Bu, Lise Matematik I dersinde öğrenilen kanat geçişini pratik etmeye yönelik bir uygulamadır.
Bu uygulama, çarpanlara ayırma sürecinde sashing'e odaklanılarak geliştirilmiştir.
Giriş modu, x kare katsayısının 1 olduğu moddur.
Standart mod, ders kitaplarında, problem setlerinde, düzenli testlerde vb. soruların sorulduğu moddur.
Rastgele, daha zor problemleri de içeren bir moddur.
Otomatik kanat hesaplamasını açarsanız hesaplamayı otomatik olarak kontrol edebilirsiniz.
Eğer kapatırsanız zihinsel aritmetik alıştırması yapabilirsiniz.
Girdiğiniz sayılar üzerine yazma modundadır ve ok tuşlarını kullanarak veya girmek istediğiniz yere dokunarak bunları değiştirebilirsiniz.
Sorular rastgele sayılar kullanılarak oluşturulduğundan aynı sorunun sorulabileceğini veya x katsayısının 0 olduğu sorular sorulabileceğini lütfen unutmayın.
Herhangi bir sorununuz veya iyileştirmeniz varsa, lütfen bizimle iletişime geçmekten çekinmeyin.
Ancak uygulama geliştirmeye yeni başladığım için zor işlevleri uygulayamayacağımı lütfen unutmayın.
Bu uygulama, ana oyunda reklam kullanmayan tamamen ücretsiz bir uygulamadır.
Geliştirme maliyetleri kendi finansmanımız olduğundan, reklam izleyerek veya uygulamanın sol üst köşesindeki düğmeyi kullanarak ödeme yaparak bize destek olursanız çok mutlu oluruz.
Ancak tezahürat yapmak oyunun içeriğini değiştirmeyecektir.
"Destek puanları" biriktireceksiniz, bu nedenle ekran görüntülerinizi SNS vb. üzerinden paylaşmanız teşvik edici olacaktır.
Bu uygulama okulda bir öğretim materyali olarak kullanıldığından ana oyunda hiçbir BGM veya ses efekti kullanılmaz.
Ancak reklamları görüntülerken ses çıkabileceğinden lütfen dikkatli olun.
GIGA Okul Girişimi kapsamında bunu okulunuzda tanıtmak isterseniz, geliştirici, sorgulama formu aracılığıyla bize bunu bildirirseniz mutlu olacaktır.
Güncellenme tarihi
13 Eki 2025