Space Cleaner - Arcade Game

มีโฆษณาการซื้อในแอป
10+
ดาวน์โหลด
การจัดประเภทเนื้อหา
สำหรับทุกคน
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ

เกี่ยวกับเกมนี้

Space Cleaner นำเกมแอคชั่นอาร์เคดสุดคลาสสิกมาสู่อุปกรณ์มือถือของคุณ ด้วยเกมเพลย์ป้องกันดาวเคราะห์น้อยสุดเข้มข้น คุณจะได้ขับยานอวกาศขั้นสูงที่มีหน้าที่ปกป้องโลกจากเศษซากอวกาศและหินอวกาศอันตรายที่พุ่งเข้ามา

คุณสมบัติหลัก:
ระบบอาวุธยิงอัตโนมัติพร้อมปืนใหญ่คู่และการอัปเกรดพลัง
ระดับความยากที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามระดับทักษะของคุณ
การติดตามประสิทธิภาพอย่างละเอียดพร้อมสถิติความแม่นยำและตัวชี้วัดการเอาชีวิตรอด
การควบคุมที่ลื่นไหลบนมือถือ ปรับแต่งให้เหมาะสำหรับอุปกรณ์หน้าจอสัมผัส
เอนจินฟิสิกส์ที่สมจริงพร้อมเอฟเฟกต์การชนเศษซากที่สมจริง

องค์ประกอบการเล่นเกม:
กลไกการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงภัยคุกคามที่เข้ามา
ประเภทการเพิ่มพลังหลากหลาย รวมถึงการฟื้นฟูพลังชีวิตและการเพิ่มประสิทธิภาพอาวุธ
รูปแบบการเกิดของศัตรูแบบไดนามิกที่เพิ่มความท้าทายอย่างต่อเนื่อง
ระบบการให้คะแนนที่ครอบคลุมโดยอิงจากความแม่นยำและระยะเวลาการเอาชีวิตรอด

เกมนี้ผสมผสานสุนทรียศาสตร์อาร์เคดย้อนยุคเข้ากับคุณสมบัติเกมมือถือที่ทันสมัย สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ในอวกาศด้วยการควบคุมที่ตอบสนองฉับไวและเอฟเฟกต์ภาพอันน่าตื่นตาตื่นใจ ขณะที่คุณกำจัดเศษซากอันตรายจากเส้นทางโคจรของโลก
อัปเดตเมื่อ
3 ส.ค. 2568

ความปลอดภัยของข้อมูล

ความปลอดภัยเริ่มต้นด้วยความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปรวบรวมและแชร์ข้อมูล แนวทางปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูลอาจแตกต่างกันไปตามการใช้งาน ภูมิภาค และอายุของคุณ นักพัฒนาแอปได้ให้ข้อมูลนี้ไว้และอาจอัปเดตข้อมูลในส่วนนี้เมื่อเวลาผ่านไป
ไม่มีการแชร์ข้อมูลกับบุคคลที่สาม
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการแชร์ข้อมูล
ไม่มีข้อมูลที่รวบรวมไว้
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการรวบรวมข้อมูล

มีอะไรใหม่

Enhanced asteroid physics with realistic debris patterns and collision effects
Advanced auto-firing system with dual weapon upgrades and power-up mechanics
Progressive difficulty scaling with dynamic enemy spawn rates and movement patterns