āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ‚āđ‚āļĄāļĒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ: āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĄāļĩāđ€āļ§āļĨāļēāļŠāļąāđ‰āļ™ āđ† āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ™āļŠāđˆāļ‡āļ™āļąāļāđ‚āļ—āļĐāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™ āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ›āļĨāļēāļŦāļĄāļķāļāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļŠāļđāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļˆāļąāļšāļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļ‚āļ™āļŠāđˆāļ‡āļ•āļģāļĢāļ§āļˆ āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰!
āļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ–āļđāļāļŠāđˆāļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđ€āļāļĄāļ„āļļāļ Grand Central āļ—āļĩāđˆāđ‚āļ”āđˆāļ‡āļ”āļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ™āļŠāđˆāļ‡āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļ‚āļ™āļŠāđˆāļ‡āļ™āļąāļāđ‚āļ—āļĐāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļēāļ–āļķāļ‡āļˆāļļāļ”āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–! āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ™āļŠāļąāđˆāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĨāļ°āļ‰āļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŦāļĨāļšāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ
Thief Puzzle: Escape Games āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļ™āļŠāđˆāļ‡āļ‚āđ‚āļĄāļĒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļāļĄāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļ‚āļ“āļ°āļ‚āļ™āļŠāđˆāļ‡āļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ° āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāđāļœāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ!
āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđāļĨāļ°āļ‚āđ‚āļĄāļĒāļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ™āļĩāđ‰āļŸāļĢāļĩ āđ€āļāļĄāđ‚āļˆāļĢāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāđ€āļāļĄāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āđ€āļāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ™āļēāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡ Police Transport Thief Puzzle āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ‹āļķāđˆāļ‡āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļŠāļĄāļ­āļ‡ āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ•āļĨāļ āđ† āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ›āļĨāđ‰āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđ„āļ­āļ„āļīāļ§āđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒ
āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ™āđˆāļēāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆāđāļĨāļ°āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒ āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđ€āļāļĄāļĒāļ­āļ”āļ™āļīāļĒāļĄāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ
āļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡ Police Plane Transport Games āđ€āļĨāđˆāļ™āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļˆāļīāđŠāļāļ‹āļ­āļ§āđŒāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļāļąāļšāļ‚āđ‚āļĄāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļ­āļĄāđ‚āļˆāļĢāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļšāļšāļ›āļąāļ”āļ™āļīāđ‰āļ§āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ Robber Puzzle āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŸāļĢāļĩāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”




āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē:
āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļ—āļĩāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒ āđāļ•āđˆāļĄāļĩāļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļ‚āļąāļ™
āļŠāļ™āļļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™!
āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļŠāļĄāļ­āļ‡ āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ›āļĨāđ‰āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āđāļĨāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļāļđāļ‡
āļ„āļ­āļĨāđ€āļĨāļāļŠāļąāļ™āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŸāļĢāļĩāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđ€āļāļĄāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļŸāļĢāļĩ
āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāļāļģāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļŸāļ™āđ€āļāļĄāļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđ„āļ­āļ„āļīāļ§
āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ
āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ”āļĩāđ† āļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄāļ™āđˆāļēāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›
āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ•āļĨāļāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ„āļŦāļ§āļžāļĢāļīāļš
āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄ
āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļ•āļ°āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ•āļĨāļ
Prisoner Puzzle āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļšāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļŠāļĄāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļĄāļ­āļ‡ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ Thief Puzzle āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ™āļēāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒ
āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” Thief Puzzle āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ›āļĨāđ‰āļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ› āđāļĨāļ°āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āļĨāļāļ‚āļšāļ‚āļąāļ™ Thief Puzzle āļˆāļķāļ‡āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļļāļāļ§āļąāļĒ
āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāđāļĨāļ°āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāļ—āļļāļāđ€āļ§āļĨāļē Thief Puzzle āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ­āļĨāđ€āļĨāļāļŠāļąāđˆāļ™āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŸāļĢāļĩ āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļˆāļīāđŠāļāļ‹āļ­āļ§āđŒāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē Thief Puzzle āļĄāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļšāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļŠāļĄāļ­āļ‡ āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ›āļĨāđ‰āļ™
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
10 āļ˜.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Sakura Fun Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™