シンプルRPG【改】

5+
ดาวน์โหลด
การจัดประเภทเนื้อหา
สำหรับทุกคน
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ

เกี่ยวกับเกมนี้

เป็นการปรับสมดุล + เวอร์ชันอัลฟ่าของเกม RPG แบบง่ายดั้งเดิม (ความยากที่สูงขึ้น)
ความตึงเครียดในการเอาชีวิตรอดมากขึ้นด้วยเกม RPG ดั้งเดิมที่เรียบง่าย!

มุ่งสู่ระดับสูงสุด! (ความลับ ^^;)
ไม่น่าสนใจว่ามันง่ายเหรอ?

[สู้ต่อไป]
[ต่อสู้ในดันเจี้ยน (2D)]
[ต่อสู้ในดันเจี้ยน (2D 5x5)]
[ต่อสู้ในดันเจี้ยน (2D 3x3)]
[ต่อสู้ในดันเจี้ยน (3D)]

คุณสามารถเพลิดเพลินกับ RPG ได้ 5 ประเภท
ฆ่าเวลาไปพลางๆก่อนนะครับ ^^

* คุณสามารถดำเนินการต่อได้แม้ว่าคุณจะถึงระดับสูงสุดแล้วก็ตาม

[หน้าจอเลือก]

"เลือกรายการต่อไปนี้"

[ต่อสู้อย่างจริงจัง]
[ต่อสู้ในดันเจี้ยน (2D)]
[ต่อสู้ในดันเจี้ยน (2D 5x5)]
[ต่อสู้ในดันเจี้ยน (2D 3x3)]
[ต่อสู้ในดันเจี้ยน (3D)]

[หน้าจอเมนู]

・ "ต่อสู้" ("ไปที่ดันเจี้ยน" ยกเว้น [ต่อสู้อย่างตั้งใจ])

"หน้าจอการต่อสู้" จะปรากฏขึ้น
   ป้อนชื่อเพื่อสร้างตัวละครเป็นครั้งแรก

*สร้างตัวละครหนึ่งตัวสำหรับแต่ละประเภทจากห้าประเภทใน "หน้าจอการเลือก"

·"การตั้งค่า"

คุณสามารถตั้งค่าภาพสำหรับการแสดงหน้าจอ
   คุณสามารถตั้งค่า "กำแพง" "ทางเดิน (เพดาน)" "ตัวเอง" (สองประเภท) และ "ทางออก"
   สามารถตั้งค่าได้เพียงสำเนาเดียวเท่านั้น
   ใช้ "เปลี่ยน" เพื่อเลือกและตั้งค่ารูปภาพจากที่เก็บข้อมูลของอุปกรณ์ ฯลฯ และ "ลบ" เพื่อลบรูปภาพที่ตั้งค่าไว้

   *ตั้งค่าเป็น [สู้ต่อไป] ไม่ได้
*คุณไม่สามารถตั้งค่า "ตัวเอง" ใน [ต่อสู้ในดันเจี้ยน (3D)]
*ขนาดภาพจะถูกปรับโดยอัตโนมัติมากที่สุด
มี *bmp, gif, jpeg(jpg), png
*หากคุณตั้งค่ารูปภาพ ประสิทธิภาพการประมวลผลจะลดลงในสองรายการต่อไปนี้
(ประสิทธิภาพการประมวลผลขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของเทอร์มินัล)

[ต่อสู้ในดันเจี้ยน (2D)]: หน้าจอเริ่มต้น
                     ประมาณ 3 วินาทีที่ Lv5)

[ต่อสู้ในดันเจี้ยน (3D)]: แสดงหน้าจอทุกครั้งที่คุณก้าวไปหนึ่งก้าว
(หากตั้งค่าภาพที่ซับซ้อนทั้งหมด จะใช้เวลาประมาณ 5 วินาทีในแต่ละขั้นตอน)

・"ทำซ้ำ"

   ตัวละครจะถูกลบและตัวละครจะเริ่มต้นใหม่จากสถานะเริ่มต้น (ระดับ 1)

[หน้าจอการต่อสู้]

[สู้ต่อไป]

การต่อสู้เท่านั้นที่จะดำเนินต่อไปจนกว่าคุณจะตาย ("กำลังกาย" ของคุณจะกลายเป็นศูนย์)

