āđ€āļāļĄ āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āđ„āļ•āļĢāļ„āđŒ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
4.2
160 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāļāđˆ 17 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆ FPS Assault - Commando Strike Games āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄ FPS Battle Games 2023

āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡ FPS Assault - Commando Strike āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ‰āļĨāļīāļĄāļ‰āļĨāļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāđ€āļāļĩāļĒāļĢāļ•āļīāļĒāļĻāļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŸāļĢāļĩ āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ›āļĩ 2023 āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļŠāļąāđ‰āļ™āļĒāļ­āļ”āļ–āļđāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ„āļ§āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰āļ­āļīāļŠāļĢāļ°

āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļŠāļ°āļ—āđ‰āļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡ WW2 āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļ”āļąāļ‡āļāđ‰āļ­āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄ Call of the Gun Duty āļ™āļģāļ„āļļāļ“āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļāļĨāđ„āļ Games Machine Games āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ Sniper Games 3D āļ—āļĩāđˆāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ™āļĩāđ‰āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™ Crossfire āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļŦāļĒāļļāļ”āļĒāļąāđ‰āļ‡āđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ‡āļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļĢāđ‰āļ­āļĒāđƒāļ™āļ āļđāļĄāļīāļ—āļąāļĻāļ™āđŒāđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡

Multiplayer Arena: āļ”āļģāļ™āđ‰āļģāļĨāļķāļāļĨāļ‡āđ„āļ›āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” FPS āļ™āļĩāđ‰āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļđāđˆāđāļ‚āđˆāļ‡āđƒāļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒ Cross Fire āđāļĨāļ° Standoff āļ—āļĩāđˆāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡ āđāļŠāļ”āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ€āļŠāļ™āļ­

Offline Valor: āđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļāđ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ” āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ›āļ·āļ™āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ Crossfire āđāļĨāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”

āļ āļđāļĄāļīāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ: āļˆāļēāļāđāļ™āļ§āļ™āđ‰āļģāđāļ‚āđ‡āļ‡āļŠāļ§āļ™āđƒāļŦāđ‰āļ™āļķāļāļ–āļķāļ‡ WW2 āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ—āļ°āđ€āļĨāļ—āļĢāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđāļœāļ”āđ€āļœāļēāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļ›āļĢāļąāļšāļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļžāļīāļŠāļīāļ•āđƒāļ™āļ āļđāļĄāļīāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™

āļāļēāļĢāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļžāļīāđ€āļĻāļĐ: āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļ°āļ—āļ°āļāļąāļ™ Ops FPS āļ™āļģāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđāļĨāļ°āļˆāļļāļ”āđ„āļŸāļ§āļīāļāļāļēāļ“āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļāļĨāđ‰āļēāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđƒāļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļ

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī:

āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ: āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļāļĨāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ—āļĩāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ Sniper Mission Games āļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļŸāļĢāļĩāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŸāļĢāļĩ

Counter Tactics: āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđāļšāļšāļ›āļ, āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļāļąāļšāļ āļąāļĒāļ„āļļāļāļ„āļēāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĨāļ°āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āđ€āļāļĄ Crossfire āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ

Black Commando Excellence: āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāļāļąāļš Black Commando Streak; āļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđāļšāļšāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒ FPS Commando Strike 2023 āļ—āļĩāđˆāļ„āļēāļ”āļāļēāļĢāļ“āđŒāđ„āļ§āđ‰āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģ

āļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ”āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆ FPS Assault - Commando Strike āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™ Ultimate Battle Royale āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ Commando Guns āļ—āļĩāđˆāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™ āļŠāļ°āļ•āļēāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļĄāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
24 āļĄāļĩ.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.0
144 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰ Google
12 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2563
āļĢāļ­āļ‡āļāđˆāļ­āļ™āļ™āļ°
2 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Noppon Kaewprasit
8 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2563
āļĨāļ­āļ‡
2 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Global Games Studios