ภาพอย่างเต็มที่วิธี GPU ที่ใช้ในการสำรวจและการจับภาพอย่างรวดเร็วและมีความสวยงามและไม่มีที่สิ้นสุดชุด Mandelbrot
app นี้ผลักดันให้ GPU ถึงขีด จำกัด โดยการทำคำนวณทั้งหมดใน shaders GLSL และควรจะเร็วกว่าวิธีการที่ใช้ซีพียู ที่ระดับซูมขนาดใหญ่รหัส shader จำลองความแม่นยำสองใน shader จุดสุดยอดและผู้บริหารส่วนใหญ่อุปกรณ์ที่ต่ำสุดที่จะได้รับอย่างน้อย 43 ความแม่นยำบิตแทนปกติ 10 bit
ลองทุกตัวเลือกที่แตกต่างกัน ใช้สองนิ้วหรือแตะสองครั้งเพื่อซูม โดยถือนิ้วบนหน้าจอคุณสามารถแพนและซูมได้นานเท่าที่คุณต้องการ เศษส่วนที่จะมีการปรับปรุงเมื่อคุณหยุดการสัมผัสหน้าจอ
ปิดเลือก shader อัตโนมัติและตนเองพยายามโหมดที่แตกต่าง รหัส GLSL จะขึ้นอยู่กับ www.thasler.org/blog/?p=93 และใช้บางส่วนสร้างที่ผิดปกติว่าคนขับรถบางกราฟิกอาจรักษาที่แตกต่างกัน