มีเพียงสองคำสั่ง "สู้" และ "หนี"

"ต่อสู้" ต่อสู้กับศัตรู
"ทั้งคุณและศัตรูจะโดนคริติคอลและล้มเหลว"
"การโจมตีแบบคริติคอลจะเพิ่มความเสียหาย และการคลำไม่สามารถโจมตีหรือหลบหลีกได้"

"คะแนนประสบการณ์" ได้จากการเอาชนะศัตรู
เมื่อคุณสะสมคะแนนประสบการณ์ได้จำนวนหนึ่ง คุณจะเพิ่มระดับ และแต่ละสถานะจะเพิ่มขึ้น 6 ถึง 10 ในความแข็งแกร่งทางกายภาพ และ 1 ถึง 5 ในสถานะอื่นๆ
เมื่อคุณเลเวลอัพ "ความแข็งแกร่งทางร่างกาย" ของคุณจะฟื้นตัวและคะแนนประสบการณ์ของคุณจะเป็นศูนย์

"ความแข็งแกร่งทางร่างกาย" จะไม่ฟื้นตัวแม้ว่าคุณจะเอาชนะศัตรูได้

"ความแข็งแกร่งของศัตรูเปลี่ยนไปทุกครั้ง"
"คะแนนประสบการณ์และความแข็งแกร่งของศัตรูจะเปลี่ยนไปตามความแข็งแกร่งของคุณ"

เมื่อคุณตาย คะแนนประสบการณ์ของคุณจะลดลงครึ่งหนึ่งและคุณจะกลับไปที่ "หน้าจอเมนู"

หากคุณ "หลบหนี" สำเร็จ คุณจะกลับไปที่ "หน้าจอเมนู"
"การไม่สามารถ "หลบหนี" จะส่งผลให้เกิดการต่อสู้"

"เวทมนตร์" ใช้สติปัญญาเพื่อฟื้นกำลังกาย
"ฉันจะโจมตีที่สองเสมอ"
"แม้ว่าสติปัญญาของเจ้าจะไม่เพียงพอ เจ้าก็ยังสามารถเลือกมันได้ แต่ความแข็งแกร่งทางร่างกายของเจ้าจะไม่ฟื้นตัว"

"ข้อมูลตัวละครของคุณจะถูกบันทึกเมื่อคุณเลเวลอัพและหนีสำเร็จ"

ข้อมูลตัวละครของคุณและ "ศัตรู" จะแสดงที่ด้านบน
คุณสามารถตั้งชื่อ "ศัตรู" โดยแตะที่ "ศัตรู"

"สถานะการต่อสู้จะแสดงที่ด้านล่าง"
ข้อมูลเก่าจะแสดงที่ด้านล่าง และข้อมูลล่าสุดจะแสดงที่ด้านบน

[ต่อสู้ในดันเจี้ยน (2D)]

"มุ่งสู่ทางออกในคุกใต้ดิน"
"เมื่อคุณเคลื่อนผ่านดันเจี้ยนและพบกับศัตรู คุณจะเข้าสู่การต่อสู้"

ดันเจี้ยนทั้งหมดจะแสดงตรงกลางหน้าจอ
"สีเทาคือกำแพง สีขาวคือทางเดิน"
แตะ "↑", "↓", "←", "→" ที่ด้านซ้ายของดันเจี้ยนเพื่อควบคุมตัวเอง (สีเขียว) และเล็งไปที่ทางออก (สีแดง)

"ดันเจี้ยนเปลี่ยนทุกครั้ง แต่ขนาดเท่าเดิม"

"เมื่อคุณเคลื่อนผ่านดันเจี้ยนและพบกับศัตรู คุณจะเข้าสู่การต่อสู้"
"การต่อสู้ก็เหมือนกับ"การต่อสู้อย่างเอาเป็นเอาตาย""

อย่างไรก็ตาม การเอาชนะศัตรูจะฟื้นฟู "พละกำลัง"
นอกจากนี้ แม้ว่าคุณจะ "หนี" สำเร็จ คุณก็จะไม่กลับไปที่ "หน้าจอเมนู" และจะยังคงอยู่ในคุกใต้ดิน

เมื่อคุณตายหรือเมื่อถึงทางออก คุณจะกลับไปที่ "หน้าจอเมนู"
"ข้อมูลตัวละครของคุณจะถูกบันทึกไว้เมื่อคุณตายหรือเมื่อคุณถึงทางออก"

