นำทางผ่านเขาวงกตของกระเบื้องที่แสดงถึงโครงสร้างภายในของโปรแกรมในขณะที่รวบรวม "ตัวเพิ่มประสิทธิภาพ" เพื่อที่จะชนะเกม หากผู้เล่นพบ "ปัญหา" มากเกินไป ผู้เล่นจะแพ้ หากผู้เล่นบรรลุเป้าหมายตัวเพิ่มประสิทธิภาพ ผู้เล่นจะชนะ
เลือกจากโหมดเกม 12 โหมดและระดับความยาก 12 ระดับ (รวมถึงระดับความยากที่ปรับแต่งได้เต็มที่และระดับความยากที่ซ่อนอยู่) โหมดเกมใหม่ ๆ จะถูกเพิ่มเข้ามาบ่อยครั้ง โหมดคลาสสิก, Sudden Death, Speed-Maze, Glitch และ Apocalypse เป็นโหมดเกมบางส่วน
เกมนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ดังนั้นโปรดระวังข้อผิดพลาด คุณสมบัติที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์หรือขาดหายไป หรือคุณสมบัติที่ยังไม่ปรับแต่ง บางสิ่งบางอย่างอาจดูหรือทำหน้าที่ไม่เหมือนกันบนอุปกรณ์ทั้งหมด ยังไม่เสร็จสมบูรณ์