プルシューター/新感覚ひっぱりシューティングアクションゲーム

Reklam içerir
10+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
Tüm yaşlar
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi

Bu oyun hakkında

Mermiler kendileri! ? Yeni hissi çekme çekim aksiyon oyunu çıktı!
Saldırı, Savunma, Normalde yaklaşan düşmanları yenmek için 3 farklı mod arasında geçiş yapın!

Game Oyunun akışı hakkında
Sahnede birbiri ardına gelen düşman karakterlerine saldırıp puan kazanalım.
Ancak, saldırı anında, normal bir atış oyunundan farklı olarak, oyuncular mermi veya lazer ateşlememekte ve ekranı çekerek kendilerini vurmaktadırlar.
Düşmandan saldırıldığında ve HP 0 olduğunda, oyun biter ve o anda skora göre para kazanabilirsiniz.
Kazanılan paralarla karakterleri ve eşyaları satın alalım ve daha yüksek bir skor elde edelim.


Three Üç çeşit oyuncu durumu
· Saldırı modu
Ekranı çekin ve bırakın, 20 ST tüketecek ve saldırı moduna geçeceksiniz. Saldırı modunda, bir düşmana çarpsanız bile hasar almayacaksınız, aksine düşmana zarar verebilirsiniz. Her karakter için saldırı modunun uzunluğu belirlenir ve saldırı modu sona erdiğinde hasar görür.
20'den fazla ST kalırsa, müzikçalar hareket halindeyken bile sürekli çekim yapabilirsiniz.

· Savunma modu
Ekrana basarken veya koruma düğmesine basarken, savunma moduna geçer. Savunma modundayken, bir düşmana çarpsanız bile hasar almayacaksınız, ancak yavaş yavaş ST'yi tüketeceksiniz. ST tüketimi karaktere bağlıdır.

· Normal mod
Saldırı modunda veya savunma modunda olmadığı sürece normal moddadır. Normal modda, bir düşmana vurursanız hasar görürsünüz. Alınan hasar birikir ve HP 0 olduğunda oyun biter.
Ayrıca, ST zaman atlamalı ile iyileşir.

Stage Sahne ekranı hakkında
· HP göstergesi
Bu oyuncunun fiziksel gücüdür.
Düşman bir karaktere çarptığında, azalır ve 0 olduğunda, oyun biter.
İyileştirme ilacını kullanarak veya bir kurtarma öğesi alarak iyileşebilirsiniz.

· ST göstergesi
Saldırı ve koruma için kullanılan ST'nin kalan miktarıdır.
ST'nin maksimum değeri 100 karakterdir ve saldırı için kullanılan ST tüm karakterler 20'dir.
Göstergenin altındaki lamba kalan ST miktarının bir ölçüsüdür ve kalan her ST için 20 adet lamba yanar. Örneğin, ST kalan kapasite 40 olduğunda, iki lamba yanar ve kalan ST miktarı 80 olduğunda, dört lamba yanar.

· Puan
Bu, oyuncunun oyun sırasında kazandığı puandır. Düşmanı yenerek ve düşmanın bıraktığı eşyaları toplayarak artacaktır.
Kazandığınız puana bağlı olarak, sahnenin sonunda paralar kazanabilirsiniz.

· Yenilmez zaman
Düşmanlara saldırırken saldırı modunda kalan süre. Saldırı modunda bir düşman karakterini vurarak düşmana zarar verebilirsin.
Ayrıca, bir düşman karakteri tarafından vurulduktan hemen sonra, bir süre olsa da, yenilmez bir zaman meydana gelir.

· Özel işlem düğmesi
Ekrandaki düşman karakterlerini bir düğmeye basarak temizleyebilirsiniz. Ancak, bir kez kullandığınızda, bir süreliğine kullanamayacaksınız.

· Öğe düğmesi
Düğmeye basarak sahneye getirilen öğeyi kullanabilirsiniz. Numara kaybolmadığı sürece sürekli olarak kullanılabilir.