*หากตั้งค่าภาพใน "การตั้งค่า" บน [หน้าจอเมนู] ภาพนั้นจะปรากฏขึ้น
  หากตั้งค่า "ตัวเอง 2" "ตัวเอง 1" และ "ตัวเอง 2" จะแสดงสลับกันสำหรับแต่ละขั้นตอน

[ต่อสู้ในดันเจี้ยน (2D 5x5)]

สิ่งนี้จะเหมือนกับ [ต่อสู้ในดันเจี้ยน (2D)] ยกเว้นว่าดันเจี้ยนขนาด 5x5 ที่ล้อมรอบตัวคุณจะแสดงบนหน้าจอ

*ขนาดของดันเจี้ยนเท่ากับ [ต่อสู้ในดันเจี้ยน (2D)]

[ต่อสู้ในดันเจี้ยน (2D 3x3)]

สิ่งนี้เหมือนกับ [ต่อสู้ในดันเจี้ยน (2D)] ยกเว้นว่าดันเจี้ยนที่มี 3 สี่เหลี่ยมล้อมรอบคุณจะแสดงบนหน้าจอ

*ขนาดของดันเจี้ยนเท่ากับ [ต่อสู้ในดันเจี้ยน (2D)]

[ต่อสู้ในดันเจี้ยน (3D)]

ยกเว้นสิ่งต่อไปนี้ จะเหมือนกับ [ต่อสู้ในดันเจี้ยน (2D)]

"ดันเจี้ยนจะแสดงในรูปแบบ 3 มิติ"
สี่เหลี่ยมสามช่องข้างหน้าคุณจะแสดงที่กึ่งกลางของหน้าจอ

"สีเทา" (สามสี) คือผนัง และ "สีขาว" คือทางเดินและเพดาน
(หากตั้งค่าภาพไว้ ภาพยิ่งไกล ภาพยิ่งสว่าง)

 แตะ "←" และ "→" เพื่อหมุน และแตะ "↑" เพื่อเลื่อนไปข้างหน้า
(หากมีทางเดินด้านซ้ายหรือด้านขวาของตำแหน่งปัจจุบันของคุณ หรือทั้งสองอย่าง ลูกศรจะปรากฏในทิศทางของทางเดิน)

 หนึ่งเซลล์แสดงในสองคอลัมน์
หากบล็อกผนัง (■) ไม่แสดงอย่างต่อเนื่อง และไม่แสดงด้านบนและด้านล่างของผนังด้านหน้า คุณสามารถเลี้ยวไปในทิศทางนั้นได้
"ถ้าส่วนที่ไกลที่สุดคือสีดำ เนื้อเรื่องจะดำเนินต่อไป" (สีขาวหากตั้งค่าภาพ "ผนัง" และ "พื้น (เพดาน)")
“ถ้าเป็นสีเดียวกับผนังก็ถึงทางตันแล้ว”
"กำแพงประตูแสดงเป็นสีแดง"

*หากตั้งค่าภาพใน "การตั้งค่า" บน [หน้าจอเมนู] ภาพนั้นจะปรากฏขึ้น
 
อัปเดตเมื่อ
24 ส.ค. 2566

ความปลอดภัยของข้อมูล

ความปลอดภัยเริ่มต้นด้วยความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปรวบรวมและแชร์ข้อมูล แนวทางปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูลอาจแตกต่างกันไปตามการใช้งาน ภูมิภาค และอายุของคุณ นักพัฒนาแอปได้ให้ข้อมูลนี้ไว้และอาจอัปเดตข้อมูลในส่วนนี้เมื่อเวลาผ่านไป
ไม่มีการแชร์ข้อมูลกับบุคคลที่สาม
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการแชร์ข้อมูล
ไม่มีข้อมูลที่รวบรวมไว้
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการรวบรวมข้อมูล

มีอะไรใหม่

【2023/8/24】
ポリシー対応

【2023/7/17】
初版

การสนับสนุนของแอป

หมายเลขโทรศัพท์
+81312345678
เกี่ยวกับนักพัฒนาแอป
data0
datazerozerozero@gmail.com
葛西 江戸川区, 東京都 1340000 Japan
undefined

เพิ่มเติมจาก data00