Her oyuncu zarı atar, en yüksek atan oyuna başlar. Oyuncular sırayla saat yönünde dönerler.
Aşama alanından başlangıç karesine kadar bir jetonu oyuna sokmak için, bir oyuncunun 6 atması gerekir. Oyuncunun henüz oyunda jetonu yoksa ve 6 atmazsa, sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Bir oyuncu oyunda bir veya daha fazla piyona sahip olduğunda, bir piyon seçer ve onu zar atışında belirtilen kare sayısı kadar yol boyunca ileri doğru hareket ettirir. Oyuncular her zaman atılan zar değerine göre bir jetonu hareket ettirmeli ve hamle mümkün değilse sırayı bir sonraki oyuncuya geçirmelidir.
Bir oyuncu 6 attığında, halihazırda oyunda olan bir jetonu ilerletmeyi seçebilir veya alternatif olarak, başlangıç karesine başka bir aşamalı jeton girebilir. 6'nın yuvarlanması, oyuncuya bu turda ek bir ("bonus") zar kazandırır. Ek atış tekrar 6 ile sonuçlanırsa, oyuncu ek bir bonus atış kazanır. Üçüncü atış da 6 ise, oyuncu jetonu hareket ettiremez ve sıra hemen bir sonraki oyuncuya geçer.
Bir oyuncu, halihazırda işgal ettiği bir karede hamlesini bitiremez. Bir piyonun ilerlemesi, rakibin jetonunun bulunduğu bir karede sona ererse, rakibin jetonu sahibinin bahçesine iade edilir. İade edilen jeton, yalnızca sahibi tekrar 6 attığında oyuna yeniden girilebilir. Pachisi'den farklı olarak, oyun parkurunda oyuncunun jetonlarının iade edilmesini önleyen "güvenli" kareler yoktur. Ancak bir oyuncunun ana sütun kareleri her zaman güvenlidir, çünkü hiçbir rakip bunlara giremez.
Güncellenme tarihi
24 Nis 2024