Bubble Cube 2

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
116 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ„āļ­āļĄāđ‚āļšāđƒāļŦāļāđˆ āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡ āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ›āđˆāļēāļŸāļ­āļ‡āđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš

āļ—āļļāļāļŠāđ‡āļ­āļ•āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™ Bubble Cube 2 āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āļŠāļ”āđƒāļŠ āļ—āļĩāđˆāļ—āļļāļāļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ­āļĄāđ‚āļšāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāđāļĨāļ°āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡āđ„āļ”āđ‰ āđ€āļĨāđ‡āļ‡āļŠāđ‡āļ­āļ•āđƒāļŦāđ‰āļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļš āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļŸāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆ āđāļĨāļ°āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āđ‰āļēāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°

āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™
āđ€āļ›āđˆāļēāļŸāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ„āļ°āđāļ™āļ™ āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļŸāļ­āļ‡āļŠāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāđ‚āļšāļ™āļąāļŠāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđƒāļŠāđ‰āļžāļĨāļąāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐ āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ­āļĄāđ‚āļšāļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļĄāļēāļāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™
āļ—āļļāļāļ”āđˆāļēāļ™āļ„āļ·āļ­āđ‚āļ­āļāļēāļŠāđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ­āļĄāđ‚āļšāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāđāļĨāļ°āļ—āļģāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āđ€āļŠāļīāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļĄāļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļŠāļ™āļļāļāđāļĨāļ°āļ”āļđāļ§āđˆāļēāđƒāļ„āļĢāļˆāļ°āđ„āļ•āđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™āļŠāļđāđˆāļˆāļļāļ”āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāđ„āļ”āđ‰

āļ—āļģāđ„āļĄāļ„āļļāļ“āļ–āļķāļ‡āļŦāļĨāļ‡āļĢāļąāļ Bubble Cube 2
- āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āļŠāļ”āđƒāļŠ
- āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđāļšāļšāļ•āļąāļ§āļ•āđˆāļ­āļ•āļąāļ§āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™
- āļžāļĨāļąāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ
- āļ„āļ­āļĄāđ‚āļšāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆāđāļĨāļ°āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđ‚āļšāļ™āļąāļŠ

āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļīāļŠāļīāļ•āļ—āļļāļāļ”āđˆāļēāļ™āđāļĨāļ°āļ‚āļķāđ‰āļ™āļŠāļđāđˆāļˆāļļāļ”āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Bubble Cube 2 āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļ›āđˆāļēāļŸāļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ!
Bubble Cube āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
1 āļŠ.āļ„. 2569

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

109 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Bug fixes and optimizations.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Tether Games, Inc.
contact@tetherstudios.com
2505 Anthem Village Dr Henderson, NV 89052 United States
+1 415-269-7543

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Tether Studios LLC