โครงการนี้เป็นหนึ่งในการทบทวนการสร้างใหม่ของฉันโดยคำนึงถึงแนวโน้มปัจจุบันของแพลตฟอร์มกราฟิกแบบเปิดที่ให้การโต้ตอบในโครงการของฉัน มันแสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ของฉันในการที่เขต 22 แห่ง Chersonese ยุคกลางสามารถมองเห็นติดกับทางตะวันตกเฉียงใต้ถึงมหาวิหาร 1935 ตัวแบบทำจากการสร้างภาพเชิงโต้ตอบดังนั้นจึงมีรายละเอียดทางเรขาคณิตน้อยที่สุด สร้างโดยฉันในปี 2559 ด้วยความหวังว่าจะเป็นไปได้ที่จะหาสปอนเซอร์เพื่อสร้างการสร้างแบบอินเทอร์แอคทีฟของ Chersonese ยุคกลางทั้งหมด อย่างไรก็ตามโครงการถูกตัดและโมเดลยังคงอยู่ในสถานะของการผลิต ก่อนที่จะนำเข้าสู่ UE มันได้รับการปรับให้เหมาะสมในเครื่องมือแก้ไข Blender แบบเปิดโดยการละลายจุดยอดและความไร้เดียงสา (ในแง่ของรูปทรงเรขาคณิตและรูปสามเหลี่ยม) พื้นผิวไม่ตรงกับวัสดุจริงที่อาคารใน Chersonesos สตรีม อย่างไรก็ตามส่วนใหญ่มีแผนที่ปกติและแผนที่แทนที่ (ขอบคุณ SSBump) เพื่อเพิ่มความสว่างให้กับฉากนั้นมีการใช้แหล่งกำเนิดแสงแบบความเข้มแสงหลายแห่ง (ส่วนใหญ่อยู่ในอาคาร 2 ชั้น) ที่มีความสามารถในการส่องพื้นผิวได้มากถึง 15 เท่า อย่างไรก็ตามเพื่อเพิ่มความเข้ากันได้กับการรวบรวมข้ามแพลตฟอร์มไดรเวอร์กราฟิกเป้าหมายได้รับการแก้ไขเป็น OpenGL ES3 มันมีความช่วยเหลือในตัวบนบอร์ดกล้องควบคุมได้ 2 ตัวโหลดปรับได้และสามตัวเลือกข้ามแพลตฟอร์ม