แอพพลิเคชั่น MEMO+ ที่มีจำหน่ายบน Play store และ Apple Store เป็นบริการที่ให้ผู้ใช้งานได้จดจำความรู้ใหม่ๆ ในระยะยาว
ผู้ใช้จึงสามารถสร้าง:
• เกมส์ "Flashcard" อิงหลักคำถามหน้าไพ่และคำตอบหลังไพ่ใบเดียวกัน
• ใส่ได้เฉพาะข้อความและตัวเลขบนการ์ด
• สามารถสร้างเกมได้ไม่จำกัดจำนวน
• ในแต่ละเกมสามารถสร้างการ์ดได้ไม่จำกัดจำนวน
• ผู้ใช้สามารถสร้างหมวดหมู่เพื่อให้เขาจัดประเภทเกมตามตรรกะบางอย่างได้
ในการเล่นเกม:
1. คลิกที่เกม
2. หลังเสนอคำถามแบบสุ่มจากเกม
3. ผู้ใช้ต้องให้คำตอบดัง ๆ
4. เขาคลิกที่ปุ่ม "คำตอบ"
5. เขาตรวจสอบความถูกต้องของคำตอบโดยการอ่านคำตอบ
6. สุดท้าย ผู้ใช้จะประเมินคำตอบด้วยตนเองโดยเลื่อนเคอร์เซอร์ตามความสะดวกที่เขามีในการค้นหาคำตอบ: จากง่ายไปยาก
ยิ่งผู้ใช้ตอบง่ายเท่าใด ไพ่ก็จะยิ่งถูกนำเสนอในเกมถัดไปน้อยลงเท่านั้น และในทางกลับกัน ยิ่งเขาตอบยากเท่าไหร่ ไพ่ก็จะกลับคืนมาในเกมถัดไปเร็วขึ้น
ผู้ใช้สามารถเล่นได้ 3 โหมดที่แตกต่างกัน:
1. เล่นเกมเดียว
2. เล่นเกมทั้งหมดในหมวดเดียวกัน
3. เล่นเกมทั้งหมดจากทุกหมวด
ผู้ใช้สามารถปรับระดับความยากได้ 3 ระดับ:
1. Normal = เกมแสดงคำถามและผู้ใช้ให้คำตอบ หลังจาก 3 คำตอบถูกติดต่อกัน คนหลังสามารถถอดการ์ดออกจากเกมได้โดยคลิกที่ปุ่ม "ไม่แสดงอีกต่อไป"
2. ขั้นสูง = เกมสุ่มแสดงคำถามหรือคำตอบและผู้ใช้ต้องค้นหาอย่างใดอย่างหนึ่งหรืออย่างอื่น
3. ผู้เชี่ยวชาญ = การ์ดที่ทิ้งไปก่อนหน้านี้จากเกมทั้งหมดจะถูกคืนสถานะเพื่อดำเนินการเรียนรู้มากเกินไปและส่งเสริมการท่องจำระยะยาว
ประสิทธิภาพการศึกษา
หลักการศึกษาที่ใช้ในแอปพลิเคชันนี้คือ "การกู้คืนหน่วยความจำแบบเว้นระยะและแบบก้าวหน้า"
ไม่ควรสับสนกับการพิสูจน์อักษรในหลักสูตรซึ่งมีประสิทธิภาพน้อยกว่ามากสำหรับการท่องจำระยะยาว
อันที่จริง เพื่อกระตุ้นความรู้ใหม่และยึดมันไว้ในสมองของคุณ คุณต้องย้อนกลับไปค้นหาหลายครั้ง ในการทำเช่นนี้ การอ่านคำตอบหรือการแก้ปัญหาไม่เพียงพอ คุณต้องถามตัวเองด้วยคำถาม ค้นหาคำตอบ และสุดท้าย ตรวจสอบว่ายุติธรรมและแม่นยำเพียงพอหรือไม่
เมื่อคุณต้องการท่องจำความรู้ใหม่ ๆ คุณต้องเล่นเกมอย่างสม่ำเสมอและใกล้ชิด เช่น 10-15 นาที 3 ครั้งต่อสัปดาห์
ยิ่งหาคำตอบได้ง่ายขึ้นเท่าใดก็ยิ่งจำเป็นต้องเว้นระยะห่างระหว่างสองเกม: หนึ่งสัปดาห์, หนึ่งเดือน, สามเดือน, ฯลฯ ...
ตรงกันข้าม มันไม่มีประโยชน์ในการจัดกลุ่มเวลาที่คุณเล่นให้ทำแค่สัปดาห์ละครั้ง เช่น 1 x 45 นาที แทนที่จะเป็น 3 x 15 นาทีต่อสัปดาห์ เป็นการกลับเป็นซ้ำของการฝึกอบรมที่ช่วยให้เกิดประสิทธิภาพเช่นเดียวกับนักกีฬาหรือนักดนตรี ...
โดยทั่วไป หากคำตอบนั้นหาง่ายเกินไป คุณจะต้องเพิ่มระดับความยาก: สำหรับสิ่งนี้ คุณสามารถใช้ความยาก 3 ระดับที่อธิบายไว้ข้างต้น
มีอีกสองวิธีในการเพิ่มระดับความยาก: สุ่มเกมจากหมวดหมู่เดียวกัน และสุ่มเกมทั้งหมดจากทุกประเภท อันที่จริง การเปลี่ยนหัวข้อของการ์ดแต่ละใบทำให้สมองมีความพยายามในการดึงข้อมูลหน่วยความจำที่เข้มข้นขึ้น