Sıradan simülasyonlardan ve oyunlardan bıktınız mı? Önceki big bang oyunumda CPU kullanıyordum. Artık ekran kartı üzerinden hesaplama yaparak parçacık sınırını 400'den 10000'e çıkardım. Umarım telefonunuz bu yazdığım compute shader'ı destekler. Kesinlikle denemeniz gereken bir simülasyon. Döndürmek için tek parmak. Yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için çift parmak.
3D yerçekimi simülasyonu ile GPU'nuzun sınırlarını zorlayın.
Güncellenme tarihi
13 May 2026