· Güvenlik düğmesi
Düğmeyi basılı tutarken, bir düşman karakterine çarpsanız bile hasar almayan savunma moduna girebilirsiniz. Bununla birlikte, ST, savunma modu sırasında az miktarda az tüketilecektir.

· Seçenek düğmesi
Ortadaki sahneden çıkmak, ses seviyesini ayarlamak, yüksek puanı kontrol etmek, oyun ekranını duraklatmak istediğinizde kullanılır.


Durum hakkında
· HP
Bu oyuncunun fiziksel gücüdür.
Düşman bir karaktere çarptığında, azalır ve 0 olduğunda, oyun biter.
İyileştirme ilacını kullanarak veya bir kurtarma öğesi alarak iyileşebilirsiniz.

Saldırı gücü
Bir düşman karakterine saldırdığında verilen hasarın büyüklüğü.
Sayı ne kadar büyük olursa, daha az saldırı ile daha fazla düşmana yenilebilirsin.

· Savunma gücü
Bir düşman karakterine çarptığınızda alınan hasarın büyüklüğü ile ilgilidir.
Sayı ne kadar büyük olursa, alacağı zarar o kadar az olur.

· Ağırlık
Düşmana isabet ettikten sonra oyuncunun hareket mesafesini, hareket hızını ve hareketini etkiler.
Değer büyükse, hareket mesafesi kısadır ve hareket hızı küçük olur, ancak bir düşman karakterine çarptıktan sonra itilmek zorlaşır.

· Hız
Oyuncunun hareket mesafesini ve hareket hızını etkiler.
Değer büyük olduğunda, hareket mesafesi uzundur ve hareket hızı büyür.
Ayrıca, hızın etkisiyle hız artar ve azalır.

· ST esnekliği
1 saniyede ST'nin geri kazanım miktarıdır.
Bir oyuncu bir düşmana saldırdığında ST kullanılır.

· Saldırıda yenilmez zaman
Düşman karakterlere saldırırken yenilmez sürenin uzunluğu.
Düşman karakterleri yenilmez zamana çarparak düşmanlara zarar verebilirsiniz.

· Guard ST tüketimi
Muhafaza sırasında bir saniyede tüketilen ST'nin boyutu.
Koruma sırasında bir düşman karakterine çarpsanız bile hasar almayacaksınız.

· Özel yeniden kullanım süresi
Ekrandaki düşmanları söndürmek için özel bir yetenek olan güç bombalarını yeniden kullanmak için gereken süredir.

· Ürün toplama gücü
Sahnede düşen eşyaları çekebilecek mesafedir.
Sayı büyükse, uzaktaki öğeleri bile çekebilirsiniz.


Ana Menü Hakkında
· Sahne Alanı Sekmesi
Oyunun ana kısmı olan sahneye geçebilirsiniz.
Yüksek puanı, toplam puanı, kontrol edilen karakterleri ve öğeleri kontrol edebilirsiniz.

· Ekipman sekmesi
Sahne Alanı'nda kullandığınız karakteri ve sahneye getirdiğiniz öğeleri değiştirebilirsiniz. Her tür için en fazla 9 ürününüz olabilir.

· Mağaza sekmesi
Madeni paralar, karakterler ve öğeler satın alabilirsiniz. Paralar sahnenin sonunda kazanılabilir ve diğer menülerdeki filmleri izleyebilir.

· Diğer sekmesi
Yardım görüntüleyebilir, film izlemek için para kazanabilir, sesi ayarlayabilirsiniz.
Ayrıca, verileri başlatabilirsiniz, ancak lütfen verileri kurtarılamayacağınızı unutmayın.
Güncellenme tarihi
2 Ara 2018

Veri güvenliği

Geliştiriciler, uygulamalarının verilerinizi nasıl toplayıp kullandığı hakkındaki bilgileri burada gösterebilir. Veri güvenliği hakkında daha fazla bilgi
Kullanılabilir bilgi yok

Yenilikler

不具合を修正しました