Hedefler:
Finansal eğitim için kolaylaştırıcı bir araç olan, yürütülmesi sırasında oyuncular bu temanın çeşitli kavramlarını öğrenirler. Oyun, kendi konseptinde, oyunun oyunculara günlük yaşamlarında gerçekleşen fiili bir deneyimi temsil ettiği gerçeğe benzerlik bağlamını getiriyor. Hikayenin ana karakteri oyuncunun kendisidir. Süreç boyunca oyuncu, kendisine olumlu veya olumsuz bir etki yapan bu gerçeklikle özdeşleşir. Bu sayede oyunda anlatılan gerçeklerin, gerçek hayatının farklı anlarının birer temsili olduğunun bilincine varıyor.
Oyun Kompozisyonu:
Oyunda finansal kurumu temsil edeceği kolaylaştırıcı adında bir kişi var, bu kişi kiler eklemekten, oyunculara kredi ve borç vermekten sorumludur. Oyun ayrıca pozisyonlardan (bonus veya yükümlülük) oluşan bir tahtaya ve oyuncuların finansal kontrolü için bir uygulamaya sahiptir.
Oyun ekonomisi:
Oyunun ekonomisi, milyonlarca Brezilyalıyı temsil eden C, D ve E sınıflarının aile gelirine dayanmaktadır.
Oyun sırasında çalışılan bağlamlar şunlardır:
*Aile bütçesi
*Finans eğitimi
*Yatırımlar (Tasarruf, CDB ve Sermaye)
*Krediler (Avans, Kredi Kartı ve Bireysel Kredi)
*Brezilyalı ailelerin günlük bilgisi
Güncellenme tarihi
15 Eki 2023