Wave Keep เป็นเกมป้องกันหอคอยที่สร้างขึ้นสำหรับเด็กเล็ก และสร้างขึ้นโดยยึดหลักการง่ายๆ ข้อเดียวคือ บางจุดตามเส้นทางเหมาะสำหรับสร้างหอคอย และบางจุดไม่เหมาะ และคุณสามารถเรียนรู้ที่จะแยกแยะได้จากการสังเกต
ลากนิ้วของคุณไปที่ใดก็ได้บนหน้าจอเพื่อบังคับฮีโร่ของคุณ เขาจะยิงใส่แมลงที่เข้ามาในระยะโดยอัตโนมัติ ดังนั้นจึงไม่มีอะไรให้ต้องเล็งหรือแตะ แมลงที่ตกลงมาจะดรอปเหรียญ ยืนนิ่งๆ บนแท่นสร้าง และเหรียญเหล่านั้นจะกลายเป็นหอคอย
นั่นคือทั้งหมดของเกม ไม่มีเมนูให้เรียนรู้ ไม่มีปุ่มให้ตามหา และไม่มีตัวจับเวลาให้ต้องกลับมาเล่นซ้ำ
สิ่งที่คุณต้องทำ
• บังคับฮีโร่ด้วยนิ้วโป้งเพียงนิ้วเดียว — ลากไปที่ใดก็ได้ ปล่อยเพื่อหยุด
• เก็บเหรียญก่อนที่มันจะหมด ภายใน 25 วินาทีหลังจากที่เหรียญตก
• ยืนบนแท่นสร้างเพื่อใช้เหรียญเหล่านั้นและสร้างหอคอย
• ป้องกันป้อมปราการจากฝูงแมลง แล้วเผชิญหน้ากับบอสในตอนท้าย
• เรียนรู้ว่าหอคอยควรอยู่ตรงไหน: การ์ดท้ายด่านจะแสดงหอคอยทุกอันที่คุณสร้างและปริมาณงานที่มันทำ โดยเรียงจากใหญ่ที่สุดก่อน เพื่อให้เห็นได้ชัดเจนว่าหอคอยใดอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมาะสม
สิ่งที่มีอยู่ในเกม
• 8 ด่านที่สร้างด้วยมือ แต่ละด่านจะแนะนำหอคอยใหม่เพียง 1 อัน
• 8 หอคอย — ป้อมปืน, ปืนยิงแยก, ปืนใหญ่, หุ่นยนต์แมงมุม, เลเซอร์, ลูกบอลเวทมนตร์, สไนเปอร์ และเทรเมอร์
• แมลงแต่ละตัวต้องการวิธีรับมือที่แตกต่างกัน: แมงป่องที่เคลื่อนที่เร็ว, ผีเสื้อกลางคืนหุ้มเกราะ, แมงมุมตัวเล็กที่มาเป็นฝูง และมดนักรบที่ทนทานต่อการโจมตีเล็กน้อย
• 8 บอส หนึ่งตัวในตอนท้ายของทุกด่าน
• ระดับความยาก ง่าย ปกติ และยาก เลือกได้จากหน้าจอก่อนเริ่มเล่น
• A หนังสือภาพของหอคอยและแมลงทุกตัว ที่ลูกของคุณจะบันทึกภาพไว้เมื่อพบเจอ
• บันทึกการเล่นที่ดีที่สุดของคุณ — ว่าคุณไปได้ไกลแค่ไหน ผ่านอะไรไปบ้าง และเก็บเหรียญได้เท่าไหร่
สร้างขึ้นสำหรับเด็ก และสร้างอย่างซื่อสัตย์
• ไม่มีโฆษณา ไม่ว่าจะเป็นแบนเนอร์ วิดีโอ หรืออะไรก็ตาม
• ไม่มีการซื้อในแอป ไม่มีอะไรถูกล็อก ไม่มีอะไรถูกขาย
• ไม่มีบัญชี ไม่ต้องลงชื่อเข้าใช้ ไม่ต้องใช้อีเมล
• ไม่มีการเก็บรวบรวมข้อมูลและไม่มีอะไรถูกส่งไปที่ใดเลย — เกมไม่ร้องขอเครือข่ายใดๆ ทั้งสิ้น
• เล่นได้แบบออฟไลน์โดยสมบูรณ์ บนเครื่องบินหรือในรถ
• เล่นด้วยมือเดียว แนวตั้ง ไม่ต้องอ่านเพื่อเล่น
สำหรับผู้ปกครอง
Wave Keep เป็นเกมฝึกสมองที่มาในรูปแบบเกมแอ็กชั่น การแพ้ไม่ใช่เรื่องยาก: การแพ้ในด่านจะเริ่มต้นด่านนั้นใหม่ทันทีพร้อมการ์ดที่เป็นมิตรและไม่มีอะไรถูกเอาไป ไม่มีชีวิต ไม่มีพลังงาน ไม่ต้องรอ และไม่มีเหตุผลที่จะกลับมาเล่นในเวลาใดเวลาหนึ่งโดยเฉพาะ
บทเรียนที่ซ่อนอยู่ภายใต้เกมนี้คือการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่ — การอ่านเส้นทาง การประเมินว่าพื้นที่นั้นสามารถรองรับอะไรได้บ้าง และการเลือกจากตัวเลือกมากมายเกินกว่าที่คุณจะรับไหว ในแต่ละด่านจะมีพื้นที่สร้างมากกว่าที่ด่านนั้นจะรองรับได้ ดังนั้นการตัดสินใจว่าลูกของคุณจะปล่อยพื้นที่ไหนว่างไว้จึงเป็นหัวใจสำคัญของเกม การ์ดที่อยู่ท้ายด่านแต่ละด่านจะเป็นตัวแสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจนั้น โดยไม่ต้องมีผู้ใหญ่มาอธิบาย
เกมป้องกันหอคอย เหมาะสำหรับเด็กในวัยที่เกมยังสามารถสอนอะไรหลายๆ อย่างได้
เคลื่อนพลฮีโร่ของคุณ สร้างป้อมปราการ ต่อสู้กับฝูงแมลง และปกป้องป้อมปราการหลัก