĒāļąāļāļāđāļ§āļĒāļāļĨāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļ§āļĒāļ§āļąāļāļāļļ 3 āļĄāļīāļāļīāļŠāļĩāļŠāļąāļāļŠāļāđāļŠāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļĨāļđāļāļāļĄāļāļ āļŠāļąāļāļ§āđāļāđāļēāļĢāļąāļ āļāļāļāđāļĨāđāļāļŠāļļāļāđāļāđ āļāļĨāđāļĄāđāđāļŠāļāļāļĢāđāļāļĒ āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāđ āļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ...
āļ§āļīāļāļĩāđāļĨāđāļ
âïļ āđāļāļĩāļĒāļāđāļāļ°āđāļāļ·āđāļāļ§āļēāļāđāļāļĨāđ 3 āļĄāļīāļāļīāļĨāļāđāļāļāļĨāđāļāļ āđāļāļĨāđāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļąāļāļŠāļēāļĄāļāļąāļāļāļ°āļāļđāļāđāļāđāļāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄ āļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāđāļāļĨāđāļāļąāđāļāļŦāļĄāļāđāļŦāđāđāļĢāđāļ§āļāļĩāđāļŠāļļāļ
âïļ āđāļĄāļ·āđāļāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāđāļāļĨāđāļāļąāđāļāļŦāļĄāļāđāļāđāđāļĨāđāļ§ āļāļļāļāļāļ°āļāļāļ°!
âïļ āđāļĄāļ·āđāļāļāļĨāđāļāļāļĄāļĩāđāļāļĨāđāļāļķāļāļāļģāļāļ§āļāļāļģāļāļąāļ āļāļļāļāļāļ°āļĨāđāļĄāđāļŦāļĨāļ§!
âïļ āđāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļāļ°āļĄāļĩāļāļļāļāđāļ§āļĨāļēāđāļŦāđāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāļāđāļāļĄāļ āļēāļĒāđāļāđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāļāļģāļŦāļāļāđāļāļ·āđāļāļĢāļąāļāļāļēāļ§āđāļāļīāđāļĄ
âïļ āļāļĢāļ°āļāļēāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļ°āđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļāđāļĨāļ°āđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļāđāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļąāļ āļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļĄāļĩāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļāļĩāđāđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļāđāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļāļĩāđāļāļļāļāđāļĨāđāļ
āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļī:
âïļ āđāļĨāđāļāđāļāđāđāļĄāđāļāļģāļāļąāļ
âïļ āđāļĨāđāļāļāđāļēāļĒāļāđāļ§āļĒāļāļāļāđāļēāļĒāđ āđāļāļĄāđāļāļĨāļĒāđāļāļĩāđāļāđāļēāļāļīāļāļāļēāļĄ āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļļāļāļ§āļąāļĒ
âïļ āļāļĢāļ°āđāļāļ·āđāļāļāļāđāļēāļĢāļąāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
âïļ āļāđāļēāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļēāļĒ āļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāļēāļ§āđāļŦāđāļĄāļēāļāļāļķāđāļ āđāļĨāļ°āļāļĨāļāļĨāđāļāļāļĢāļēāļāļ§āļąāļĨāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ
âïļ āđāļāđāļāļąāļ§āđāļĢāđāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāđāļāļ·āđāļāļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļļāļāļāđāļēāļāļāđāļēāļāļāđāļēāļāđ āđāļāđ
âïļ āđāļĨāđāļāļāļĢāļĩāđāļāđāļāļļāļāđāļĄāļ·āđāļāļāļļāļāļāļĩāđ
ðĨ āđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļēāļĒāļ§āđāļēāļāļļāļāđāļāđāļāđāđāļāļĨāđāļāđāđāļŦāļāđāļ Tile Connect: Triple Match 3D ðĨ
āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļ Skylink Studio:
Tile Connect: Triple Match 3D āļāļĨāļīāļāđāļāļĒ Skylink Studio Skylink āđāļāđāļāļŠāļāļđāļāļīāđāļāđāļāļĄāļāļąāđāļāļāļģāļāđāļēāļāđāļāļĄāļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļĨāļ°āđāļāļĄāļāļąāđāļ§āđāļ Skylink Studio āđāļāļĒāđāļāļĢāđāđāļāļĄāļĒāļāļāļāļīāļĒāļĄāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ: Merge Master - Elden Warrior, Merge Tower Defense 3D, Color Fill - Water Sort Puzzle, Final Giant Rush, Jewels Mix, Tangle Bridge Puzzle 3D, Pour Water - Sort Puzzle 3D, Ball Sort Puzzle āđāļĨāļ°āļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
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